INFORMACJE O GRZE
Project Zero: Maiden of Black Water
28 października 2021
Platforma PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch
Wydawca Koei Tecmo
Programista Koei Tecmo
Przejrzałem kilka zremasterowanych w ciągu ostatnich kilku lat. Co dziwne, żaden z nich nie był wcześniej recenzowany na tej stronie, choć było to spowodowane wiekiem. Szczerze mówiąc, nigdy nie spodziewałem się, że zrecenzuję grę, która jest niewiele starsza niż niektóre rzeczy, które mam w lodówce. W temacie sześcioletnich rzeczy pozostawionych w mojej lodówce recenzuję coś o tych samych cechach: ciemne, wilgotne i zupełnie ponure. Zgadza się; To Projekt Zero: Dziewica z Czarnej Wody.
Dla wszystkich jedzących wolność, kochających szarlotki szarlotki, to jest Fatal Frame: Dziewica z Czarnej Wody. Jeśli jesteś z Japonii i obecnie dotyka cię wyrostek podobny do Cthulhu, nazywa się to po prostu Zero. Nie żebyście potrzebowali pomocy, żeby to rozgryźć, po prostu dodałeś „Projekt” dla nas, ludzi z Europy i Australii. Czy ten remake, młodszy od przeciętnej osoby w japońskiej grze pornograficznej, ale określony jako osiemnastolatek, jest wart twojego czasu? Przekonajmy się.
Gra Quiet Place w fazie rozwoju w iLLOGIKA, planowana w 2022 roku
Po tym wstępie zwrócono uwagę, że gra została wydana zaledwie sześć lat po oryginale, powinienem wyjaśnić Czemu. Dla tych, którzy nie posiadali oryginału, Project Zero: Maiden of Black Water ukazał się na Wii U. Tak, Wii U. Wiecie, konsola, która była równie udana i dobrze przyjęta jak mokry pierd poważna kontynuacja w zepsutej windzie. Wspomniałem nawet, że ta strona ma recenzję oryginału; możesz go znaleźć tutaj. Wiele rzeczy, o których mówił wtedy Dave, w końcu pomyślałem teraz.
Za każdym razem, gdy wjeżdżasz na górę Hikami, wiesz, na co się natkniesz. Absurdem jest to, że nie udałbyś się na tę górę, szczególnie po tym, jak po raz pierwszy zostałeś napadnięty przez duchy, tak jak przez komary podczas wędrówki przez amazoński las deszczowy. Albo przynajmniej nie wszedłbyś tam w nocy, a kiedy wygląda na to, że będzie padać krwawy deszcz.
Powód jest prosty: nie pamiętam, żebym widział wiele duchów w ciągu dnia , a kiedy jesteś mokry, odnosisz większe obrażenia. Teraz fajnie, że gra znalazła powód do włączenia wody i jej efektów. Nie jestem pewien, dlaczego duchy zadają więcej obrażeń i bardziej się złoszczą, gdy jesteś mokry – czy to dlatego, że nie lubią młodych dziewczyn w ujawnianiu mokrych koszul? Szczerze mówiąc, nie wiem dlaczego; połowa duchów jest na tyle atrakcyjna, że wolę uprawiać z nimi seks niż z nimi walczyć. Zadajesz też więcej obrażeń, gdy jesteś mokry – może pomaga to w szybszym wywoływaniu zdjęć?
Blue Reflection: Demo Second Light jest już dostępne na Switch i PS4
Jeśli nie jesteś świadomy seria Project Zero, to właśnie robisz. Robisz zdjęcia. Wędrując po górach i terenach na niej położonych, zauważysz upiorne zjawy. Będziesz chciał zrobić im kilka zdjęć, zbierając punkty, które następnie wydasz na przedmioty na późniejszych etapach. Przedmioty te mogą obejmować kliszę do aparatu, przedmioty lecznicze lub przedmioty zmniejszające wilgotność. Będziesz także robił zdjęcia, aby odeprzeć bardziej brutalne duchy, które roją się w twoim kierunku, aby zabrać cię z nimi w zaświaty.
Szczerze mówiąc, oglądanie PS2 jest niezwykle napięte, być może wcześnie Rój duchów z ery PS3 szarżuje na ciebie, wyglądając, jakbyś właśnie siedział na ich urodzinowym torcie. Będziesz starał się uchwycić ich w kadrze za pomocą aparatu duchowego i zadać im obrażenia, robiąc im zdjęcie. Po pierwszym strzale zauważysz kilka kolejnych słabych punktów. Celem jest obrócenie aparatu, aby uzyskać jak najwięcej, pięć lub więcej idealnych, ponieważ najbardziej je niszczy.
Nigdy nie miałem tego na Wii U, ponieważ nie byłem jednym z pięciu ludzie, którzy byli właścicielami tego okropnego bałaganu, chociaż próbowałem wersji przyjaciół. Używanie tabletu do celowania i obracania kamerą było całkiem przyzwoitym pomysłem. Mogło być powolne przy użyciu kontrolera. Na szczęście celowanie za pomocą joysticka i obracanie za pomocą spustów jest płynne i responsywne, co oznacza, że nigdy nie dałem się złapać niesprawiedliwie. Można powiedzieć, że to nie była mechanika zaprojektowana dla kontrolera, ale działa. Powiedziano mi również, że czujniki żyroskopowe kontrolera PS5 umożliwiają odtworzenie mechaniki tabletu Wii U.
Mówiąc o sterowaniu, zastanawiam się, dlaczego postacie tutaj czują się, jakby były emerytami lub przechadzały się po melasie. Czy to dla atmosfery? Jeśli tak, to niewiele pomaga. Project Zero: Maiden of Black Water ocieka atmosferą bez konieczności zmuszania cię do chodzenia, jakbyś miał złamane biodro. Jest niezgrabny. Jest też powód do rozgrywki; duchy zbliżające się do pazurów w twoim mokrym, soczystym, młodym ciele są napisane w scenariuszu, więc bieganie z obszaru na obszar nie byłoby złe. Nie znaczy to, że nie możesz uciekać; możesz; po prostu twój bieg jest tempem spaceru zwykłego człowieka.
Istnieją inne cechy, o których powinienem wspomnieć, jeśli chodzi o sterowanie i walkę. Podczas walki, jeśli zasadniczo grasz w widmowego kurczaka, czekając do ostatniej sekundy na zrobienie zdjęcia, wchodzisz w tryb fatalnej klatki, dzięki czemu możesz zrobić tyle zdjęć, ile chcesz, bez konieczności ponownego ładowania filmu. Również podstawa serii, kiedy widzisz przedmiot, ruszasz się, aby go podnieść w najwolniejszy możliwy sposób, gotowy na rękę ducha, która chwyci cię losowo. Nie jestem pewien, czy za każdym razem jest to ta sama ręka, czy też setki duchów obserwują losowe luźne przedmioty, ale jest to najważniejsza rzecz, która działa jak przerażenie.
Dlaczego ta konkretna góra ma więcej duchów niż koniec Ghostbusters? Jest jakiś dziwny spisek o ofiarach, masowych morderstwach i kilku samobójstwach. Nie są to najbardziej przystępne i bliższe historie, poza aspektem masowych morderstw – bo któż nie zabił grupy młodych kobiet ze strachu, że mogą czytać w twoich myślach? Szczerze, na wpół kusi mnie, by zabić Yuri, Miu i Rena tylko za to, że jestem na tyle głupi, by w nocy podążać na górę duchów.
Spieram się, że prawdziwym powodem, dla którego zawsze wygłupiasz się w nocy, jest nie z powodu jakiegokolwiek prawdziwego powodu skoncentrowanego na historii. Po prostu Wii U nie miał możliwości wyświetlania czegokolwiek, co wyglądało lepiej niż twój pierwszy szkic. Nie sądzę, że Dziewica z Czarnej Wody wygląda okropnie, ale jest przestarzały, ponieważ nie włożono w to żadnej rzeczywistej pracy. Różnica między nimi? Ta wersja jest nieco jaśniejsza iz kilkoma zmianami kolorów.
Co to przeróbka? Ponowne wydanie? Ponowne ukazanie się? Co takiego wnosi ta wersja gry? Szczerze mówiąc, nigdy nie byłem właścicielem oryginału, ale wygląda na to, że jest kilka nowych kostiumów i akcesoriów do kupienia za pomocą upiornych punktów kamery, nawet jeśli brakuje niektórych oryginałów (bez kostiumu Samusa). Nie jestem pewien, czy to było w oryginale, zakładam, że nie, ale jest też tryb, który pozwala zobaczyć zdjęcia i posłuchać muzyki ze wszystkich poprzednich tytułów z serii.
Project Zero: Maiden of Black Water nigdy nie była świetną grą. Nadal nie jest. Historia jest wymyślna i bezsensowna, ale nieco odkupiona dzięki doskonałej atmosferze. Niektóre momenty są naprawdę przerażające; kamera jest wciąż nowatorską i ciekawą metodą walki, z różnymi filmami i obiektywami dodającymi cienką warstwę taktyki. W sumie nawet nie wiem, czy polecam tę grę. Miałem z nim wystarczająco dużo czasu, ale zawsze lubiłem wszystko, co przerażające.
Recenzja wersji na PC. Kopia dostarczona przez wydawcę.
6
Project Zero: Maiden of Black Water to dziwne wydanie. To nie jest remake ani remaster, bardziej przypomina reedycję z kilkoma dodatkowymi funkcjami. Wizualnie niewiele różni się od wersji Wii U, więc jeśli już w nią grałeś, to niewiele mogę powiedzieć. Jednak biorąc pod uwagę, że oryginał był ograniczony do Wii U, z ograniczoną publicznością, ta wersja przenosi go na nowoczesne konsole i komputery PC, zachowując doskonałą atmosferę i inny system walki oraz sprawiając, że kontrola jest lepsza niż oczekiwano. Czy warto kupić? To bardzo zależy od tego, czy lubisz horrory.
Zalety
Doskonale klimatyczna walka jest nowatorska, interesująca i oferuje cienką warstwę taktyki dzięki filmowi i typom obiektywów
Wady
Czuje się bardzo niezgrabnie, szczególnie w ruchu Wygląda staro, bez żadnych rzeczywistych ulepszeń oryginalnej historii Perplexing ze zbyt wieloma pomysłami