Indrukken van de genereuze Steam-demo

Ik kom uit E3 2021 met te veel games die door mijn hoofd spoken, en Steam Next Fest — een verzameling van honderden demo’s voor aankomende pc-games — helpt zeker niet. Maar het is een fantastisch probleem om te hebben, weet je? Ik heb geprobeerd een lijst met demo’s samen te stellen om deze week te bekijken, en het sleutelwoord daar is”proberen”; er zijn er gewoon te veel die mij bellen.

Als eerste op mijn lijst? Beer en ontbijt. Deze recente verhaaltrailer heeft me tot actie aangezet.

Bear and Breakfast komt naar Steam en Nintendo Switch dit jaar. Daarin speel je een zachtaardige beer met een hoed (die ook een korte broek kan dragen!) Die op het perfecte bosverblijf is gestuit. Nou, niet helemaal-het zijn meer een paar ooit geweldige gebouwen vol rotzooi en verloren dromen. Onder begeleiding van een aardige oude vrouw die van nature de kern van je berentaal begrijpt, bouw je Pinefall Resort kamer voor kamer, gast voor gast opnieuw op.

Een ontspannen bed-and-breakfast-management game is een geweldig idee, en ik kan niet genoeg goede dingen zeggen over de art direction, die er geweldig uitziet in screenshots en zelfs nog beter in beweging. Het bruist van de details, maar toch lijkt alles in één oogopslag leesbaar.

Als hij met mensen praat, maakt Hank eigenlijk gewoon

In het begin heb ik veel uitgegeven tijd opruimen van afval (om te ruilen met een NPC voor decoratieve items), rumm veroudering door schroot (voor het maken van hulpbronnen) en het plukken van planten (voor uiteindelijk koken). Bear and Breakfast neemt de tijd voor haar. Als je eenmaal genoeg spullen hebt verzameld, kun je vrijelijk kamers in je B&B bouwen en gasten verwelkomen.

Er waren verschillende momenten waarop ik mezelf voor de gek hield door niet helemaal te weten wat ik precies moest doen of waar precies gaan. Ik zal je wat tijd besparen: er is een schakelaar op de hotbar om plafonds en muren te verbergen; soms moet je weer bij Barbara inchecken voordat je naar de volgende stap kunt gaan, ook al lijkt de volgende stap nu mogelijk te zijn; je kunt stenen stenen vinden in het zuiden, en ze zullen na verloop van tijd worden aangevuld.

Kamers zijn gebouwd met een tegelsysteem met slepen en neerzetten in Bear and Breakfast.

De mechanica voor het verzamelen van hulpbronnen is naar mijn smaak een beetje basaal omdat het veel klikken en wachten is in één noot, maar ik was aangenaam verrast door de bouwmechanica. In een vooraf gedefinieerde lodge met twee verdiepingen (slechts één in de demo, maar meer in de volledige game), traceer je verschillende kamerindelingen, voeg je deuren toe en vul je ze met de vereiste comfortitems.

Ik bouwde een slaapkamer, een gedeelde badkamer op de bovenste verdieping (dat was eerlijk gezegd nogal vies), een strategisch weggestopte bijkeuken voor de verwarming en een keuken waar ik maaltijden voor gasten kon serveren. Het koken is ook iets uitgebreider dan verwacht-het omvat het leren van een recept, het plaatsen van”kaarten”zoals Boil and Fuel en het toevoegen van de benodigde ingrediënten zoals een aardappel en hout om bijvoorbeeld een eenvoudige gebakken aardappel te maken.

Koken lijkt op het eerste gezicht overweldigend, maar is intuïtief.

Ook al Ik ben niet super diep in mijn build gegaan, ik zie nu al de aantrekkingskracht van het proberen om zoveel mogelijk mooi uitziende kamers in het resort te proppen. Het zal een uitdaging zijn om aan de verschillende behoeften van gasten te voldoen, hun geluk (en uitbetalingen) te maximaliseren en functionaliteit in evenwicht te brengen met uw ideale esthetiek. Tegelijkertijd is Bear and Breakfast erg chill; het is ongeveer net zo stressvrij als ze komen. Voor sommige spelers zullen er niet genoeg inzetten zijn.

Buiten de demo-inhoud, die een aantal ingesproken verhaalscènes bevat (die niet voldoen aan de geweldige art-stijl), lijkt het alsof de volledige game zal een groter verhaal te vertellen hebben, zoals gesuggereerd in de trailer. Dat zal belangrijk zijn, vooral voor mensen zoals ik.

Ik heb van mijn tijd genoten, maar ik kan niet zeggen dat ik zo gegrepen ben als in games als Stardew Valley em> of zelfs Kerkhof Keeper. Ik ben het type persoon dat graag alles precies zo bouwt — totdat ik plotseling uitgeput ben. Als er een grotere wortel op het spel staat, afgezien van het aangeboren plezier van het ontwerpen en beheren van een B&B, zou dat me een heel eind helpen om verslaafd te blijven.

Gasten in Bear and Breakfast geeft om comfortfactoren met een verschillende mate van intensiteit.

De Steam Next Fest-demo voor Bear and Breakfast is erg genereus — bijna tot een fout, als dat al mogelijk is. Het is zo’n grote en schijnbaar uitgebreide kijk op de game dat het voelt als een totale slow-burn in deze demo-context van een week met beperkte tijd, en toch, als je het goed vindt met een langzamer tempo, ga je het geweldig vinden smelten in de gezelligheid.

Ik heb ongeveer 90 minuten besteed aan rondneuzen, de kneepjes van het vak leren en de belangrijkste tutorial-achtige missies afmaken. Als ik had gewild, had ik kunnen blijven spelen om beide verdiepingen van mijn hoofdgebouw echt te verfijnen-de demo gooit een”bedankt voor het spelen, maar blijf doorgaan als je wilt!”bericht — hoewel ik er liever van geniet en op de definitieve versie wacht.

Jordan Devore
Jordanië is een van de oprichters van Destructoid en poster van schijnbaar willekeurige foto’s. Ze zijn allesbehalve willekeurig.

Categories: IT Info