Sons of the Forest patch 6 is hier en alles wordt moeilijker. Tenminste, als je dat wilt. De nieuwste Sons of the Forest-update introduceert de eerste implementatie van een’hard survival’-moeilijkheidsgraad voor een van de beste coöpgames van dit jaar, maar voegt ook steen toe als grondstof die kan worden verzameld en gebruikt om allerlei structuren te creëren. om je eigen verdediging te versterken en de beste Sons of the Forest-basis te bouwen.
De harde overlevingsmodus is bedoeld als een meer echte overlevingsspelervaring voor spelers die genieten van de kwelling om zichzelf te moeten voeden en drinken in moeilijke omgevingen. Wanneer je deze nieuwe moeilijkheidsgraad selecteert, krijg je te maken met minder voedselspawns in kratten, minder vis-en dierenspawns in de wereld, minder herstel van gezondheid en uithoudingsvermogen als het koud is, een hogere straf voor het gebruik van rauw of bedorven vlees, en geen itemopslagkrat respawnt wanneer je laadt het spel.
Of je die modus nu leuk vindt of niet, de toevoeging van steen in Sons of the Forest zou moeten zorgen voor veel stevigere structuren. Je zult zien dat deze nieuwe bron beschikbaar is om over de hele wereld te verzamelen en je kunt hem gebruiken om allerlei soorten stenen muren, balken en kolommen te bouwen, evenals stenen open haarden. Kelvin kan stenen verzamelen en gebruiken als je hem dat vraagt, en het kan in de geavanceerde log-slee worden geplaatst naast boomstammen, rotsen, stokken en botten.
Onder de rest van de volledige Sons of the Forest-patchnotities (die je hieronder kunt zien), kun je nu ook aangepaste beeltenissen bouwen, snel de inhoud van je kookpot of kolf dumpen en je kookpot gemakkelijker plaatsen op het vuur terwijl u het vasthoudt. Er zijn ook tal van aanvullende kleine updates: kannibalen slepen nu gewonde vrienden weg, de regenvanger vertelt je niet dat hij klaar is tenzij er genoeg water is voor een volledig drankje, en vissen die in vallen worden gevangen, zullen niet langer rotten voordat je hem verzamelt.
Sons of the Forest patch 6 releasedatum en patch-opmerkingen
Sons of the Forest patch 6 is nu uit op Steam. > Hier zijn de volledige patch-opmerkingen, met dank aan ontwikkelaar Endnight Games:
Nieuwe functies
Hard survival-moeilijkheidsgraad toegevoegd. Steenpickups toegevoegd aan de wereld. Bouwbare stenen open haard, stenen muren, stenen balken en stenen zuilen. Aangepaste beeltenissen. De geavanceerde slede voor boomstammen kan nu boomstammen, rotsen, stenen, stokken en botten vasthouden.
Verbeteringen
Countdown-klokken toegevoegd aan het eetgedeelte van eten en dineren. Uit elkaar geblazen ledematen toegevoegd aan ontplofte badkamer in bunkerluxe. De kookpot en kolf kunnen nu met de rechtermuisknop worden leeggegooid. De kookpot wordt nu onmiddellijk op het vuur geplaatst als de speler de pan vasthoudt tijdens interactie met het vuur. Als een vuur wordt aangestoken terwijl de pan aan het koken is, wordt de inhoud van de pan teruggezet naar water. Het recept blijft behouden als de pan klaar is met koken wanneer het vuur is vernietigd. Wat waterbeweging aan de pot toegevoegd als het niet kookt. Visuele en audioverbeteringen voor stabiele waterdruppeleffecten in grotten. Verbeteringen en oplossingen voor Lava-geluid en beeld. Dondergeluiden toevoegen aan blikseminslagen in de ruimte-stadsweergave van de cutscene in de gouden kamer. Regenvanger zal het bijvulpictogram niet meer tonen totdat er minstens genoeg water is voor één drankje. De pan kan nu weer op het vuur worden gezet, zelfs als er een voltooid recept in zit. De gebruikersinterface met sneltoetsen wordt niet meer weergegeven in menu’s voor snel selecteren en pakken en is alleen zichtbaar in de inventaris. Laadtips toegevoegd voor comfortbeoordeling en slapen binnen versus buiten. Een laadhint toegevoegd voor kookbonussen. Visvallen werken nu in speeltijd in plaats van in realtime om beter te werken met pauzeren en slapen. In vallen gevangen vissen zullen niet langer rotten. Gebruikersinterface toegevoegd voor huidige kookbonussen. Verbeterde gebruikersinterface voor kookrecepten. Een nieuwe uitrusten/uitrusten-animatie voor jachtgeweer toegevoegd die eenvoudiger is en overeenkomt met de inactieve houding, zodat het overvloeien soepeler en minder onhandig aanvoelt. Kannibalen slepen hun stervende vrienden soms weg van de speler. Algemene optimalisaties om de AI-updatekosten te verlagen. Kelvin kan nu stenen oppakken. Kelvin kan de boomstamslee nu vullen met stokken, stenen en stenen. Enkele oververzadigde spawngebieden van dieren verkleind en meer verspreid. Vaste lichamen in strandgrot drijvend in multiplayer-spellen wanneer de hostspeler niet in de grot is. Spelersbeeltenissen veroorzaken angst bij kannibalen op basis van het aantal lichaamsdelen. Door meerdere vissen te speren, worden ze visueel op een speer gestapeld in plaats van dat ze elkaar allemaal overlappen. AI wordt niet langer geblokkeerd door verdedigende stickspikes, maar loopt nog steeds schade op.
Balans
Buiten slapen geeft nu minder rust dan binnen slapen. De hoeveelheid rust die de speler wint, wordt nu aangepast door zijn huidige comfortscore (bepaalde soepen en kleding kunnen de comfortscore beïnvloeden). Verlaagde kans op medicijnen in kratten. Grote demonen kunnen nu soms bovengronds verschijnen na het eindspel. Het recept voor houthakkerssap is herwerkt, zodat het gemakkelijker te maken is in vreedzame spellen. Harde overleving toegevoegd om moeilijkheidsinstellingen te starten. De duur van de kookverbetering is gewijzigd van 8 uur naar 4 uur in de speeltijd. Moeilijke overleving; Minder voedsel spawnt in kratten. Geen voorwerpopslagkist respawnt bij laden in deze spelmodus. Verlaagde spawns van vissen en dieren. Verlaagde herstelsnelheden voor doelgezondheid en uithoudingsvermogen terwijl het koud is. Verhoogde straf voor rauw/bedorven vlees.
Aanvullende bugfixes kunnen gevonden worden via de Steam-pagina van de game.
Zorg ervoor dat je met onze handige gids weet waar je alles op de Sons of the Forest-kaart kunt vinden, inclusief alle Sons of the Forest-keycards. Als je Sons of the Forest op Steam Deck wilt spelen, hebben we het grondig getest om te zien hoe het presteert.