Rozwój GTA 6 jest „chaotyczny” i według przecieku Rockstar był wielokrotnie restartowany.

W ostatnich filmach (przetłumaczonych z francuskiego, za pośrednictwem NeoGAF), reporter Rockstar Mag, Chris Klippel, obszernie opowiadał o rozwoju gry, który, jak powiedział, jest „po prostu wielkim bałaganem. Mogę ci to powiedzieć zostało mi potwierdzone – i nie mogę wchodzić w szczegóły – do tej pory jest to najbardziej chaotyczny projekt Rockstar od czasu jego powstania”.

Powołując się na trudności w rozwoju, jakie napotkały Red Dead Redemption 2 i GTA 4, Klippel powiedział, że „obok tego, to nic”.

Wydaje się, że problemy wynikają z wielu zmian na „poziomie scenariusza” – takich funkcji, jak narracja, postacie, otoczenie i mapa gry. Klippel mówi, że Rockstar zmienił GTA 6 na tym poziomie „kilka razy od 2014 roku”, w tym jeden restart w 2019 roku, pomimo ujawnienia pierwotnie planowanego na wiosnę 2020 roku. Te duże zmiany utrudniają Rockstarowi lub przeciekom rozpowszechnianie dokładnych informacji , ponieważ szczegóły cały czas się zmieniają.

Niektóre trudności rozwojowe wydają się być związane z odejściem współzałożyciela Rockstar, Dana Housera w zeszłym roku. Klippel mówi, że jego wycofanie się z projektu „nie było trywialne” i mogło spowodować lub być powiązane z jego własnym ponownym uruchomieniem.

Wydaje się, że Rockstar poświęcił sobie mnóstwo czasu na zrobienie kolejnego gry razem, a niektóre raporty sugerują, że planuje wydać GTA 6 dopiero w 2025 roku. Jeśli scenariusz gry został zablokowany dopiero w zeszłym roku, z pewnością może to być konieczne.

Klippel poinformował również, że Red Dead Redemption remaster jest w fazie rozwoju i może pojawić się na PC.

Categories: IT Info