Blizzard Team 3 heeft onlangs Hotfix 13 For Update v. 1.0.2 uitgebracht, die bugfixes brengt voor enkele bekende problemen en bepaalde wijzigingen in de Barbarian-klasse.

De patch lost bijvoorbeeld het probleem op waarbij monsters zouden oneindig spawnen in keldergebeurtenissen.

Daarnaast maakt de recente update ook een prestatiewijziging ongedaan die onbedoeld de schade voor’Hammer of the Ancients’verminderde. Ondanks de update zijn sommigen echter ontevreden.

Bron (Klik/tik om te bekijken)

Diablo 4 Level 70 en verder missen inhoud, zijn saai of leeg

Diablo 4 heeft verschillende wereldniveaus ( WT’s) die de complexiteit van het spel beïnvloeden. Hoe hoger de WT, hoe moeilijker het spel wordt.

In de alfaversie van het spel was er een World Tier 5 die werd ontgrendeld nadat een niveau 70 had bereikt. Deze tier is echter verwijderd in de definitieve versie van het spel.

Met name de hoogste World Tier die momenteel beschikbaar is, is WT4. Hoewel sommige spelers (1,2,3, 4,5,6,7,8,9,10) het gevoel hebben dat het spel’uit’is na het bereiken van level 70, aangezien er een gebrek aan uitdagende inhoud om te spelen of dingen om te doen.

En vanaf dat moment begint het ongetwijfeld repetitief en saai te worden. Bovendien maakt de afwezigheid van nieuwe apparatuur iemand ook minder gemotiveerd om door te spelen.

Een van de betrokkenen zegt dat ze na het bereiken van level 70 en het voltooien van de campagne geen upgrades kunnen vinden en dat de Nightmare-kerkers te uitdagend worden.

Een ander is van mening dat het eindspel veel leuker zou zijn als er een willekeurige dungeon party finder beschikbaar was.

Bron (Klik/tik om te bekijken)

Er is geen serotonine-infuus in dit spel. Uniques zijn meestal nutteloos. Na level 70 is bijna alle uitrusting hetzelfde (kleine optimalisatieveranderingen-oh man, zo leuk). Nivellering is saai en vervelend. Alleen de meest leuke inhoud is elke 1 uur en 15 minuten beschikbaar.
Bron

Endgame zou veel leuker zijn met party finder. Waarom geen willekeurige dungeon party finder met mensen van hetzelfde niveau? Het is een online game die eenzamer aanvoelt dan een echte game voor één speler.
Bron

Mogelijke reden

Sommige redditors zijn van mening dat de verwijdering van WT5 uit het spel mogelijk is gedaan om kunstmatig een gevoel van progressie en anticipatie te creëren voor toekomstige seizoenen of updates.

Door de inhoud van het eindspel enigszins kaal te laten aanvoelen, kunnen de ontwikkelaars opwinding en interesse wekken voor aankomende releases.

Bron

Deze strategie zal hen helpen de levensduur te verlengen van het spel en de betrokkenheid van spelers gedurende een langere periode behouden.

Wees gerust, we zullen het probleem in de gaten houden waar niveau 70 en hoger inhoud missen in Diablo 4, en dit verhaal updaten wanneer en wanneer we komen over alles wat opmerkelijk is.

Opmerking: er zijn meer van dergelijke verhalen in onze speciale Gaming-sectie, dus zorg ervoor dat je ze ook volgt.

Uitgelichte afbeelding: Diablo 4.

Categories: IT Info