Afbeelding: Rockstar
Noot van de redactie. Gezien het enorme aantal releases tegenwoordig, is het voor ons onmogelijk om individuele games opnieuw te beoordelen in de weken, maanden, soms jaren na onze eerste beoordeling. Wanneer updates na de lancering naar verluidt de ervaring verbeteren, voegen we een opmerking toe bovenaan onze recensies waarin dit wordt vermeld, maar de hoofdtekst van de recensietekst en de score blijven onaangeroerd.
Deze specifieke Switch-release, echter, was een bijzonder opmerkelijke teleurstelling gezien het prestige en de iconische status van deze titels in de canon van videogames. We hebben dus een zeer specifieke uitzondering gemaakt en PJ gevraagd de trilogie opnieuw te downloaden om te zien hoe deze zich verhoudt tot de GTA Switch-poorten die hij iets meer dan 18 maanden geleden voor het eerst speelde…
Terug aan het einde van 2021 ontketende Rockstar Games de belachelijk genoemde Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition op Nintendo Switch, waarmee een duidelijk onbepaalde, problematische en slordige port van drie steenkoude klassiekers naar de eShop werd gebracht.
Terugkijkend op onze recensie destijds , hebben we de collectie een 4/10 toegekend, waarin staat dat;
“Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition op Switch levert drie van de echte grootheden van gaming in een schokkend ruig pakket dat erin slaagt vrijwel al het plezier uit Rockstar’s stellaire misdaadheldendichten te zuigen Dit is een slechte poort, een slordige, stotterende, lage resolutie puinhoop vol met bugs, glitches, audioproblemen en meer.”
Auw. En om eerlijk te zijn, na meer tijd met de games te hebben doorgebracht in de weken die volgden op onze eerste beoordeling, bleven we steeds meer problemen ontdekken met een pakket dat echt een complete en totale verspilling van je tijd en geld was.
Dat is echter de meeslepende aard van de drie molochs van open-world gaming in de GTA-trilogie, we hebben gemerkt dat we wachten en kijken, af en toe opnieuw downloaden en online kijken om te zien in welke staat deze games zich momenteel bevinden.
Afbeeldingen: Nintendo Life
Dus, is de GTA-trilogie op de switch verbeterd?
Nou, vanaf nu heeft de trilogie versie 1.07 bereikt via een reeks patches en updates, en gaan zitten om wat tijd met alle drie door te brengen, de resultaten tot nu toe zijn redelijk redelijk.
De laatste update viel in oktober 2022 en werd door Rockstar beschreven als simpelweg”stabiliteitsupdates”, wat niet nuttig is in de minste, maar het was eigenlijk de vorige patch, 1.06, die het meeste verschil lijkt te hebben gemaakt voor de prestaties van alle drie de titels.
Terug naar Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, en Grand Theft Auto: San Andreas is nu al met al een onmiddellijk bevredigendere ervaring.
Het eerste dat u Wat je in alle drie de games zult opmerken, is dat ze nu veel betere framepacing en framerates in het algemeen hebben. Waar de eerste release een absolute puinhoop was in termen van hoe het trilde en stotterde, draaien deze poorten nu op een vrijwel vergrendelde 30 fps, met hier en daar een paar kleine dalingen naar de hoge 20s. Ze voelen hierdoor veel speelbaarder en soepeler aan en het is geweldig om te zien dat het meest directe, flagrante en opvallende probleem voor het grootste deel is opgelost.
Dit is natuurlijk een definitief besluit editie van drie redelijk oude games, zouden Rockstar en Grove Street Games helemaal geen browniepunten moeten krijgen omdat ze ze eindelijk een beetje soepel laten lopen, maar we zullen nemen wat we op dit moment kunnen krijgen.
Afbeeldingen: Nintendo Life
Het tweede grote probleem dat we bij de lancering hadden, was een vreselijke trekafstand in combinatie met voertuigen die uit het niets opdoken, waardoor autorijden een echte klus werd. Voeg wat serieuze scenery pop-in toe aan deze mix en je had een visuele puinhoop.
Nogmaals, vanaf patch 1.06 zijn de meeste van deze problemen verbeterd, zo niet volledig verholpen. De trekkingsafstand is beter, de pop-in is lang niet zo slecht, en de zich materialiserende auto’s, hoewel nog steeds erg aanwezig, hebben in ieder geval het fatsoen om iets verderop uit het niets te verschijnen.
Nogmaals, dit zijn allemaal dingen die in de eerste plaats nooit een probleem hadden moeten zijn, maar als we vervlogen tijden achter ons willen laten, door deze kleine overwinningen te combineren met de framesnelheid en tempoverbeteringen, heb je een ervaring die veel is verbeterd tijdens het hondendiner waar we voor het eerst aan gingen zitten. Deze verbeteringen zijn van toepassing op alle drie de games, hoewel San Andreas in termen van lichte stotteringen en wazige effecten hier en daar nog steeds puft.
Maar over het algemeen zijn de prestaties op een basisniveau nu acceptabel. Goed gedaan.
Wat de fijnere details betreft, alle drie de games zijn duidelijk minder met vaseline besmeurd dan bij de lancering, zowel GTA 3 als Vice City naderen wat we als scherp zouden omschrijven, vooral in de draagbare modus, en San Andreas, hoewel nog steeds een beetje wazig, is veel beter dan het was. Dit zijn natuurlijk verschillen die we opmerken zonder speciale apparatuur of Digital Foundry-niveaus van beoordeling en knowhow, dus dit zijn allemaal dingen die u vrijwel zelf zou moeten kunnen voelen en zien zodra u opnieuw begint met de trilogie.
Afbeeldingen: Nintendo Life schoner dan de door AI ondersteunde rampen die we in 2021 tegenkwamen. Dynamische verlichting is op sommige plaatsen geïntroduceerd, we hebben reflecties in de schermruimte gezien in San Andreas, gevechten brengen niet langer traag richten of haperingen met zich mee, en zelfs laadtijden — hoewel op sommige plaatsen nog steeds een beetje lang — zijn absoluut beter dan ze waren. Oh, en de helderheidsniveaus, die volledig uitgeschakeld waren in GTA 3, zijn nu gesorteerd, dus dat is mooi.
Is het de moeite waard om de GTA Trilogy nu op Switch te krijgen?
Al deze probleempjes en problemen waren voor ons de grootste tegenslagen die de oorspronkelijke release van deze trilogie op Switch tot een ervaring maakten die we iedereen aanraden te vermijden, en nu ze allemaal enigszins gesorteerd zijn, zouden we in de verleiding komen om heel voorzichtig te zeggen dat dit zo is een pakket dat nu de moeite waard is om op te halen.
Er zijn hier echter nog steeds problemen en dit is nog ver verwijderd van enige vorm van definitieve ervaring. Deze games blijven in onze ogen teleurstellende poorten, ongeacht wat mooiere beelden en de inmiddels redelijk solide prestaties. Er zijn ook nog genoeg bugs die opgelost moeten worden.
Afbeeldingen: Nintendo Life
We hebben alles bij elkaar ongeveer tien uur besteed aan het opnieuw bezoeken van deze games en in die tijd hebben we veel clipping-problemen gezien, met onze hoofdpersoon We hebben tijdens het klauteren en klimmen niet goed contact kunnen maken met het landschap, we hebben hier en daar een paar vliegende auto’s en zwevende NPC’s gezien, en we hebben ook enkele audioproblemen opgemerkt.
De meeste van deze dingen kunnen worden genegeerd — hoewel verkeer dat soms niet lijkt te weten waar het heen gaat iets is dat absoluut moet worden aangepakt-maar het is nog steeds niet geweldig. Spring op de vele online forums van het spel en je zult zien dat veel mensen ook nog steeds klagen over problemen met betrekking tot vijandelijke spawn-snelheden die leiden tot mislukte timermissies, buggy-fysica, crashes en allerlei dingen die je gewoon uit het spel halen. ervaring keer op keer.
18 maanden later wordt aan deze zeer slappe ervaring ook een premium prijskaartje geplakt, een prijskaartje dat een veel betere algehele ervaring vereist dan dit, zelfs met de verbeteringen, nips en tucks die we sinds 2021 hebben gezien. Het is in die tijd in de uitverkoop geweest en uiteindelijk zouden we het nog steeds niet echt aanbevelen, tenzij je het met korting kunt ophalen.
En dat is echt de lange en korte ervan. Ja, Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition is beter dan het was. Natuurlijk is het. Het werd gelanceerd in een absolute puinhoop.
Een definitieve editie zou echter merkbare verbeteringen, verfraaiingen en verrassingen met zich mee moeten brengen voor een originele ervaring. Deze specifieke Definitive Edition worstelt nog steeds om te evenaren waar spelers vroeger op werden getrakteerd met deze games. Het is redelijk zonder op enigerlei wijze indrukwekkend te zijn in dit late stadium.
We hebben geruchten gezien, naast een nu verwijderde tweet, dat de basiscode van deze trilogie is gewijzigd, we hebben gehoord dat Grove Street Games is nu van de baan en Rockstar zal de zaken vanaf hier afhandelen. Al deze dingen zijn echter veel te laat voor de vele, vele mensen die vijftig tonen verbrandden toen drie grootheden aller tijden gelanceerd werden in een van de absoluut slechtste releasestaten die we op Switch hebben gezien.
>
Ze zijn nu beter dan ze waren, maar nog steeds niet geweldig. Neem daarvan wat u wilt.
Houd er rekening mee dat sommige externe links op deze pagina gelieerde links zijn, wat betekent dat als u erop klikt en een aankoop doet, wij mogelijk een klein percentage van de verkoop ontvangen. Lees onze FTC-openbaarmaking voor meer informatie.