Gevangen op Nintendo Switch (gedockt)

Er zijn maar weinig personages in de wereld van anime die iconischer zijn dan Goku, de Saiyan die als baby naar de aarde is gestuurd en uiteindelijk een van de meest machtige wezens in het universum. Zijn verhaal is op bijna elk denkbaar medium verteld sinds zijn mangadebuut in 1984, inclusief anime, videogames en de vreselijke live-action-aanpassing waar we het niet over hebben. Dragon Ball Z: Kakarot, de nieuwste in een lange reeks videogames op basis van Dragon Ball voor consoles, heeft zijn weg gevonden naar Switch.

Dragon Ball Z: Kakarot is vooral een liefdesbrief aan fans van de serie. Vanaf het eerste moment dat het iconische Japanse themalied begint tot enkele van de obscure personages die opduiken terwijl je de wereld verkent, is deze game een nostalgisch feest voor anime-fans. Aangezien de jarenlange stemacteurs voor zowel de Japanse als de Engelse dubs hier hun rol hernemen, voelt het allemaal vanaf het begin vertrouwd en geruststellend.

Naast het verkennen van momenten uit de anime, Dragon Ball Z: Kakarot voegt levensechte elementen toe aan een verhaal dat zelden dat soort momenten bevat. Bijna in weerwil van de”Goku is een slechte vader”-grappen die al generaties lang onder de fandom circuleren, opent Kakarot met een eenvoudige scène waarin Goku zijn zoon Gohan leert vissen en het kind draagt ​​wanneer hij klaagt dat hij moe is. Het is kort en eenvoudig, maar kleine momenten zoals die zijn verspreid over het spel, waardoor fans iets nieuws kunnen leren over hun favoriete personages en het zijn de meest lonende delen van Kakarot’s verhaal.

beroemdste van de Nintendo Switched

verwacht niet veel diepgang in de gevechten van Dragon Ball Z: Kakarot. Dit is niet Dragon Ball FighterZ, waar vaardigheid en timing het belangrijkste aspect van gameplay zijn. Verwacht meer van een RPG-systeem, waarbij levelen en knarsen de manier is om eindbazen te overwinnen die de speler moeilijk maken.

Vechten en voltooien van zijmissies geven personages ervaringspunten om een ​​level omhoog te gaan en hun aanvallen sterker te maken , terwijl het verkennen van de bovenwereld karakters gekleurde bollen zal opleveren die hun speciale vaardigheden krachtiger zullen maken. Uiteindelijk zullen verbeteringen zoals transformaties beschikbaar komen, maar de gameplay blijft grotendeels hetzelfde. De visuele signalen van bazen oppikken om te weten wanneer ze verschillende aanvallen moeten blokkeren en spammen zijn meestal de beste strategieën voor spelers om te gebruiken.

Omdat de game alleen personages uit de manga of anime bevat, is dat ook zo’t bieden de aanpassing die eerdere games zoals Xenoverse deden. Er is enige mogelijkheid voor spelers om personages te bouwen die bij hun speelstijl passen, maar grotendeels is dit spel bedoeld voor fans om te vechten als Goku en zijn bondgenoten zoals ze in de manga verschijnen.

Gevangen op Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Deel 2 is meer een handschoen dan een gewoon gevecht. Tientallen vijanden staan ​​in de rij en moeten worden neergemaaid voordat spelers het op kunnen nemen tegen de herrezen Frieza. Helaas, na het voltooien van het hoofdverhaal en deel 1 van de DLC-bundel, vormt dit gevecht niet echt een uitdaging meer. De beelden zijn goed en ze slagen erin om een ​​aantal geweldige momenten uit de film na te bootsen, maar degenen die het willen ervaren, kunnen beter gewoon naar de film kijken.

Dragon Ball Z: Kakarot is misschien niet de diepste of meest uitdagende van games op basis van de franchise, maar het is verre van de slechtste. Tussen de vertederende momenten die zijn toegevoegd aan een verhaal dat we al kennen en waar we van houden en de getrouwe recreatie van de visuals van de anime, is dit een game die is gericht op bestaande fans. Met zijn eenvoudige gevechten en de nadruk op slijpen, is het onwaarschijnlijk dat nieuwkomers veel de moeite waard vinden om te blijven hangen.

Conclusie

Dragon Ball Z: Kakarot doet misschien niet veel meer dan het verhaal van Dragon Ball, maar het doet dat goed genoeg dat bestaande fans vreugde zullen vinden in het verkennen van de wereld en het bestrijden van iconische schurken uit de franchise. Ondanks het gebrek aan diepgang in de gevechten en een klein technisch ongemak op internet om te omzeilen, redt de game zichzelf door de toch al enorme hoeveelheid beschikbare Dragon Ball-kennis uit te breiden en fans de levensmomenten te geven die we zo hard nodig. Niet-fans zullen hier niet veel vinden om van te houden, maar het is een meer dan bruikbare hervertelling van een iconisch verhaal.

Categories: IT Info