Seele, het sterkste DPS-personage op onze Honkai Star Rail-ranglijst, is het middelpunt van een vreemde aanpassing die in een toekomstige update naar de RPG komt omdat haar ultieme klappen zo hard zijn dat het schade toebrengt aan onvoorbereide oogballen.
Zoals ontwikkelaar Hoyoverse uitlegde in een”developer radio”blogpost, hebben spelers blijkbaar geklaagd dat”Seele’s ultimate heeft te veel flitsende effecten. Het doet pijn aan mijn ogen nadat ik het vaak heb gezien.”Grappig genoeg is Seele zowat het slechtste personage dat dit probleem heeft, omdat haar hele gimmick extra beurten neemt en daarom haar ultieme veel vaker gebruikt.
Als iemand die haar ultimate al zo’n 10.000 keer heeft gebruikt, kan ik niet zeggen dat ik ooit fysiek pijn heb gehad van de animatie, maar dat kan zijn omdat ik op 2x snelheid speel. Zelfs dan kan ik in ieder geval zien waar mensen vandaan komen; het zijn veel flitsen.
Goed nieuws dus.”Na feedback van Trailblazers over dit probleem te hebben ontvangen, werkt de bemanning actief aan het vinden van de beste oplossing om dit te optimaliseren”, zegt Hoyoverse.”We zijn van plan om de relevante opties toe te voegen aan spelinstellingen voor Trailblazers om deze parameter te personaliseren.”Wat deze instelling ook is, het zal niet klaar zijn voor update 1.1 omdat het”extra ontwikkeling en testen vereist”, dus op het moment van schrijven is het nog minstens zeven of acht weken verwijderd.
Het klinkt alsof dit een hele grafische optie zal zijn in plaats van een gerichte animatietweak alleen voor Seele, wat betekent dat we misschien de algemene”sla de ultieme”-schakelaar krijgen waarvan ik weet dat veel Honkai Star Rail-spelers die hebben gevraagd. We zouden ook een minder drastische manier kunnen zien om vaardigheden en/of ultieme animaties in te korten of te stroomlijnen, wat zou moeten voorkomen dat dit probleem zich opnieuw voordoet bij toekomstige personages.
De nieuwe banner van Honkai Star Rail heeft een van zijn sterkste karakters, en nee, het is niet alleen Jing Yuan.