Dyson Sphere Program bleek een heerlijke kijk op het fabrieksbouwgenre toen het eerder dit jaar werd gelanceerd, en dat werd weerspiegeld in het aantal spelers. Nu hebben de ontwikkelaars aangekondigd dat er 1,7 miljoen exemplaren van de game zijn verkocht en hebben ze de eerste details over wat je kunt verwachten van het komende gevechtssysteem.
Gevechten bevinden zich nog in de vroege ontwerpfase, maar zullen gericht zijn op”verdediging, verkenning, uitbreiding en uitroeiing”. (Ik kijk ernaar uit dat het’3X and a D’-genre een ding wordt.) De ontwikkelaars hopen dat”een enorm aantal”vijanden je basis zullen aanvallen, en vroege stukjes concept art tonen defensieve torentjes. Er zullen ook ruimtegebonden vijanden zijn van verschillende uitdagingsniveaus verspreid over het universum.
Je krijgt de mogelijkheid om je gevechtsmoeilijkheid te kiezen, of helemaal uit te schakelen als je een meer vredige bouwervaring wilt. Gevechtsfuncties staan op dit moment centraal voor het team, hoewel ze naar verwachting pas in de tweede helft van 2022 worden gelanceerd-in de tussentijd zeggen de ontwikkelaars dat je nog steeds regelmatige inhoudsupdates op andere gebieden kunt verwachten.
Je kunt enkele van de eerste kunstwerken in de onderstaande video zien, beginnend bij 3:29.
Voor meer bouwspellen of managementspellen kun je kan die links volgen.