Ray tracing udoskonala grafikę, tworząc bardziej realistyczne sceny, które pomagają zanurzyć się w akcji. W Battlefield 2042 EA i DICE wprowadzają technologię Ray Traced Ambient Occlusion, która dokładnie dodaje cienie w miejscach, w których elementy gry przesłaniają światło. Czy to między żołnierzem a ścianą, czołgiem a asfaltem, czy listowiem a ziemią.

Ray-Traced Ambient Occlusion (RTAO), wymaga karty graficznej lub laptopa obsługującej technologię Microsoft DirectX Raytracing (DXR). GPU i działa najlepiej na GeForce RTX dzięki naszym dedykowanym rdzeniom RT, które przyspieszają obciążenia związane z ray tracingiem.

NVIDIA DLSS zapewnia znacznie wyższą wydajność w ponad 120 grach i aplikacjach. Jest zasilany przez naszą przełomową technologię renderowania AI i dedykowane procesory Tensor Core AI, które można znaleźć wyłącznie w procesorach graficznych GeForce RTX.

W Battlefield 2042 możesz korzystać z technologii NVIDIA DLSS od pierwszego dnia, aby uzyskać najlepsze wrażenia przy maksymalnym grafika, wysoka liczba klatek na sekundę i bezkompromisowa jakość obrazu. Sprawdź wkrótce wykresy wydajności i nie tylko.

Dzięki NVIDIA Reflex możemy znacznie skrócić czas oczekiwania systemu, który jest jednym z głównych winowajców braku reakcji na rozgrywkę.

W dwóch tuzinach gier Reflex zmniejsza system opóźnienia, a po uruchomieniu Battlefield 2042 możesz go włączyć za pomocą kilku kliknięć na kilku generacjach procesorów graficznych GeForce. Upewnij się, że używasz go, aby uzyskać bardziej responsywne wrażenia, które mogą dać ci przewagę nad konkurencją.

Categories: IT Info