Przed globalną premierą w tym tygodniu Insomniac wypuścił łatkę Ratchet & Clank: Rift Apart Day-1, która dodaje nowe tryby wydajności do tytułu na PS5.

Domyślnie nadchodząca nowa część Ratchet & Clank działa w 30 klatkach na sekundę w rozdzielczości 4K z Ray Tracing na konsoli nowej generacji Sony. Fani gry z przyjemnością dowiedzą się, że podobnie jak w przypadku Spider-Mana i Milesa Moralesa na PS5, będzie również możliwość uruchomienia gry w różnych trybach wydajności.

Zapadka i Clank: Szczelina Poza PS5 działa w dynamicznej rozdzielczości 4K z HDR; Docelowe tryby wydajności 60 FPS

Dwa dodatkowe tryby będą dostępne po premierze gry jeszcze w tym tygodniu w ramach patcha 1-dniowego – tryb wydajności 60 FPS i tryb wydajności 60 FPS ze śledzeniem promieni. Interesuje Cię, jak gra działa i wygląda w trybie wydajności Ray Tracing? Sprawdź zajawkę, którą Insomniac udostępnił na Twitterze.

Categories: IT Info