Naoki Yoshida zegt dat het team”werkt aan”het verbeteren van de framerate-problemen in Final Fantasy 16, waarbij spelers worden verteld”zich daar geen zorgen over te maken”.
In een presentatie genaamd”Feedback from the Demo”, producer Yoshida wilde de zorgen van fans wegnemen na vele ervaren problemen met Final Fantasy 16, en bevestigde dat het team”updates vrijgeven om de prestaties te verbeteren“.
Volgens Yoshida komen de problemen grotendeels voort uit dichtbevolkte gebieden waar veel personages rondlopen, zoals het kasteelgedeelte van de stad.
“Yoshi-P zegt dat ze zal updates uitbrengen om de framesnelheid van FF16 te verbeteren!”meldt Japanse videogame-insider Genki op Twitter.
“Hij zegt dat er momenteel gebieden zijn waar de framesnelheid daalt als er veel karakters zijn, zoals steden. Ze zullen werken aan updates om de framesnelheid te verbeteren, dus maak je daar alsjeblieft geen zorgen over.”
Yoshi-P zegt dat ze updates zullen uitbrengen om de framesnelheid van FF16 te verbeteren! Hij zegt dat er momenteel gebieden zijn waar de framesnelheid daalt als er veel karakters zijn, zoals steden. Ze zullen werken aan updates om de framerate te verbeteren, dus maak je daar alsjeblieft geen zorgen over. pic.twitter.com/osbSNQSwO817 juni 2023
Meer zien
p>
Er is ons ook verteld dat het team feedback over bewegingsonscherpte aan het onderzoeken was en waarschijnlijk”opties zal bieden om het aan te passen of uit te schakelen”.
“Er zullen ook camerabewegingssnelheid en opties voor automatisch volgen worden geboden”, voegt @Dreamboum toe.
Vervolgens behandelt het ontwikkelteam feedback over bewegingsonscherpte. Ze zeggen ze onderzoeken dit en zullen opties bieden om het aan te passen of uit te schakelen. Camerabewegingssnelheid en opties voor automatisch volgen worden ook geboden pic.twitter.com/UJuA9FQdK117 juni 2023
Meer zien
“Final Fantasy 16 zou de aantrekkingskracht van de serie kunnen verbreden door middel van gevechten en tegelijkertijd een verhaal leveren dat weergeeft wat diehard fans zo leuk vinden aan de oudere games”, zeiden we toen we een preview gaven de demo zelf, hoewel onze demo een speciale versie was die gemaakt was voor media om te ervaren, en de inhoud kan verschillen van de uiteindelijke versie.
“Of Square Enix gameplay-ideeën die we eerder hebben gezien naar een hoger niveau kan tillen of erop kan voortbouwen, kan echter pas na de lancering worden beantwoord. Waar Final Fantasy 16 ook terechtkomt, het volgende van Square Enix ziet eruit als een avontuur dat de moeite waard is.”
Heb je gezien dat Final Fantasy 16-demospelers verwijzingen ontdekken naar eerdere games in de serie, namelijk FF4 en 10?
Nu iedereen een paar dagen de tijd heeft gehad om de nieuwe Final Fantasy 16-demo goed te doorzoeken, duiken fans met arendsogen enkele verwijzingen op naar eerdere games in de serie. Of beter gezegd, dat zouden fans met arendsoren moeten zijn…? Dat klopt-een oplettende streamer herkende op de een of andere manier een fluitsignaal als een verwijzing naar het einde van Final Fantasy 10.
Bekijk onze aankomende PS5-gamegids voor een kijkje in alle andere exclusieve games die naar de nieuwe generatie machine komen later dit jaar.