Bleak Sword DX is eigenlijk lo-fi Elden Ring, en dat is dope.
Oorspronkelijk uitgebracht als een Apple Arcade-exclusive in 2019, verschuift Bleak Sword DX nu begin volgende maand naar pc en Nintendo Switch. Je kunt hieronder een gameplay-trailer bekijken voor de minimalistische game boordevol actie, die eruitziet alsof je het ontwijken, ontwijken en afweren van de moderne klassiekers van FromSoftware hebt genomen en bijna al het andere eraan hebt verwijderd of op zijn minst hebt gezandstraald.
Soullike minimalisme op zijn best-Bleak Sword DX ontwijkt en pareert op 8 juni op Nintendo Switch en pc! pic.twitter.com/40w1XwHoAY19 mei 2023
Zie meer
“In twaalf spannende en zeer sfeervolle hoofdstukken moeten helden de vloek van het legendarische Bleak Sword opheffen door allerlei gruwelijke wezens neer te halen in een onderdrukkende wereld die woeste wapens en krachtige magie hanteren”, een persbericht van Devolver Digital herauten.
Aan de andere kant, de Steam van Bleak Sword DX pagina beweert dat het beschikt over”steeds gruwelijker”wezens. Het heeft zelfs een moeras! Hidetaka Miyazaki zou trots zijn.
Deze is lang geleden beoordeeld en lijkt de moeite waard om in de gaten te houden, puur vanwege de snackachtige hack-and-slash-actie. Bleak Sword DX lijkt meedogenloos en meedogenloos, een game waarin elke aanval echt telt, dus als je ooit alleen maar de gevechtsfilosofie van FromSoftware wilde hebben en niets anders over hun games, dan lijkt deze game rijp voor jou.
“Bleak”zelf is een redelijk goede beschrijving voor sommige werelden van FromSoftware, en het lijkt erop dat Bleak Sword DX daar heel goed op inspeelt. Niet dat al hun games somber zijn, let wel, want tussen de kwelling en strijd van Dark Souls en Sekiro is ongetwijfeld schoonheid te vinden, maar het is een geschikte omschrijving voor een studio die toegeeft dat het niet anders kan dan deprimerende games maken.
Bekijk onze aankomende gids voor indiegames voor een blik op de andere kleinere juweeltjes waar je op moet letten.