Het idee van een Final Fantasy 6-remake zit in de hoofden van veel Square Enix-medewerkers, maar zo’n onderneming zou geen sinecure zijn voor de Japanse ontwikkelaar. Enkele senior bedrijfsfunctionarissen legden onlangs uit waarom dat het geval is, net nadat Square Enix de releaseperiode van Final Fantasy 7 Rebirth tijdens het 2023 Summer Game Fest verkleinde.
Waarom een remake van Final Fantasy 6 geen sinecure zou zijn
Tijdens een livestream van 15 juni ter herdenking van de 35e verjaardag van de franchise onthulde Yoshinori Kitase, vice-president van Square Enix, dat het onderwerp van een remake van Final Fantasy 6 af en toe ter sprake komt in zijn gesprekken met medewerkers. En hoewel velen staan te popelen om een vernieuwde versie van de klassieker uit 1994 aan te pakken, zou het opnieuw maken van Final Fantasy 6″behoorlijk ingewikkeld”zijn, aldus Kitase, volgens Noisy Pixel’s vertaling van de uitzending.
De maker van de serie Hironobu Sakaguchi was het eens met dat gevoel, nadat hij de idee om Final Fantasy 6 opnieuw te bezoeken als een”ontmoedigende taak”tijdens dezelfde livestream. Volgens hem zouden enkele van de grootste uitdagingen bij het opnieuw maken van de game voortkomen uit de vereisten om het verhaal te veranderen en de pixelart-wereld opnieuw te creëren met behulp van moderne grafische afbeeldingen. Tussen de regels door lezend, impliceert zijn opmerking dat Square Enix niet geïnteresseerd is in het maken van nieuwe Final Fantasy-games met pixelkunst.
Hironobu Sakaguchi zei ook dat aangezien FF6 een op pixels gebaseerd spel is, ze de verhaal en het zou erg moeilijk zijn om er CG van te maken, maar toen vroeg hij aan Kitase:”Wil je het niet wat eerder vrijgeven?”lol
Kitase zei dat het niet gemakkelijk is.
Bron: https://t.co/gd9slUjGYL— Genki✨ (@Genki_JPN) 20 juni 2023
Ondanks dat, het bedrijf blijft blij om zijn klassieke JRPG’s opnieuw uit te brengen. Dit werd voor het laatst onderstreept door Final Fantasy Pixel Remaster, een verzameling van de eerste zes mainline-afleveringen in de franchise die in april in de PlayStation Store verscheen.
In de toekomst richt Square Enix zich voornamelijk op het voltooien van het geplande trio van Final Fantasy 7-remakes, waarbij Kitase dat ronduit zei tijdens de recente jubileumuitzending. De tweede game in de trilogie, Final Fantasy 7 Rebirth, staat gepland voor begin 2024 voor de PS5, ongeveer vier jaar nadat Final Fantasy 7 Remake op de markt kwam. Gezien die staat van dienst is het waarschijnlijk dat het bedrijf de komende jaren nog niet klaar zal zijn met zijn huidige remake-roadmap.
En hoewel deze stand van zaken impliceert dat Square Enix Final Fantasy 6 op geen enkel moment opnieuw zal maken al snel circuleert het idee zelf al meer dan een decennium in het bedrijf. Na een succesvolle Nintendo DS-heruitvinding van Final Fantasy 4, overwoog de Japanse ontwikkelaar ook om de remake-behandeling uit te breiden naar de volgende twee hoofdafleveringen in de serie. Deze inspanningen werden echter stopgezet door technische problemen die specifiek zijn voor de draagbare console van Nintendo, aangezien onthuld door voormalig Square Enix-producer Shinji Hashimoto in 2010.