De technologiegigant uit Cupertino heeft een geheel nieuwe categorie aan zijn lijst met producten toegevoegd, de Apple Vision Pro.
Apple Vision Pro, onthuld op de WWDC 2023, is de eerste ruimtelijke computer van het bedrijf met gecombineerde augmented reality (AR) en virtual reality (VR) technologie die”digitale inhoud naadloos combineert met de fysieke wereld”in een volledig driedimensionale ruimte.
Apple Vision Pro wordt aangedreven door R1 en M2 Apple Silicon in een dual-chip ontwerp en draait op visionOS om een AR/VR-ervaring als nooit tevoren te leveren op een ultrahoge resolutie weergavesysteem met 23 miljoen pixels verdeeld over twee schermen.
Apple Vision Pro levert AR/VR-ervaring zoals geen enkel concurrerend product op de markt
Matthew Panzarino van TechCrunch mocht de Apple Vision Pro gebruiken bij Apple Parkeer en na een demo van 30 minuten was hij diep onder de indruk van de technologie en mogelijkheden van het apparaat, waarvan hij beweert dat geen van de VR-of AR-headsets die momenteel op de markt verkrijgbaar zijn, te bieden heeft.
De hardware is goed met betere optica dan concurrerende producten, een comfortabele en verstelbare hoofdband, en zelfs de stroomaansluiting heeft een”geweldig klein ontwerp”. Hoewel het hoofdframe en het glazen stuk”substantieel van formaat”zijn, zijn ze niet te zwaar om enig ongemak te veroorzaken.
Soepele introductie-ervaring met een automatische eye-relief-kalibratie om de lenzen af te stemmen op het midden van de ogen van de gebruiker. De installatie is eenvoudig en duurt slechts enkele minuten. UI is uitzonderlijk goed: de gebruikersinterface is helder, gedurfd en communiceert met andere vensters, reageert op lichtomstandigheden en werpt schaduwen op de grond. De apps zien er zo goed uit dat Apple ze rechtstreeks van de headset gebruikte in de WWDC 2023 Keynote. Passthrough heeft een slim’doorbraak’-mechanisme om de gebruiker tijdens VR-of AR-sessies bewust te houden van zijn omgeving.
Avatar in FaceTime-gesprekken of digitale”persona’s”van gebruikers zijn behoorlijk goed gedaan, zo niet perfect. Uitdrukkingen, huidspanning en spierwerk voelden niet’griezelig of vreemd aan’. 3D-films zijn goed; zelfs de 3D-foto’s en-video’s die met de headset zijn vastgelegd, zien er”supermooi”uit. Tekst is leesbaar en snijdt in alle formaten en afstanden binnen de ruimte van de gebruiker. Het belangrijkste is dat de nieuwe headset geen”door latentie veroorzaakte misselijkheid of isolatie”veroorzaakt, wat vaak wordt ervaren op andere VR-headsets. Bijna perfecte eye-tracking en bediening met handgebaren worden overal in de headset waargenomen. De camera’s met hoge resolutie aan de onderkant van het apparaat volgen de bewegingen van de handen, zelfs wanneer de handen omlaag zijn, op de schoot van de gebruiker liggen of op een stoel rusten.
Zijn oordeel is dat Apple Vision Pro echt werkt en goed is.
Over het algemeen aarzel ik om brede beweringen te doen over de vraag of Apple Vision Pro gaat de beweringen van Apple over het begin van ruimtelijk computergebruik waarmaken. Ik heb er veel te weinig tijd mee gehad en het is nog niet eens voltooid-Apple werkt nog steeds aan zaken als de lichte lijkwade en zeker aan veel softwareaspecten.
Het is echter echt heel erg goed gedaan. Het platonische ideaal van een XR-headset. Nu wachten we af wat ontwikkelaars en Apple de komende maanden bereiken en hoe het publiek reageert.