Er is veel veranderd sinds Street Fighter V begin 2016 op de markt kwam. Het doel van de game was om een ​​waardevolle propositie te zijn waarbij premiumvaluta verdiend kon worden in de game, waardoor iemand in theorie kon genieten van alles wat de game te bieden had. om de komende jaren aan te bieden zonder meer te betalen dan het basisspel. Later zouden geüpgradede versies nieuwe outfits en seizoenspassen aan de mix toevoegen, terwijl de waarde voor nieuwe spelers toenam. Het was de eerste PlayStation-exclusieve inzending in de serie voor consoles en dat leidde tot een enigszins versplinterde fanbase omdat het hele Xbox-publiek werd buitengesloten, maar het leidde wel tot een toename van de aanwezigheid van de serie op pc.

Capcom kondigde Street Fighter 6 aan tijdens The Game Awards in 2022 en gaf meteen hoop aan de fanbase die verbrand was door de vijfde mainline-inzending door aan te kondigen dat het naast PlayStation en pc op Xbox zou komen. Naarmate de tijd verstreek, hebben we meer informatie naar buiten zien komen met een vernieuwde benadering van niet alleen de serie – maar vechtgames als geheel om de ervaring beter te maken – om een ​​echte arcade-ervaring na te bootsen. Het is iets dat al eerder in games is gezien, maar nog nooit in deze mate. Er wordt hier ook veel meer aan de wereld gebouwd dan in enige eerdere SF-game en vrijwel elke SF-canon-game tot nu toe, inclusief de Final Fight-serie.

Met de World Tour-modus van SF 6 kun je een avatar maken en verkennen de in-game wereld van Metro City terwijl je Street Fighter-legendes ontmoet om hun methoden te leren en traint onder een van SF V’s laatste DLC-personages, Luke, om de kneepjes van het vak te leren. Het is een inventieve zet waarmee je bijna iedereen kunt bevechten-inclusief winkeliers als je wilt, en je vaardigheden kunt opfrissen of een nieuwe uitdaging aangaat met een vijand of een reeks vijanden die op een hoger niveau staan ​​dan jij en zo sneller XP verdienen. Het is een zeer verslavende ervaring en voelt een beetje aan als de Yakuza/Like a Dragon-games in termen van wereldverkenning, terwijl de gevechten precies in lijn blijven met wat je zou hebben in het hoofdspel, gewoon ergens op straat.

Er zijn reguliere modi zoals arcade en versus, maar waar SF 6 echt in uitblinkt de strijdhub. Dit interactieve arcade-tijdperk lijkt veel op een verkleinde, meer gerichte versie van PlayStation Home en het is fascinerend om in dat licht te zien. Spelers kunnen door de omgeving rennen en gewoon met mensen chatten, dingen verkennen, dingen kopen, online SF 6-wedstrijden spelen of zelfs retro-games zoals Street Fighter II en Final Fight spelen. Er is echt iets voor iedereen die van vechtspellen houdt in SF 6 en de vernieuwde besturingsschema’s maken het toegankelijker dan ooit.

Je hebt klassieke besturing en moderne besturing, die passen bij een hoofdaanval met drie knoppen terwijl je nog steeds verschillende krachtniveaus toestaat voor je stoten en trappen en een beperkt aantal speciale aanvallen op een enkele knop toestaat, terwijl dubbel drukken op de knop superkunsten mogelijk maakt en bumpers en triggers activeren aanvalsmodificaties. Als een vechtgame-ervaring lanceert SF 6 sterk met een selectie van 18 klassieke en nieuwe vechters die allemaal al als natuurtalenten in de serie aanvoelen en het biedt de beste ophaal-en speelervaring tot nu toe op de Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 en pc.

Categories: IT Info