Naughty Dog heeft zojuist officieel een verklaring afgelegd over de Last of Us-multiplayergame die niet op de PlayStation Showcase was en zei dat het meer tijd nodig had. Een nieuw rapport heeft meer inzicht gegeven in de mysterieuze titel en de beslissing om deze niet te tonen, waarbij wordt beweerd dat de game momenteel opnieuw wordt beoordeeld.
De Last of Us-multiplayergame wordt naar verluidt opnieuw geëvalueerd
Dit rapport is afkomstig van Bloomberg en merkt op dat Sony de ontwikkeling van de game heeft vertraagd om”de kwaliteit en levensvatbaarheid op lange termijn opnieuw te beoordelen”. Het deel van het team dat aan de multiplayer The Last of Us-game werkt, is na een recente evaluatie teruggeschroefd en sommigen zijn naar verluidt elders in de studio overgeplaatst. Ondanks de inkrimping wordt er echter nog steeds aan gewerkt terwijl het door zijn herevaluatie gaat.
De PlayStation Showcase was meer dan een uur met bijna non-stop trailers, waarvan sommige voor knallers als Alan Wake…
>
Bungie was naar verluidt de sleutel in dit proces, aangezien de Destiny-studio”vragen opriep”over het vermogen van de multiplayer The Last of Us-game om”spelers voor een lange periode bezig te houden”. Sony prees Bungie’s expertise in live-servicegames tijdens de overname, en Sony CFO Hiroki Totoki zei in een investeerderspresentatie dat het bedrijf was van plan om Bungie’s live service-kennis toe te passen op zijn andere studio’s.
Insider Jeff Grubb stemde ook in door zeggend dat hij hoorde dat het”veel lijkt op de eerste live-servicegame van een studio”en dat Naughty Dog”de dingen op zijn manier wilde doen, wat misschien niet veel goeds voorspelde voor Factions.”
De officiële verklaring en onofficieel rapport kwamen net na een PlayStation Showcase waarvan velen aannamen dat er meer over deze online game zou zijn. Het is onduidelijk wanneer het zal verschijnen met een volledige trailer en onthulling, aangezien Naughty Dog slechts een enkele stukken concept art tot nu toe.