A Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-speler heeft een werkende weegschaal gemaakt en het eerste dat ze hebben besloten te wegen, is Link zelf.
Zoals gedeeld op de subreddit van Hyrule Engineering, die is gewijd aan ieders inventieve creaties van Tears of the Kingdom, deelde één gebruiker zijn werkschaal. Door verschillende materialen in het spel te gebruiken, heeft deze speler in feite een operationele schaal gemaakt met twee platforms en een wiel in het midden dat naar links of rechts kantelt, afhankelijk van het zwaardere platform.
Na het uitproberen van een aantal verschillende items in het spel aan de ene kant van de schaal, en door zijn Ascend-vaardigheid te gebruiken om zichzelf aan de andere kant te laten springen, komt Link tot de conclusie dat hij eigenlijk vrij licht is. Zo licht zelfs dat hij evenveel weegt als een arm vol appels. Meer specifiek ongeveer 10 individuele appels. Nu weten we niet wat voor maateenheid Hyrulains gebruiken, maar het is veilig om te zeggen dat Link een vrij lichte kerel is.
Weegschaal-Raad het gewicht van Link van r/HyruleEngineering
Hoe leuk het ook is om erachter te komen dat Link op een dag door een harde wind kan worden weggeblazen, andere spelers in de reacties op de post hebben gewezen op de meer praktische toepassingen van de schaal.”Dus hiermee kunnen we een meetschaal gebruiken om zeker te weten welke items het lichtst zijn om flyers te maken?”een speler schrijft onder de paal. Andere spelers zijn een heel andere kant op gegaan en vragen in plaats daarvan hoeveel Link weegt in bananen en vis.
Anderen hebben erop gewezen dat Link in Breath of the Wild”precies 7 appels en twee pittige pepers woog””, dus betekent dat dat Link tussen de twee games omhoog of omlaag is gegaan? Wie zal het zeggen, maar we vragen ons af hoe hij erin slaagt een zwaard rond te zwaaien zonder de meeste tijd om te vallen.
In ander Tears of the Kingdom-nieuws onthulde Nintendo vorige week dat we in feite nieuwe Zelda en Ganondorf Amiibos nadat er kort daarvoor geruchten waren geweest.