Destiny 2: Season of the Deep gaat vandaag van start en de lanceringstrailer bevestigt de release van de belangrijkste activiteit in elke MMO: een vissende minigame.
De trailer opent met een heleboel belangrijk klinkende dingen over Sloane die een oud zeedier assisteert dat blijkbaar kennis heeft van de Witness, de grote boosdoener van Lightfall en inderdaad Destiny’s hele Light and Darkness-saga. We hebben een onderzeese activiteit voor zes spelers, nieuwe Taken-fied wapens, yada yada yada. Het is cool spul, maar het gaat niet om vissen. Dat komt pas helemaal aan het einde van de trailer binnen, en het is heerlijk.
Een Hunter, gekleed in het Atlantis-achtige pantser van het seizoen, zwaait met een stalen staaf en een haspel met neon snaren naar een dok, schijnbaar terug in de European Dead Zone, en bevochtigt een lijn met een bevredigende plons naar hun dobber. Vliegers gebaseerd op buitenaardse koivissen zwepen in de wind terwijl bas verleidelijk over het oppervlak van het meer springt. Er is hier geen Duisternis, Wachter, alleen vissen.
Dit is ook niet alleen wishful, fish-ful thinking. Een persbericht van Bungie bevestigt dat”spelers met de Season Pass toegang hebben tot wekelijkse Deep Dive-missies, de op elkaar afgestemde Seasonal-activiteit genaamd Salvage en de geheel nieuwe Fishing-activiteit.”Dat is vissen met een hoofdletter F, mensen. Dit is een serieuze zaak. Destiny 2 kan tijdens de lunch eindelijk aan de MMO-tafel zitten.
Zelfs als we de minigame over vissen even terzijde schuiven – met veel moeite, dat verzeker ik je – ziet het seizoen van de diepte er tot nu toe goed uit. Het is opwindend om de planeet Titan terug te zien komen terwijl de Vanguard ons naar beneden stuurt waar het beter is, naar beneden waar het natter is, onder de zee, en ik ben nu al een grote fan van deze gigantische monstervriend. Ik denk dat ik haar Nessy zal noemen.
Er komt deze vrijdag ook een nieuwe kerker uit, en fans hopen dat die ook onder water is.