UPDATE: Zie aanvullende updates onderaan het artikel met nog meer bewijs.
Weet je nog jaren geleden toen Hideo Kojima plaagde voor het eerst Metal Gear Solid V: De fantoompijn? Hij stichtte een nep-studio genaamd Moby Dick Studios en speelde maandenlang de rol van een nep-ontwikkelaar genaamd Joakim Mogren, waarbij hij een spel aankondigde genaamd The Phantom Pain, dat natuurlijk uiteindelijk MGSV. Elke goede samenzwering is echter niet compleet zonder een stelletje rode haring en hoaxes van overijverige fans die de zaken ingewikkelder maken. Kojima deed hetzelfde met de neppe P.T. die uiteindelijk een”speelbare teaser”was voor de geannuleerde Silent Hills. Dus gebeurt het helemaal opnieuw met BLUE BOX Game Studios en “Abandoned”? Zijn dit echt Hideo Kojima en Silent Hill, of is het echt een studio die verstrikt is geraakt in complottheorieën van fans die uiteindelijk teleurgesteld zullen zijn?
Ik ben gevallen in een konijnenhol van onderzoek, het verzamelen van zoveel mogelijk informatie om te proberen tot een definitieve conclusie te komen. Tot nu toe zijn er minder duidelijk voor de hand liggende aanwijzingen dan de hele Phantom Pain-plaag, maar er is genoeg redelijke twijfel rond het hele project om te suggereren dat er op zijn minst iets vreemds aan de hand is.
BLUE BOX Game Studios onthult’Abandoned’
Op 7 april 2021 verscheen een artikel op de PlayStation Blog waarin een teaser voor een aanstaande first-person survival-horror exclusief voor PS5 genaamd ‘Abandoned’. Het bericht was van Hasan Kahraman, de gamedirecteur van BLUE BOX Game Studios, en het leek op elk normaal PS-blogbericht dat een nieuwe aankomende game liet zien. Dit soort artikelen zijn niet ongewoon, en aanvankelijk werd er niet veel over nagedacht. In feite bevat de aankondigingsvideo nogal wat negatieve opmerkingen van mensen die alles bekritiseren, van de slordig klinkende voice-over tot de janky framesnelheid.
Een paar maanden later onthulde BLUE BOX Game Studios dat Abandoned zou een eigen PS5-app krijgen waarmee spelers de trailers van de game kunnen draaien in realtime op de PS5. Dit is een merkwaardig specifiek iets dat zelfs geen first-party PlayStation Studios-games hebben gedaan, dus het deed wat wenkbrauwen fronsen dat deze onbekende gamestudio de eerste zou zijn die deze functie zou pionieren.
Ervaar alle trailers en gameplay-onthullingen met afbeeldingen die in realtime worden weergegeven door de PS5-hardware met de Abandoned Realtime Trailers PS5-app! Gamehub nu live op PS5! pic.twitter.com/CToaJMHHPQ
— BLUE BOX Game Studios (@BBGameStudios) 31 mei 2021
De app werd voor het eerst aangekondigd voor release op 20 juni, maar een latere tweet van de studio zegt dat deze op 22 juni zal worden uitgebracht. De 22e datum lijkt nauwkeuriger te zijn, een dinsdag, wanneer de meeste nieuwe games en apps de PlayStation Store binnenkomen. Ik bedoel, ik kan ook een andere game bedenken die een console-applicatie kreeg als teaser voor een aanstaande release (maar die later”verlaten”werd…). Dit voelt weer als PT.
Waarom denken mensen dat BLUE BOX en Abandoned eigenlijk Kojima en Silent Hill zijn?
Hier duiken we echt naar beneden het konijnenhol.
Deze week plaatste BLUE BOX Game Studios een tweet waarin stond dat ‘Abandoned’ niet de echte naam van de game was, en plaagde een gamenaam die begon met”S”en eindigend met”L”.
Raad de naam:
Verlaten=(Eerste letter S, Laatste letter L). Onthul sluiting in… #PS5 #Exclusive
— BLUE BOX Game Studios (@BBGameStudios) 15 juni 2021
Er waren al theorieën in omloop dat BLUE BOX weer een Kojima-truc was en dat “Verlaten” em> was in feite de volgende Silent Hill, en natuurlijk verergerde deze willekeurige tweet die speculatie tot nucleair niveau. De studio verontschuldigde zich snel en liep terug nadat de tweet versneld was en zei dat het niet de bedoeling was om mensen te laten denken dat het Silent Hill was.
We wilden dingen rechtzetten. We hebben geen relatie met Konami. Silent Hill is eigendom van Konami. We hebben geen enkele relatie met Hideo Kojima. Het was nooit onze bedoeling om de naam Silent Hill te plagen. Onze oprechte excuses hiervoor.
— BLUE BOX Game Studios (@BBGameStudios) 15 juni 2021
Ze hebben op verschillende mensen gereageerd met een vurigheid die nog nooit eerder op Twitter is gezien en die deze flagrante Silent Hill plaag proberen terug te dringen. Dat heeft natuurlijk alleen maar het Streisand-effect gecreëerd, waardoor nog meer mensen het opmerken, om nog maar te zwijgen van het onthullen van een aantal nogal merkwaardige details over ‘Verlaten’.
In één tweet verwijzen ze naar naar “Verlaten“tussen aanhalingstekens, wat nogmaals impliceert dat het niet de echte naam van het spel is. (ze doen bevestigen in weer een andere tweet dat Abandoned een codenaam is voor ontwikkeling.) In een andere tweet beweren ze dat de teaser van april slechts een aankondiging van ontwikkeling was en dat”de game zelf nooit is getoond”, wat enkele vragen oproept over wat die screenshots en video in de PlayStation Blog-post toen waren.
We hebben vertrouwen in het spel zoals het nu is. De teaser in april was slechts een aankondiging van de ontwikkeling. Het spel zelf is nooit vertoond. Dus we hopen dat we nog steeds iedereen kunnen overtuigen met de eerste onthulling.
— BLUE BOX Game Studios (@BBGameStudios) 15 juni 2021
Nieuwsgierig en nieuwsgieriger. We gaan het konijnenhol in.
Andere hints die BLUE BOX en verlaten niet zijn wat ze lijken
Laten we beginnen met het logo voor BLUE BOX Game Studios, dat alleen de PlayStation is Studios-logo, lettertype en alles.
En zou je het niet weten, de geanimeerd PS Studios-logo dat speelt voor first-party ga mes licht even blauw op, waardoor een… blauwe doos ontstaat. Om nog maar te zwijgen van de fysieke PS4-en PS5-games die allemaal in een… blauwe doos worden geleverd. Hmmm. En waarom het meervoud van’Studios’voor deze kleine ontwikkelaar?
Er is ook het feit dat BLUE BOX Game Studios maar één werknemer lijkt te hebben, Hasan Kahraman, die toevallig (of niet) zijn initialen deelt met Hideo Kojima. En ondanks dat ze zeggen dat ze jarenlang als ondersteuningsstudio hebben gewerkt, zul je geen verslag vinden van de games waarmee ze in het verleden zogenaamd hebben geholpen, of van andere ontwikkelaars die praten over het werken aan ‘Abandoned’. em>
De enige vorige game die verbonden is met BLUE BOX is een Steam Early Access-titel genaamd The Haunting: Blood Water Curse, een game die geïnspireerd door Fatal Frame, een klassieke Japanse horrorfranchise. Ik bespeur hier een patroon. Die game is sindsdien geduwd naar CREATEQ Interactive, een ander bedrijf met bijna geen online aanwezigheid. BLUE BOX Game Studios had een game genaamd The Whisperer voor Android, die nu niet kan worden gevonden. Het heeft een zwarte handafdruk als icoon, zeer vergelijkbaar met iconografie gevonden in Death Stranding. De game had merkwaardig genoeg slechts 5 totale downloads ooit. Ze hebben ook een ander spel hebben met de titel”Tales of the Six Swords (Early Access) for Android”, dat nu ook niet kan worden gevonden en alleen heb ook ooit 5 downloads gehad. Het lijkt erop dat het gewoon een nepprofiel opbouwt voor het bedrijf om op te staan onder (zeer lichte) controle.
Ok, nu ga ik je versteld doen staan. Hasan Kahraman heeft wel een Apple App Store-profiel met een aantal slechte asset flip-games op zak. De enige app die geen game is, heet”Go Fit XL”, die onder de categorie Gezondheid en fitness valt. De beschrijving van deze app zegt op een gegeven moment”Personal Training (PT) Programs.”Godverdomme Kojima. Dat kan toch geen toeval zijn?
BLUE BOX Game Studios’website is een barebones-affaire, met niets om mee te pronken, geen manier om te solliciteren voor werk bij het bedrijf, en geen andere informatie buiten links naar hun sociale kanalen die een soortgelijk gebrek aan informatie delen. Het BLUE BOX Game Studios Twitter-account is”@BBGameStudios“, die merkwaardig genoeg het BB-acroniem deelt met Kojima’s Death Stranding-baby. Kom op Kojima, je maakt het te gemakkelijk.
Vermoedelijk gevestigd in Nederland, BLUE BOX Game Studios lijkt te zijn opgericht in 2015, precies een jaar na de release van PT, en precies rond de tijd dat Kojima gaan door zijn breuk met Konami. Is dit allemaal slechts een onderdeel van een lange oplichting? Welnu, sommige tweets van BLUE BOX zijn op zeer vreemde uren voor Nederlandse tijd verzonden, maar ze passen redelijk goed bij de werkdag in Tokio.
BLUE BOX Game Studios enige bekende ontwikkelaar, Hasan Kahraman, heeft een barebones LinkedIn-profiel, met bijna geen connecties, en geen verdere informatie anders dan te beweren dat hij sinds april 2014 bij het bedrijf werkt.
UPDATE: sinds de oorspronkelijke publicatie van dit artikel hebben meerdere mensen gewezen op me dat als je”Hideo”vertaalt van het Japans naar het Turks, het”Kahraman”wordt, en dat kan absoluut geen toeval zijn. Denk dat Kojima het anagram-gedoe niet meer kon doen, dus moest hij iets anders bedenken.
Laten we nemen het een stap verder. De BLUE BOX Game Studios YouTube-account, opgericht op 20 januari 2015, heeft geen video’s en de achtergrond van de profielkop bevat een afbeelding van heuvels met wat laaggelegen wolken en mist tussen hen genesteld. Natuurlijk staat Silent Hill bekend om zijn mist, en de”heuvels”lijken hier een pijnlijk voor de hand liggende plagerij.
Onze zustersite GameRevolution stelt het idee voor dat het ontkennen van een band met Kojima en Silent Hill een slimme misleiding is, want als BLUE BOX Game Studios een nepstudio is die niet echt bestaan, dan kunnen ze eigenlijk nergens bij aangesloten zijn, dus liegen ze niet echt.
Het is ook opgevallen dat de teaser voor Death Stranding Director’s Cut van Summer Game Fest toont Sam Bridges die een blauw pak draagt, in een doos stapt en de camera een brutale grijns toewerpt. Destijds leek het gewoon een Metal Gear Solid-plaag te zijn, maar het zou ook in die”blue box”-referentie kunnen spelen. Het is mensen ook opgevallen dat de vlag op Sam’s rug in deze teaser de Nederlandse vlag is, waar BLUE BOX Game Studios zogenaamd is gevestigd. Is het een rek? Zeker, maar dit is (potentieel) Hideo Kojima waar we het over hebben, en de genuanceerde marketingteasers zijn net zo ingewikkeld en ingewikkeld als zijn games.
Er zijn een heleboel andere potentiële referenties, waaronder een afbeelding die Hideo Kojima op Instagram deelde van de albumhoezen van Joy Division die vrij goed passen bij de bomen en bossen die te zien zijn in de “Abandoned” screenshots en trailer (die zogenaamd van een game zijn die”zelf nooit getoond”…), als je echt diep in de complottheorieën wilt duiken en helemaal gek wilt worden.
Het enige dat dit alles neerschiet is dat Silent Hill eigendom is van Konami, en op dit moment hebben we helemaal geen publieke kennis over het IP die van eigenaar verandert. Dergelijke geheimen zijn echter eerder bewaard gebleven. Sony slaagde erin de remake van Bluepoint Demons Souls geheim te houden (ondanks ongebreidelde speculatie), en het is bekend dat Kojima zelf tot het uiterste gaat voor dit soort plagen. Konami heeft grotendeels niet veel gedaan met zijn catalogus van gaming-IP’s, dus het zou niet verrassend zijn om te horen dat ze de ontwikkeling in licentie hebben gegeven aan externe studio’s. In dit geval zou een samenwerking met PlayStation Stuahem, excuseer me,”BLUE BOX Game Studios”en Hideo Koji-hoest, sorry,”Hasan Kahraman”niet te ver buiten het bereik van de mogelijkheden liggen.
Feit is dat hier iets vreemds aan de hand is. Het is heel duidelijk dat BLUE BOX Game Studios niet is wie ze beweren te zijn, en dat de game waar deze schil van een bedrijf aan werkt niet zomaar een survival-horrorgame is. Deze dinsdag 22 juni onthult de geheimen binnenin, of voegt meer toe aan het mysterie, aangezien de ongrijpbare”BLUE BOX Game Studios”zijn “Abandoned” PS5-app uitbrengt om de game in realtime te laten zien op de console.
Wat denk je? Is dit allemaal een list van Kojima die naar Silent Hill leidt? Of heb ik gewoon een hele stapel gek geschreven? Voeg je eigen gek toe in de reacties hieronder terwijl we blijven speculeren over wat het allemaal betekent.
UPDATE: Oké, want ik kan niet gewoon blijven zitten terwijl ik BLAUW ben BOX-tweets en meer aanwijzingen komen naar voren, ik werk dit weer bij met nog interessantere teasers.
Blijkbaar vindt BLUE BOX Game Studios het niet leuk dat ik ze door heb, omdat hun account plotseling nogal actief werd vandaag, net nadat ik deze schijnbaar krankzinnige maar volledig plausibele samenzwering beladen tirade plaatste.
De studio plaatste een vreemde lijst met functies voor “not-Silent Hill““Verlaten“en het bevat een nogal vreemde vermelding.
- next gen graphics
- 4k60
- Nee HUD, handmatige munitiecontrole, wonden verzorgen
- realistische filmische overleving
- Sneeuwvlokken bloed
Wacht even… Zei dat”Sneeuwvlokken van bloed?”Het is vreemd specifiek en niet op zijn plaats in deze lijst met functies, maar Hunter (@NextGenPlayer op Twitter) kon het koppelen aan een korte teaservideo van 10 seconden die in 2014 door PlayStation EU YouTube werd gepost.
Sneeuwvlokken van bloedhttps://t.co/Czzk2KTIvI
— Hunter ( @NextGenPlayer) 17 juni 2021
Helaas lijkt het erop dat we die kunnen ontkrachten, aangezien het een teaser lijkt te zijn geweest wat leidde tot de heronthulling van Until Dawn. De ijsscheuren in die korte video komen overeen met de ijsscheuren in de Tot Dawn trailer hier om ongeveer 1:12.
Echter! Er zit een behoorlijk groot stuk in deze puzzel. Destijds velen in de pers koppelden de teasers die Sony deed voor Tot Dawn’s heronthulling aan PT’s onthullen als Silent Hills. Dus hoewel de bloederige sneeuwvlokken zelf nooit echt aan Silent Hills waren gekoppeld, waren ze er zeker tangentieel mee verbonden via de media en met complottheorieën over wat ze zouden kunnen betekenen. En we weten allemaal dat Kojima graag grote sociale commentaren maakt over het informatietijdperk en de verkeerde informatie die daardoor kan worden verspreid. Dat is tenslotte waar alle marketing van Metal Gear Solid 2 en de game zelf over ging. Het zou dus niet verwonderlijk zijn om deze verkeerd geïnterpreteerde teaser van Tot Dawn uit 2014 terug te zien komen door middel van deze nieuwe onthulling.
En toch, er is meer.
Hasan Kahraman is, ondanks dat hij bijna nergens anders aanwezig is, op de een of andere manier een geverifieerd PSN-account, een eer die is voorbehouden aan ontwikkelaars en prominente figuren uit de branche. En dit geverifieerde PSN-account speelt een game die niet bestaat in de PlayStation Store, genaamd Demon Blood. Vreemder nog, de niet-bestaande Demon Blood-game gebruikt Siren Head voor zijn artwork, waar horrormanga-artiest Junji Ito onlangs op reageerde. En een jaar geleden werd onthuld dat Kojima en Ito in gesprek waren om samen te werken …
Dus deze man speelde een spel dat niet in de ps zit winkel die Siren Head als afbeelding gebruikt?
Junji Ito reageerde een paar maanden geleden op Siren Head en zei iets over het werken met Kojima? https://t.co/tMD3MIaQGQ
— Jacob Young (@JakeAGame) 16 juni 2021
Kahraman’s PSN-account,”SneakyWarriorr,”heeft in totaal 1238 trofeeën. Dit is de hetzelfde nummer als de Silent Hill 4 Japanse commercial. Het is niet te vergezocht om te denken dat Sony een aantal willekeurige games en trofeeën aan zijn account heeft toegevoegd om aan dit aantal te voldoen en zijn identiteit gewicht en geloofwaardigheid te geven, vooral gezien het feit dat de overgrote meerderheid van de games zeer weinig of geen trofeeën heeft. Ben ik gek dat ik ook naar de namen en beschrijvingen van al zijn verdiende trofeeën ben gaan kijken voor aanwijzingen?
UPDATE: Oké, kijk hier eens naar. De PSN-profielavatar van SneakyWarriorr is letterlijk een afbeelding met de tekst’Dev Con 2021′. Zoals in dit hele ding is een oplichterij. Alsof het ons gewoon in het gezicht staart.
Zijn PSN-account linkt naar een YouTube-kanaal genaamd TwentySeven27. Silent Hills werd op 27 april publiekelijk geannuleerd.
Verder kunnen we kijken naar de naam, ‘Verlaten’, waarvan sommigen denken dat ze verwijzen naar PT en/of Silent Hills, die zeven jaar geleden’verlaten’werden. Als de BLUE BOX Game Studios-game echt de terugkeer is van Silent Hill, dan is Abandoned een behoorlijk geschikte codenaam om het project nieuw leven in te blazen.
Sommige eagle-eyed Redditors merkten dat ook op in de “Verlaten” teaservideo op ongeveer 49 seconden, er is graffiti op een muur met de tekst”Kill The Trespassers”met een smalle boom die een paar brieven. De boom lijkt voor de letters”T”en”P”te staan, of misschien nauwkeuriger zoals bedoeld,”P”en”T.”
Wat dacht je van deze kleine versnapering. In 2016 werd bekend dat Kojima Productions een kleine satellietstudio in Nederland zou openen, op dezelfde plek waar BLUE BOX Game Studios zogenaamd gevestigd is. Met dank aan Kevin Bahar voor het opgraven en voor het sturen van die tweet!
Kojima Productions is bezig met het opzetten een kleine satellietstudio in Amsterdam naast Guerrilla Games #PSX16 pic.twitter.com/KTch73wfMy
— PlayStation Europe (@PlayStationEU) 3 december 2016
En Kojima’s beste vriend in de hele wereld, Geoff Keighley? Nou, die man weet iets. Hij heeft blijkbaar”DM’s van Hasan ontvangen”om hem te helpen zijn spel de komende maanden te onthullen. Kijk eens hoe Geoff hier helemaal grijnst en glimlacht terwijl hij deze vraag beantwoordt.
V: #AskGeoff hey Geoff, wat gebeurt er met @BBGameStudios ? Kun je praten over het spel of het team? Hun vorige… https://t.co/Vd7zqp1x2J…
– @Light01C— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 17 juni 2021
Als dit gewoon een indiestudio is die probeert om zijn eigen ding te doen, dat zijn een heleboel ongelukkige toevalligheden.