Tijdens Sony’s PlayStation Showcase schokte Bungie het publiek door zijn eerste volledig nieuwe project in meer dan tien jaar aan te kondigen: Marathon.
Wat weten we over Marathon?
Volgens Bungie in een nieuwe PlayStation-blogpost, de game wordt een”sci-fi PvP-extractie-shooter”. Spelers nemen het tegen elkaar op als cybernetische huurlingen die bekend staan als Runners. De game is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5 en pc en zal volledige cross-play en cross-save integratie hebben.
Er is op dit moment geen release-informatie beschikbaar voor Marathon.
In in een interview met PlayStation Blog werd Game Director Christopher Barrett gevraagd hoe Marathon eruit zal zien. Volgens hem wil hij dat de game aanvoelt als een’Bungie-game’en is hij vanaf het begin ontworpen als een’PvP-gerichte game’die geen campagne voor één speler heeft.
Barrett merkte echter op dat er mogelijkheden zullen zijn voor’door spelers aangestuurde verhalen’om zich te ontvouwen, aangezien de game een overkoepelend verhaal zal hebben.
“We bouwen aan een wereld vol persistente, evoluerende zones, waar spelers hun eigen reis creëren met elke run die ze maken,”zei Barrett.”Dat kan een onvergetelijk vuurgevecht betekenen tegen een andere bemanning die strijdt om dezelfde buit, of een ontsnapping op het laatste moment terwijl ze van alle kanten worden belaagd.”
De Marathon van 1994 was de eerste game waaraan Bungie werkte. De sci-fi first-person shooter-trilogie zette ze op de kaart voorafgaand aan de iconische Halo-serie. Deze game zal echter geen direct vervolg zijn op de originelen. In plaats daarvan is het een nieuwe titel die de”mythologie, het verhaal en de thema’s van de wereld zal eren”, terwijl het zich afspeelt in het universum van Marathon.
“Het vinden van de juiste balans is een van de leukste onderdelen van ontwikkeling! We hebben enorm veel respect voor de originele Marathon-games en vanaf het allereerste begin wilden we dat in ere houden, vooral de mythologie, het verhaal en de thema’s van de wereld”, zei Marathon General Manager Scott Taylor in een interview met PlayStation-blog. “Tegelijkertijd is onze visie voor deze game iets nieuws. Het is geen direct vervolg op de originelen, maar iets dat zeker thuishoort in hetzelfde universum en dat aanvoelt als een Bungie-game. Die kansen vinden om te knikken naar de kennis van het universum, terwijl je ook iets anders en nieuws kunt bouwen, was tot nu toe een van de beste onderdelen van het ontwikkelen van deze game.”
Taylor vervolgde:”Het is onze doel om iets ongelooflijks te creëren, zowel voor spelers die helemaal nieuw zijn in de Marathon-wereld als voor degenen die jaren hebben gewacht op meer verhalen in het Marathon-universum. Je hoeft niets van Marathon te weten om deze game te begrijpen of te spelen, maar als je dat wel doet, maken we de ervaring met referenties en diepe insnijdingen die je zult herkennen.”