In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, beweert Square Enix dat het meerdere platforms en uitgevers heeft benaderd voor Final Fantasy 16 en op PS5-exclusiviteit is beland omdat Sony het beste bod deed. Er zijn de afgelopen maanden veel speculaties geweest over de relatie van Square Enix met Sony en Microsoft, en de exclusiviteit van Final Fantasy 16 is fel bediscussieerd.
Producer Naoki Yoshida legt uit waarom Final Fantasy 16 exclusief voor PS5 is
Spreken met Game Informer, zei Yoshida dat Square Enix geen games ontwikkelt met de bedoeling ze te beperken tot een enkel platform. Het bedrijf moet echter alle beschikbare opties bekijken en de voor-en nadelen afwegen.
“Final Fantasy, een van de zeer belangrijke franchises van Square Enix daarboven met Dragon Quest en de Kingdom Hearts-serie – wanneer we Als we met de ontwikkeling beginnen, benaderen we meerdere platforms en meerdere bedrijven om de game uit te brengen,”zei Yoshida,”En als je ze benadert, komen ze bij ons terug met hun aanbiedingen.”
Terwijl Yoshida begrijpelijkerwijs geen details over de zakelijke deals van Square Enix kan onthullen, onthulde hij wel dat Sony in het geval van Final Fantasy 16 gewoon terugkwam met het beste aanbod, inclusief toegang tot PlayStation-ontwikkelaars en-programmeurs. Yoshida zei ook dat het aanvankelijk”gemakkelijker”is om games tot één platform te beperken vanuit” het perspectief van een ontwikkelaar en programmeur”.