Na jaren van verwachting is Diablo 4 eindelijk gelanceerd. Welnu, alleen de lancering met vroege toegang voor spelers die kozen voor de duurdere Deluxe-en Ultimate Editions van de game.
Toch is het, aangezien de eerste keer dat de volledige (betaalde) game beschikbaar is om te spelen, belangrijk dat de lancering soepel verloopt. Diablo 4 is een spel dat altijd online is en wordt gelanceerd op alle drie de grote platforms, dus er staat veel op het spel.
Schakel targeting-cookies in om deze inhoud te zien. Beheer cookie-instellingen
Bekijk op YouTube Een niet erg korte Diablo 4-chat met Connor en mezelf.
Hoewel de echte lancering, op 6 juni, waarschijnlijk aanzienlijk uitdagender zal zijn voor Blizzard, verliep de lancering met vroege toegang van gisteravond grotendeels zonder problemen. Zelfs de wachttijden waren redelijk kort en veel spelers meldden dat ze urenlang online bleven zonder crashes.
Het is altijd een goed teken als de subreddit van een game niet vol staat met dezelfde klachten over het niet kunnen inloggen op dag één. Afgezien daarvan waren er twee grote problemen, en het lijkt erop dat Blizzard er maar één de schuld van kan geven.
De eerste is de meest voorkomende/verwarrende, omdat deze zich voordeed bij een groot aantal PlayStation 5-spelers. Dat is de Invalid License-fout, waardoor spelers niet konden inloggen. Voortdurend proberen zou ook resulteren in de Too Many Requests-fout.
Het probleem is veel besproken op de forums van Blizzard, evenals op Reddit en elders. Blizzard erkende het snel en beloofde relevante teamleden te waarschuwen. Het probleem begon zichzelf kort daarna op te lossen en was bijna volledig opgelost op het moment van schrijven.
Gedurende de paar uur na alle verwarring slaagden sommige spelers erin het probleem te omzeilen door… iets te kopen in de PlayStation Store. Het initiëren van een aankoop loste het blijkbaar op voor sommige spelers, dus velen kochten simpelweg de goedkoopste bundel van Diablo 4’s in-game valuta ($2).
Lilith ziet hoe je worstelt om in te loggen.
Het andere probleem is in plaats daarvan heeft het sommige pc-spelers beïnvloed, en het verhindert gewoon dat ze zich kunnen aanmelden bij het spel. Het probleem was dat het Battle.net-opstartprogramma hun status voor vroege toegang niet opnieuw toekende. Met andere woorden, het was alsof het niet dacht dat de speler de Deluxe/Ultimate Edition bezat.
Blizzard heeft een paar stappen gepost die je kunt volgen, die ververs de winkelcache en wis wat het blokkeerde. U kunt eerst proberen de launcher-regio te wijzigen door uit te loggen, een andere regio te kiezen via het tandwielpictogram en vervolgens weer in te loggen.
Battle.net opnieuw installeren of uw wachtwoord opnieuw instellen zijn allemaal dingen die u kunt doen om de cache opnieuw instellen. Als niets van dat werkt (en je zeker weet dat je een van de twee edities bezit), raadt Blizzard een ondersteuningsticket indienen.
Als jij er ook in bent gesprongen en het soepel is verlopen, of als je van plan bent om vandaag aan je reis te beginnen , doe dit niet zonder deze instellingen te wijzigen. Lees zeker ook onze cruciale tips-u zult ons later dankbaar zijn.