Final Fantasy VIII z 1999 roku był ogromnym sukcesem komercyjnym Square Enix zarówno w Japonii, jak i poza nią. Według reżysera Yoshinori Kitase, gra skierowała franczyzę w nowy kierunek – przynajmniej wizualnie – i miała spory wpływ na przyszłość Final Fantasy.

Przypominając rozwój i sukces Final Fantasy VIII na Blog PlayStation, Kitase powiedział, że podoba mu się, jak gra pojawiła się w filmie Anioły Charliego z 2000 roku z Cameron Diaz w roli głównej. Następnie ujawnił, że Final Fantasy VIII jest tak popularne wśród „młodych” filmowców, że często otrzymuje takie prośby o Easter Egg z Hollywood.

Myślę, że można uczciwie powiedzieć, że Final Fantasy VIII miał wpływ na przyszłość serii Final Fantasy. Niekoniecznie mechanicznie – rozgrywka gier Final Fantasy zmienia się z każdym wpisem – ale z pewnością realistyczne proporcje i projekty postaci wyznaczają kierunek wizualny serii.

Nie ma to związku z rozwojem, ale podobało mi się też jak Final Fantasy VIII pojawił się na krótko w filmie Aniołki Charliego z Cameron Diaz w roli głównej. Często otrzymujemy takie prośby o jajka wielkanocne z Hollywood dotyczące Final Fantasy VIII – z jakiegoś powodu wydaje się być ulubionym wśród młodych filmowców!

Kitase dodał, że chociaż był bardzo zadowolony z Final Fantasy VIII ogólnie rzecz biorąc, nie był fanem postaci, które nie miały żadnego głosu w czasach, gdy efekty dźwiękowe i muzyka „osiągały jakość filmową”. Naprawdę chciał, aby postacie miały głos i chciałby, żeby było to coś, co mógł wtedy osiągnąć.

[Źródło: Blog PS]

Categories: IT Info