Diablo 4 krijgt na de lancering nieuwe grafische functies.
Ontwikkelaar Blizzard Entertainment heeft een nieuwe blogbericht gewijd aan de technische kant van de indrukwekkende graphics van Diablo 4. Begraven aan het einde van de uitgebreide blogpost was een aankondiging dat Diablo 4″nieuwe functies”zal krijgen op de grafische afdeling na de lancering, en dat het team”bestaande zal optimaliseren”.
“Na de lancering zal de team zal doorgaan met het introduceren van nieuwe functies en het verbeteren en optimaliseren van bestaande functies”, luidt de volledige blogpostsectie.”We verwelkomen je feedback en raden je aan om je mening te delen op de Diablo 4-forums. Maar voor nu willen we je bedanken voor je deelname aan deze diepe duik in de graphics die Diablo 4 zo artistiek onheilspellend maken.”
Aangezien de rest van de blogpost in detail gaat over zaken als schaduwweergave, HDR, schaduw en resolutie, praten we echt technisch als het gaat om’nieuwe functies’. Met andere woorden, verwacht geen prestatieverbetering tot 60 FPS voor de Xbox Series S-versie van Diablo 4, of andere opvallende revisies, aangezien de ontwikkelaars van Blizzard de zaken een stuk ingewikkelder maken.
Bovendien, temper je verwachtingen als je Diablo 4 op Xbox One of PS4 speelt. Blizzard vermeldt dit niet expliciet, maar in de hele blogpost heb je het gevoel dat het ontwikkelteam echt de grens probeert te verleggen met nieuwe generatie technologie, en dus zouden we niet verwachten dat veel van deze grafische verbeteringen worden doorgevoerd. beschikbaar op technologie van de oude generatie. We willen echter graag verrast worden.
Bekijk onze gids met foutcodes voor Diablo 4 als je momenteel wordt geraakt door een van de foutmeldingen van Blizzard in de nieuwe game.