Sega Sammy Holdings w poniedziałek powiedział, że bada strategiczny sojusz z Microsoftem w celu opracowania wysokobudżetowych tytułów przy użyciu technologii gier w chmurze producenta Xboxa.
Sega z siedzibą w Tokio bada tworzenie tytułów o globalnym zasięgu na platformie chmurowej Microsoft Azure, jak stwierdzono w oświadczeniu giełdowym, nie podając dalszych szczegółów, w tym tego, czy umowa wiązałaby się z wyłącznością na tytuły, czy inwestycją kapitałową.
Akcje Segi wzrosły o 6% w porannym handlu.
Własna duża inicjatywa firmy Microsoft dotycząca gier w chmurze jest dostępna za pośrednictwem Xbox Game Pass, wieloplatformowej usługi subskrypcji, która obejmuje tytuły firmy Sega, takie jak przebojowa seria „Yakuza”.
Gry w chmurze odcinają powiązania z nieporęcznym sprzętem, ale wymagają szybkiego połączenia z Internetem. Głęboko skrywany nacisk Microsoftu na rodzący się sektor pojawia się, gdy Xbox jest powszechnie postrzegany jako będący na tyłach w walce konsoli z PlayStation Sony.
„Dzięki współpracy z firmą Microsoft w celu przewidywania takich trendów w miarę ich dalszego przyspieszenia w przyszłości, celem jest optymalizacja procesów rozwoju i dalsze zapewnianie wysokiej jakości doświadczeń graczom korzystającym z technologii chmury Azure” – powiedział Sega.
O przetargu na wydawcę „Sonic the Hedgehog” firmy Sega przez firmę Microsoft krążą pogłoski od dziesięcioleci. Japonia, trzeci co do wielkości rynek gier na świecie i główny innowator w branży, pozostaje słabym punktem dla firmy z Redmond w stanie Waszyngton.
Obie firmy mają długą historię współpracy z poniedziałkowym ogłoszeniem, które pojawiło się po serii dobrze przyjętych przez krytyków najnowszych wydawnictw Sega, w tym w seriach „Persona” i „Total War”.
Sega, która po serii klap porzuciła własną działalność związaną z konsolami, jest płodnym producentem automatów „pachinko” do hazardu i ma ambicje zwiększenia atrakcyjności swoich gier wideo.
FacebookTwitterLinkedin