Een groep Final Fantasy 14-spelers voert een hele operatie uit om de barrières tussen fans en de meest meedogenloze inhoud van de MMO te slechten.
Ultimate Raids brengt high-end eindbazen uit de campagne van een eerdere uitbreiding samen en overval inhoud, waarbij je alles remixt tot een handschoen die je in één keer moet wissen. Het is zo lastig dat ontwikkelaar Square Enix het niet beschouwt als’voortgang’-inhoud die voltooiing vereist om ergens anders verder te gaan, maar eerder als een spektakel voor fans om zich te verzamelen, aangezien de meest hardcore onder hen racen om een van de eersten ter wereld te zijn om het te voltooien.
p>
Als je zin hebt om de uitdaging aan te gaan, ga je waarschijnlijk naar de partyzoeker-functie om te ruziën hoeveel vreemden er ook nodig zijn om een team te vullen, tenzij je zeven vrienden stand-by hebt staan -een’static’, want het is bekend in Final Fantasy 14. Het was daar dat het idee voor het’Ulti Project’zou ontstaan, waarbij een speler genaamd Sausage Roll samen met zijn vrienden naar binnen sprong om anderen te helpen bij het voltooien van Ultimate raids voor de eerste keer.
“We deden het vooral om de lessen aan te scherpen naast onze hoofdrollen of gewoon omdat we de baas wilden raken”, vertellen ze me. “Wat me er echt enthousiast over maakte, waren de gekke reacties en pop-offs die mensen hebben als ze eindelijk opruimen-zoveel verschillende soorten reacties, ik vind het geweldig! Vanaf daar waren we verslaafd.”
Volledig feest
(Image credit: Square Enix)
Twee jaar later, het Ulti Project – dat je kunt vinden op Discord – heeft meerdere groepen die volgens een schema werken om één tot drie spelers tegelijk te helpen hun eerste clear te krijgen, allemaal gratis. Naast het leveren van de lichamen die nodig zijn om de raid uit te voeren, leren ze anderen hoe de monteurs werken voor en tijdens het gevecht.
Je hebt echter het voordeel van timing nodig om mee te doen. Het Ulti-project loopt met specifieke tussenpozen tijdens de run van een uitbreiding en werkt in seizoenen om helpers de kans te geven eerst vertrouwd te raken met de inhoud en aan persoonlijke verplichtingen te voldoen. Door anderen te helpen de Ultimate-en Savage-tier-raids van Final Fantasy 14 te wissen, heeft iedereen ook iets te doen als de MMO stil wordt.
Keer op keer hebben we gezien dat spelers die onervaren waren of zelfs nieuw waren in de Ultimate raids er absoluut uitspringen
Drie seizoenen in, met een vierde waarschijnlijk zal starten zodra patch 6.5 later dit jaar uitkomt, is de gemeenschap samengekomen om een soepele operatie uit te voeren om anderen te helpen. Terwijl’carries’populair zijn in andere spellen, denkt Sausage Roll dat de term hier niet van toepassing is. Ultieme raids vereisen dat elk groepslid zijn taken uitvoert terwijl hij jongleert met talloze monteurs, wat betekent dat er weinig een ervaren team is dat je kan helpen om dat duidelijk te krijgen als je het verprutst.
“Ik hou er niet van om de Ulti Project als’dragend’, aangezien elke speler de dans feilloos moet uitvoeren”, leggen ze uit.”Vooral in The Omega Protocol (Ultimate)! Als één persoon een mechanische fout maakt in de laatste fase, is het bijna onmogelijk om te herstellen.
“Voor mij is elke speler die komt voorbereid en de dans uitvoert verdient absoluut de overwinning. Het is een moeilijk gevecht en de zenuwen zijn ongekend hoog wanneer ze voor hun eerste foutloosheid gaan, weet je?”
Sauslegendes
(Afbeelding tegoed: Square Enix )
Hoewel de inspanningen van het Ulti-project om barrières te doorbreken worden gezien als een netwinst voor iedereen, anderen in de high-end raiding-community zijn daar niet zo zeker van.=android_app&utm_name=androidcss&utm_term=1&utm_content=share_button”target=”_blank”>genuanceerde kritiek is dat spelers die door het project worden geholpen terugvallen op party finder en ondermaats presteren in vergelijking met de meer ervaren spelers die harder moesten zweten voor hun eerste clear , wat resulteerde in tijdverspilling en mislukte ontmoetingen. Anderen noemen die spelers’Saus-legendes’in een poging hun prestaties te ondermijnen.
Ik heb de kritiek op Sausage Roll, die zegt dat het niets nieuws is.
“We hebben door de jaren heen mensen gehad die clears probeerden te ontkrachten en andermans prestaties probeerden te bagatelliseren, maar om eerlijk te zijn, niets van wat ze zeiden heeft me gefaseerd of ooit van gedachten veranderd over het project”, zeggen ze.”We poetsen het gewoon af alsof het verkeerslawaai is en gaan verder met wat belangrijker is.”
“Het is zo onnodig en inefficiënt om te voorkomen dat spelers inhoud ervaren. De game zou zoveel leuker zijn als we meer mensen om mee te spelen. Iedereen heeft ruimte om te groeien, weet je? Keer op keer hebben we gezien dat spelers die onervaren waren of zelfs nieuw waren in de Ultimate raids er absoluut uitsprongen!
“Als ze het recht krijgen omgeving waarin ze kunnen leren en spelen zonder het gevoel te hebben dat ze altijd worden beoordeeld of aangevallen, ik verzeker je dat we meer hype-momenten zullen zien en dat de game daar een veel betere plek voor zou zijn.”
Ander nieuws: de beroemde low-poly druiven van Final Fantasy 14 zijn terug en Square Enix deelt ze in het echt uit.