People Can Fly, de studio achter alles van cultklassieker FPS-games zoals Painkiller en Bulletstorm tot de moderne live-service shooter Outriders, heeft aangekondigd dat het werkt aan een niet openbaar gemaakte AAA-game die door Microsoft zal worden uitgegeven.

De game, met de codenaam Project Maverick, heeft een budget van $ 30-50 miljoen USD en Microsoft zal de rekening voor de productie betalen. In een bericht aan investeerders (via Windows Central), zegt People Can Fly dat het project zal Xbox”gebaseerd op de intellectuele eigendomsrechten”van Microsoft , maar of dat betekent dat de game gebaseerd is op een bestaand IP-adres of dat het een nieuwe franchise van Microsoft wordt, is niet helemaal duidelijk.

People Can Fly heeft al ervaring met het werken aan Xbox IP, aangezien het behandelde destijds de pc-poort van de originele Gears of War en ontwikkelde samen met Epic Games Gears of War Judgement. De meest geliefde games van de studio zijn echter waarschijnlijk de originele FPS-titels. Painkiller was zelfs bij de release in 2004 een heerlijke hypergewelddadige erfenis, en Bulletstorm’s creatieve benadering van first-person-gevechten blijft tot op de dag van vandaag ongeĆ«venaard.

Meer recent werkte People Can Fly aan de door Square Enix gepubliceerde Outriders, een live-service buitschieter die zich afspeelt in een grimmige toekomst. Outriders-recensies kwamen positief genoeg binnen, maar het had niet echt wat nodig was om het op te nemen tegen gevestigde genre-titanen zoals Destiny 2.

Nu de financiƫle details van Project Maverick nog maar net aan investeerders zijn onthuld, is het waarschijnlijk is de game nog maar net aan het begin van de ontwikkeling-wat betekent dat je niet moet verwachten dat je nog geruime tijd veel zult leren van waar de game over gaat.

Met de Xbox Games Showcase achter de rug, is de line-up van aankomende Xbox Series X-games ziet er goed uit.

Categories: IT Info