Afbeelding: Nintendo Life

Link’s Awakening wordt vandaag 30 jaar en werd gelanceerd in Japan op 6 juni 1993. Ondanks de zeer bescheiden hardware waarop het werd gehost, hebben de ontwikkelaars een volwaardig, volwaardig Zelda-avontuur op de Game Boy een teken op de serie.

Afbeelding: Nintendo

Het was in Link’s Awakening dat handelssequenties werden geïntroduceerd, om nog maar te zwijgen van vissen, vliegen met cucco’s, een ocarina spelen en verschillende andere elementen die lange tijd standaard werden voor de serie. Misschien nog indrukwekkender, het ontroerende verhaal dat de realiteit in vraag stelt — met duidelijke hints van David Lynch en Twin Peaks — hielp de avonturen uit de jongensjaren naar een hoger niveau te tillen om prinsessen van de vorige inzendingen te redden naar een meer volwassen, boeiende wereld van verhalen vertellen.

Drie decennia later zijn er drie verschillende versies van de game beschikbaar om te spelen, en twee daarvan zijn op Switch. Je hebt de originele zwart-witversie uit 1993, de kleuren-DX-versie die in 1998 voor de Game Boy Color werd gelanceerd — de versie die beschikbaar is via een Nintendo Switch Online-abonnement — en Grezzo’s remake uit 2019 op Switch.

Elk van deze versies heeft zijn voordelen en fans, en het moet duidelijk zijn dat er zeker geen’slechte’versie is van het spel, maar we vroegen ons af welke van deze tegenwoordig de favoriete manier is om te spelen onder Nintendo-fans. Overtroeft de puurheid van de OG-ervaring het kleurenpalet en de extra kerker van de DX-ervaring? Maakt de toevoeging van de Camera Shop de GBC-editie de keuze? Of is de vernieuwde Koholint van de Switch-remake te mooi om in 2023 te laten liggen?

Er is een poll onderaan de pagina, maar laten we eerst eens kijken wat Team Nintendo Life te zeggen heeft…

Uitgever: Nintendo/Ontwikkelaar: Nintendo EAD

Releasedatum: 6 augustus 1993 (VS)/ 1 december 1993 (VK/EU)

Het komt dichtbij, dat is zeker. Er is echter iets aan het origineel uit’93 dat het voor mij net iets anders maakt. Dat wil niet zeggen dat DX geen sublieme update is (dat is in feite degene die ik als eerste speelde), het voegde gewoon niets onmisbaars toe aan de kerngame, en het zwart-wit van de eerste release benadrukt voor mij wat een ongelooflijke prestatie dit gedurfde, delicate spel stond op de Game Boy-hardware.

Nintendo heeft keer op keer bewezen dat hardwarespecificaties niet van belang zijn als het gaat om het boeien van de speler, maar Link’s Awakening slaagde erin om ook melancholisch en verhalend doordacht te zijn. provocerend op een manier die ik nog niet eerder had ervaren, en herinnerd worden aan de oorsprong ervan versterkt het effect op mij.-Gavin

Uitgever: Nintendo/Ontwikkelaar: Nintendo EAD

Releasedatum: 15 december 1998 (VS)/1 januari 1999 (VK/EU)Beschikbaar op: Nintendo Switch Online

Het zegt echt iets als mijn go-to-versie van Link’s Awakening niet de luxe is-schmancy-remake op de Switch. Naar mijn mening vindt de DX-versie van de game de perfecte balans tussen de OG en de remake: het barst van de kleur waardoor het meteen een aantrekkelijker vooruitzicht is dan het origineel, maar het wordt niet tegengehouden door de verschrikkelijke prestatieproblemen waarmee de remake te kampen heeft..

Eerlijk gezegd zou ik ook zo ver willen gaan om te zeggen dat de DX-versie (en tot op zekere hoogte het origineel) een zekere je ne sais quoi bevat dat, hoe je het ook probeert, de remake gewoon kon niet repliceren. Het beste pixel-spritewerk veroudert wonderbaarlijk goed, en Link’s Awakening DX ziet er tot op de dag van vandaag nog steeds fantastisch uit, de beelden en muziek passen perfect bij het uiterst charmante verhaal en de setting van de game.-Ollie

Uitgever: Nintendo/Ontwikkelaar: Nintendo

Releasedatum: 20 september 2019 (VS)/20 september 2019 (VK/EU)

Ik ben dol op de remake van Link’s Awakening Switch, wratten en zo. Ja, er zijn prestatieproblemen waardoor drukkere reeksen net iets frustrerender zijn om door te komen, maar ik kan dat allemaal opzij zetten voor hoe mooi deze game is. Wat Grezzo is gelukt, was een titel nemen die al een facelift had ondergaan in de DX-versie en hetzelfde helemaal opnieuw doen met een heleboel nieuwe functies die er voor de goede orde in werden gegooid.

Nu is er iets. de Dungeon Creator-modus, amiibo-ondersteuning (met mijn favoriete amiibo-tie-in, toevallig) en een kaart die echt verenigd aanvoelt, allemaal gebundeld in die verbluffende figurine art-stijl. Het neemt het gevoel van filosofische eigenzinnigheid dat zo integraal deel uitmaakt van het originele verhaal en draait het op tot elf. Daarvoor moet het mijn favoriete versie zijn.-Jim

Afbeelding: Nintendo

Dit is standaard voor mij, helaas heb ik nooit de tijd gemaakt om een ​​andere versie van Link’s Awakening te spelen. Het is die buitengewoon charmante kunststijl die me dwong om erin te duiken. Het geeft het gevoel dat Link’s Awakening een speelset voor kinderen is. En als iemand die graag nostalgisch wordt en dol is op pixelart, weet ik zeker dat DX uiteindelijk de versie zal zijn waar ik me echt aan vasthoud. Maar ik kan niet ontkennen dat de knopbeperkingen van de Game Boy hier helemaal niet worden gemist.

Maar zelfs met de problemen is het natuurlijk de kunst in combinatie met het ongebruikelijke verhaal-die gemakkelijk uit de verbeelding van een kind-de sfeer en de nieuwe personages. Ik kan er niet over uit hoe geweldig deze game eruit ziet en aanvoelt.-Alana

Houd er rekening mee dat sommige externe links op deze pagina gelieerde links zijn, wat betekent dat als u erop klikt en een aankoop doet, wij mogelijk een klein percentage van de verkoop ontvangen. Lees onze FTC Disclosure voor meer informatie.

Welke versie van The Legend of Zelda: Link’s Awakening is jouw favoriet? (22 stemmen)

OG voor mij9%DX is het beste27%Remake spant de kroon64%

Categories: IT Info