Elden Ring is ongeveer net zo moeilijk als Dark Souls 3, maar geeft spelers meer manieren om uitdagingen aan te gaan.
Dat is het wel. volgens regisseur Hidetaka Miyazaki, die de moeilijkheidsgraad van de game besprak in een recent interview met het Japanse tijdschrift Famitsu (vertaald door Frontline Gaming Japan). Miyazaki legt uit dat FromSoftware, in plaats van de moeilijkheidsgraad openlijk af te zwakken, spelers meer manieren wilde bieden om moeilijke content te overwinnen. Met dat in gedachten omschrijft hij Elden Ring als een spel dat”heel moeilijk is, maar het kan worden afgehandeld”.
Elden Ring gaat over zo moeilijk als Dark Souls 3, zegt Miyazaki, maar zoals we hebben geleerd in de vele info-drops na onze eerste Elden Ring gameplay-uitsplitsing, het zit boordevol manieren om je personage, vechtstijl en zelfs je feest aan te passen. Stealth is bijvoorbeeld een veel levensvatbare en geavanceerdere optie in Elden Ring, en je kunt een beroep doen op verzamelbare NPC-bondgenoten om je te helpen in de strijd. Met toegang tot ongeveer 100 wapenvaardigheden, losjes gebaseerd op die in Dark Souls 3 — maar niet langer gebonden aan individuele wapens — heb je ook veel meer controle over je aanvallen.
Multiplayer is ook beschikbaar als een manier om de moeilijkheidsgraad van het spel te compenseren door prettige samenwerking, en hoewel dit niets nieuws is voor de actie-RPG’s van FromSoftware, pusht Elden Ring multiplayer op een unieke en smaakvolle manier. Simpel gezegd, jij en je vrienden-en zoveel mensen als je wilt eigenlijk-kunnen Elden Ring-multiplayergroepen die het gemakkelijker maken om elkaars berichten in de game te vinden en te delen. Met andere woorden, u kunt zich aanmelden voor een netwerk van ondersteunende bondgenoten door gewoon een trefwoord in te voeren. Dat zou de Lands Between beter bevaarbaar moeten maken, of in ieder geval minder eenzaam.
Dus, hoe moeilijk is Elden Ring? Het korte antwoord is dat het ongeveer net zo moeilijk is als Dark Souls 3, maar het geeft je nog meer manieren om problemen aan te pakken en te verminderen. Er zijn nog steeds geen echte blauwe moeilijkheidsgraden (eenvoudig, gemiddeld, enz.), maar zoals elke FromSoftware-veteraan je kan vertellen, voelen sommige builds en strategieën eerlijk gezegd als een gemakkelijke modus. Ik kijk naar jou, magie bouwt op.
Hoe lang is Elden Ring? Miyazaki zegt dat het hem ongeveer 30 uur heeft gekost met minimale verkenning en side-quests, dus we denken dat het ons ongeveer 300 zal kosten.