Van de PlayStation 5-remake van Demon’s Souls van Bluepoint Games zijn volgens Sony meer dan 1,4 miljoen exemplaren verkocht sinds de release als PS5-lanceringstitel. Samen met de originele release brengt dit de totale verkoop van Demon’s Souls op meer dan 2 miljoen exemplaren op alle platforms, niet slecht voor een titel waarvan ooit werd verwacht dat deze een commerciële mislukking zou worden.
Toen FromSoftware voor het eerst Demon’s debuteerde Souls op beurzen in Japan, kreeg het negatieve reacties omdat de titel veel te moeilijk werd geacht. Toen noemde Sony-president Shuhei Yoshida het zelfs”een ongelooflijk slechte game”nadat hij twee uur lang Demon’s Souls had gespeeld en niet eens voorbij het startersgebied kon komen. Dit bracht Sony ertoe de game buiten Japan te publiceren, in de verwachting dat het een commerciële mislukking zou worden. Gelukkig voor FromSoftware dachten de Noord-Amerikaanse uitgever ATLUS en de Europese uitgever Bandai Namco er anders over.
Positieve mond-tot-mondreclame en externe uitgeverspromotie leidden ertoe dat Demon’s Souls veel beter verkocht in Europa en Noord-Amerika dan eerst werd voorspeld, uitverkocht in veel winkels bij release. Demon’s Souls had drie keer zoveel exemplaren verkocht als het aantal exemplaren dat ATLUS verwachtte te verplaatsen in Noord-Amerika en de game werd uiteindelijk uitgebracht onder Sony’s Greatest Hits-label. Twee jaar na de release waren er ongeveer 1 miljoen exemplaren van de titel op PlayStation 3 verschoven.
De PS5-remake van Bluepoint Games zou begrijpelijkerwijs succesvol zijn, en het voldeed aan die verwachtingen. Onze recensie beschreef het als”een uitstekende boogsteen om doorheen te gaan voor zowel nieuwkomers als Boletarische veteranen.”Sony onthulde dat Demon’s Souls op 19 september 2021 alleen al 1,4 miljoen exemplaren op PS5 heeft verkocht, een totaal bereikt in iets meer dan tien maanden sinds de release van de game op 12 november 2020. Sony heeft eerder ontkend dat de Demon’s Souls-remake ook zou worden gemaakt zijn weg naar de pc voor een breder publiek, hoewel een recent databaselek suggereert dat dit nog steeds een mogelijkheid is.
Het succes van deze game, evenals Bluepoint’s PS4-remasters van Uncharted: The Nathan Drake Collection en Gravity Rush, en de Shadow of the Colossus-remake hebben ertoe geleid dat de studio de nieuwste aanwinst van Sony is geworden. Bluepoint werkt nu aan”originele inhoud”, dus geen remaster of remake, maar wat dit uiteindelijk zal zijn, valt nog te bezien.
[Bron: Sony Interactive Entertainment]