Alan Wake 2 wordt alleen digitaal uitgebracht, wat vrij ongebruikelijk is voor een grote game van een opmerkelijke studio. Remedy Entertainment sprak over enkele van de kwaliteiten van het niet maken van een fysieke versie en hoe dat het horrorvervolg ten goede komt.

Alan Wake 2’s digitale release zal goedkoper en meer gepolijst zijn, beweert Remedy

Game director Kyle Rowley sprak met Eurogamer over deze voordelen en prees de extra tijd die het het team geeft.

“Als creatievelingen hebben we natuurlijk meer tijd om het spel op te poetsen door alleen digitaal te gaan”, zei Rowley. “Zoals, een aanzienlijk aantal weken eigenlijk. Want anders moet de game die op de schijf staat uiteraard speelbaar zijn zonder patch. We wilden niet iets uitbrengen waar we eigenlijk niet trots op waren en waarvan we niet wilden dat spelers speelden. Dus hopelijk kunnen we je op deze manier een betere versie van het spel geven.”

Dit is een iets andere reden dan die vermeld in de officiële veelgestelde vragen, waarin werd opgemerkt dat deze methode die alleen digitaal is, de prijs laag zou houden. Als zodanig wordt Alan Wake 2 gelanceerd voor $ 49,99 op pc en $ 59,99 op PlayStation 5 en Xbox Series X|S, waarmee de prijs van $ 69,99, die hard op weg is de standaard te worden, wordt vermeden.

Geen schijfjes hoeven te printen (ondanks de aanbiedingen) geeft Remedy, zoals Rowley opmerkte, meer tijd om op te poetsen, aangezien goud gaan meestal betekent dat een game veel eerder moet worden voltooid dan de releasedatum zou impliceren. God of War Ragnarök bijvoorbeeld ging goud op 7 oktober met een releasedatum van 9 november. Sommige hiaten kunnen behoorlijk lang zijn , aangezien The Last of Us Part I op 11 juli goud werd en pas op 2 september zou verschijnen. is vaak de reden waarom games op de eerste dag patches hebben die een aantal bugs repareren, aangezien teams in die periode tussen goud gaan en release meer glans kunnen toevoegen, een oefening die Remedy hier niet lijkt te willen voortzetten.

Tony Hawk’s Pro Skater 5 was een extreem voorbeeld, aangezien het grootste deel van de game was opgenomen in de update van de eerste dag. Hoewel Rowley dit extreme voorbeeld niet gebruikte, zei Remedy dat niet te willen doen.

“Tot slot wilden we geen schijfproduct verzenden en ervoor zorgen dat het spel moet worden gedownload”, zei Rowley.”We denken niet dat dit ook een geweldige ervaring zou opleveren.”

Categories: IT Info