Afbeelding: Respawn Entertainment
EA en Respawn hebben aangekondigd dat een vijfde patch voor Star Wars Jedi: Survivor vandaag op woensdag 17 mei wordt uitgerold naar pc-gebruikers. De volledige lijst met fixes, die hieronder te vinden is, bevat verbeterde content caching om haperingen te verminderen, verbeterde threadafhandeling wanneer ray tracing is uitgeschakeld, en verschillende prestatieverbeteringen naast stabiliteitsverbeteringen. PlayStation 5-en Xbox Series X|S-spelers krijgen deze patch later als onderdeel van een komende console-update.
Uit een Star Wars Jedi: Survivor post:
De nieuwste patch (Patch 5) voor Star Wars Jedi: Survivor komt binnenkort aan. Dit is onze verwachte tijdlijn voor het uitrollen van de patch:
PC: Patch wordt naar verwachting vandaag, woensdag 17 mei, geïmplementeerd PlayStation 5 en Xbox Series X | S: Deze verbeteringen maken deel uit van een komende console-update en we zullen die timing later delen zodra deze is bevestigd. Houd de laatste updates in de gaten via het @EAStarWars Twitter-account.
Dit zijn de oplossingen die u met deze patch kunt verwachten:
(alleen pc) Verbeterde caching van inhoud om haperingen te verminderen. (Alleen pc) Verbeterde verwerking van threads wanneer raytracing is uitgeschakeld. (Alleen pc) Oplossing van een probleem waarbij het verlagen van de visuele pc-instellingen uw resolutieschaal ten onrechte zou verlagen als FSR is uitgeschakeld. Opmerking: als je FSR eerder hebt uitgeschakeld en met een lagere visuele kwaliteit speelt, wil je misschien je kwaliteitsinstellingen opnieuw aanpassen. (alleen pc) Oplossing voor een resetknop die niet reageert op pc bij gebruik van zowel de controller als het toetsenbord. Diverse prestatieverbeteringen. Stabiliteitsverbeteringen. Robuustere detectie van pre-order en deluxe content in-game, waardoor wordt voorkomen dat spelers slechts willekeurig toegang hebben tot de content. Verschillende botsings-en navigatieverbeteringen om problemen te voorkomen waarbij personages buiten de perken blijven. Er is een probleem opgelost waarbij Drya Thornne onoverwinnelijk zou worden. Muziekgerelateerde oplossingen Er is een probleem opgelost waarbij Bode de senator niet greep tijdens sommige New Game+ playthroughs. Oplossing voor een bug waarbij de Skriton niet correct zou verschijnen. Oplossing voor Dagan die niet correct verschijnt in een film. Enkele zeldzame gevallen opgelost waarbij spelers niet verder konden komen in het spel, zelfs niet na herladen. Oplossing voor een bug waarbij de Gorocco midden in een gevecht verdween. Oplossing voor een probleem waarbij Cal vast kwam te zitten in een specifieke Blaster-status als hij daarbij doodging. Oplossing voor een bug waarbij BD-1 geen deur kon openen. Oplossing voor leegte-scheurinteracties die niet correct werken. Oplossing voor het proberen om corrupte opgeslagen games te laden waarbij je soms in het hoofdmenu blijft. Het zal nu correct proberen uw back-upopslag te laden. Verbeterde UX voor Koboh matter-turrets waar spelers voorheen niet uit konden komen. Oplossing voor de Rancor en de Wampa die de XP van Cal niet correct achterlaten wanneer hij respawnt. Oplossing voor een bug waarbij het menu Vaardigheden niet correct kon worden gesloten. Verbeterde synchronisatie voor geluid tijdens een van de films. Oplossing voor de omgeving die niet correct laadt op Koboh nadat Cal respawnt.
Doe mee aan de discussie voor dit bericht op onze forums…