Een voormalige GTA-lead zegt dat Everywhere misschien wel zijn meest ambitieuze game tot nu toe is.
Edge magazine sprak onlangs met Everywhere-hoofdontwikkelaar Leslie Benzies over zijn nieuwe game. Als je bedenkt dat Benzies al 26 jaar professioneel games maakt, zou je denken dat hij alles heeft gezien en gedaan, maar hij zegt dat Everywhere”waarschijnlijk het meest ambitieuze project is waaraan ik ooit heb gewerkt”.
“We hebben het geluk gehad dat we al heel lang geweldige games maken”, voegt Benzies toe, sprekend over de rest van het team van ontwikkelaar Build A Rocket Boy. Voor Benzies heeft hij echter in de voorhoede van GTA’s moderne jaren gestaan, van GTA 3 tot GTA 5 in belangrijke ontwikkelingsrollen.
Benzies leidde ook LA Noire en Red Dead Redemption in hoofdrollen. Met een absoluut gestapeld oeuvre achter zich bij Rockstar Games, wereldwijd beroemd om hun ambitie, bagatelliseert Benzies de reikwijdte en schaal van Everywhere niet in vergelijking met zijn eerdere werken.
In maart bracht Build A Rocket Boy vertelde ons dat Everywhere geen blockchain-game was, ondanks aanhoudende speculaties van het tegendeel. Benzies van zijn kant vertelde ons tegelijkertijd ook dat de ontwikkelaar had geweigerd veel verguisde NFT’s in Everywhere op te nemen, simpelweg omdat de game ze niet nodig had.
Later diezelfde maand bracht Build A Rocket Boy presenteerde MindsEye, een actie-avonturenspel dat zich afspeelt in Everywhere. De nieuwe game is ontworpen om door spelers aangestuurde creaties te hosten, en deze ziet er in het bijzonder verdomd indrukwekkend uit, en waarschijnlijk zoals veel mensen zouden willen dat GTA 6 eruitziet wanneer deze uiteindelijk wordt uitgebracht.
Bekijk onze nieuwe games 2023-gids voor een overzicht van de titels die we in handen zullen krijgen ruim voordat GTA 6 wordt gelanceerd.