Przestrzenny dźwięk Apple to 360-stopniowy format dźwięku, który odtwarza efekt przestrzenny nawet przez niewielką parę wkładek dousznych. Jest używany głównie do ulepszania odtwarzania wideo dzięki AirPods Pro i AirPods Max, ale nowa, okrojona forma dźwięku przestrzennego pojawia się również w Apple Music.

Ale co to jest dźwięk przestrzenny i jak z niego korzystasz? W tym przewodniku wyjaśnimy wszystko, czego potrzebujesz, aby uruchomić ten format 3D, od upewnienia się, że masz odpowiedni sprzęt po znalezienie zgodnej zawartości multimedialnej.

Co to jest dźwięk przestrzenny?

Co to jest patial audio

(Źródło zdjęcia: przyszłość)

Dźwięk przestrzenny to sposób, w jaki Apple markuje swoją wciągającą, 360-stopniową technologię dźwięku, chociaż czasami koncepcja jest określany również jako „dźwięk przestrzenny” w bardziej ogólnych terminach. Jest to zasadniczo forma cyfrowego dźwięku przestrzennego, w której punkty pochodzenia różnych dźwięków mogą otaczać Cię ze wszystkich kierunków.

To brzmi jak zwykły, stary dźwięk przestrzenny w salonie, prawda? Z wyjątkiem niektórych urządzeń, dźwięk przestrzenny może utrzymać te punkty początkowe na miejscu, nawet gdy same głośniki się poruszają, a mianowicie na słuchawkach takich jak AirPods Pro i AirPods Max.

Załóżmy, że oglądasz film na iPhone, gdzie ktoś głośno idzie po lewej stronie ekranu. Jeśli film jest zgodny z dźwiękiem przestrzennym, możesz obrócić głowę w lewo, a kroki będą brzmiały tak, jakby dochodziły prosto przed tobą.

Będąc formą dźwięku 360 stopni, Efekt przestrzennego dźwięku nie ogranicza się również do płaskiej osi. Podobnie jak Dolby Atmos lub DTS:X, dźwięk przestrzenny może dodać poczucie wysokości , dzięki czemu oglądanie telewizji i filmów jest jeszcze bardziej wciągające. W rzeczywistości przestrzenne audio łączy Atmos, ponieważ treści, które można oglądać (lub od czerwca słuchać), zostały pierwotnie opanowane na platformę Dolby.

Jak korzystać z dźwięku przestrzennego?

Split AirPods Max ial audio

(Źródło zdjęcia: Apple)

Najważniejsze jest upewniając się, że masz odpowiedni sprzęt. W tej chwili jedynymi urządzeniami audio zgodnymi z dźwiękiem przestrzennym są AirPods Pro i AirPods Max, więc wybierz jedno z nich, chyba że chcesz poczekać na plotki AirPods Pro 2. AirPods Pro nie zostały uruchomione z obsługą dźwięku przestrzennego, ale powinny automatycznie pobrać i zainstalować wymagane oprogramowanie układowe.

Jednak w przypadku dźwięku przestrzennego, który pojawia się w Apple Music, Apple twierdzi, że dowolne słuchawki będą mogły odtwarzać utwory z dźwiękiem przestrzennym. W słuchawkach Apple i Beats z układem W1 lub H1 dźwięk przestrzenny zostanie włączony automatycznie, ale w przypadku innych słuchawek wystarczy przełączyć Dolby Atmos na „Zawsze włączone” w ustawieniach Muzyki urządzenia.

Jednakże , do treści wideo będziesz potrzebować zarówno jednego z tych dwóch modeli AirPods, jak i zgodnego urządzenia źródłowego. Apple TV 4K jest aktualizowane, aby oferować dźwięk przestrzenny, podobnie jak najnowsze urządzenia z systemem macOS, takie jak MacBook Pro , ale do korzystania z urządzeń mobilnych potrzebny jest iPhone lub iPad z systemem iOS 14.3 lub nowszym. Jednak nie wszystkie starsze urządzenia Apple będą działać, nawet jeśli można je zaktualizować do wymaganej wersji. Oto lista urządzeń mobilnych obsługujących dźwięk przestrzenny do wideo:

  • iPhone 7 lub nowszy
  • iPad (6. generacji) lub nowszy
  • iPad Air (3. generacji)
  • iPad mini (5. generacji)
  • iPad Pro 12,9 cala (3. generacji) lub nowszy
  • iPad Pro 11 cali (1. generacji) lub później

Z kompatybilnym sprzętem jesteś prawie gotowy i pamiętaj, że możesz włączyć lub wyłączyć dźwięk przestrzenny według własnego uznania. Aby wyłączyć, gdy już oglądasz wideo, otwórz Centrum sterowania, naciśnij i przytrzymaj regulator głośności, a następnie dotknij opcji dźwięku przestrzennego, aby ją wyłączyć.

Aby włączyć lub wyłączyć dźwięk przestrzenny dla wszystko, otwórz Ustawienia i przejdź do menu Bluetooth. Na liście podłączonych urządzeń dotknij ikony „i” obok AirPods, a następnie wybierz, czy chcesz włączyć lub wyłączyć dźwięk przestrzenny.

Apple twierdzi również, że zawartość dźwięku przestrzennego Apple Music będzie odtwarzana przez głośniki „najnowszych wersji iPhone’a, iPada i Maca”, choć bylibyśmy zaskoczeni, gdyby efekt był prawie tak silny, jak w przypadku noszenia słuchawek.

Airpods Max przestrzenny dźwięk

(Źródło obrazu: Apple)

Należy również pamiętać, że zawartość multimedialna musi być dostępna w formatach dźwięku przestrzennego 5.1, 7.1 lub Dolby Atmos, aby działała z dźwiękiem przestrzennym.

Niektóre usługi strumieniowego przesyłania muzyki dostarczały już utwory kompatybilne z Dolby Atmos przed Apple Music, a mianowicie Amazon Music HD i Tidal. Mimo to Amazon ogranicza odtwarzanie Atmos do własnych głośników Echo, a Tidal wydaje się utrzymywać swoje wciągające możliwości wyłącznie dla rywala Sony Spatial Audio, 360 Reality Audio. W związku z tym nie możesz uzyskać przestrzennej muzyki audio, pozostawiając Apple Music jako jedyne źródło kompatybilnych utworów.

Masz przynajmniej wybór, gdzie przesyłać strumieniowo kompatybilne programy telewizyjne i filmy. Apple TV Plus, HBO Max, Disney Plus i Hulu wszystkie obsługują dźwięk przestrzenny za pośrednictwem odpowiednich treści obsługujących Atmos.

Jak działa dźwięk przestrzenny?

Apple Spatial Audio

(Źródło zdjęcia: Apple)

Istnieje kilka rzeczy, które są potrzebne do uzyskania dźwięku przestrzennego. Po pierwsze, inżynierowie dźwięku mapują poszczególne części audio fragmentu treści — dialogi, efekty dźwiękowe, muzykę niediagetyczną itd. — do określonych punktów w cyfrowej przestrzeni 3D. Wyobraź sobie sferę zbudowaną wokół słuchacza, wokół której umieszczone jest każde źródło dźwięku. Pozwala to tym indywidualnym dźwiękom pozornie dochodzić z dowolnej strony, z tyłu, nad lub pod tobą. Inżynierowie mogą również dostosować „odległość” dźwięków, aby wydawały się bliższe lub dalsze.

Oczywiście słuchawki nie mają serii głośników satelitarnych zapewniających „prawdziwy” dźwięk przestrzenny i nie mogą osiągnij poczucie wysokości, odbijając dźwięk od sufitu, tak jak robi to Dolby Atmos. Dlatego efekt dźwięku przestrzennego dźwięku przestrzennego musi być czysto cyfrowy.

<źródło ty pe="image/jpeg"alt="Przestrzenny dźwięk AirPods"class="leniwy obraz-van opcjonalny-obraz"onerror="if(this.src && this.src.indexOf('brakujący-obraz.svg') !==-1) {return true;};this.parentNode.replaceChild(window.missingImage(),this)"size="(min-width: 1000px) 970px, calc(100vw-40px)"data-normal="https://vanilla.futurecdn.net/tomsguide/media/img/missing-image.svg"data-original-mos="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7S63D4sUL4dLQmndZqwPWm.jpg"pin danych-media="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7S63D4sUL4dLQmndZqwPWm.jpg"srcset="https://br.atsit.in/pl/wp-content/uploads/2021/06/co-to-jest-dzwiek-przestrzenny-apple-jak-to-dziala-i-jak-z-niego-korzystac-12.jpg 320w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7S63D4sUL4dLQmndZqwPWm-650-80.jpg 650w, https://br.atsit.in/pl/wp-content/uploads/2021/06/co-to-jest-dzwiek-przestrzenny-apple-jak-to-dziala-i-jak-z-niego-korzystac-13.jpg 970w">

(Źródło zdjęcia: Regan Coule/Tom’s Guide)

Oto, gdzie otrzymuje trochę skomplikowane. Odtwarzanie dźwięku w 360 stopniach na słuchawkach jest możliwe dzięki filtrom funkcji przenoszenia głowy (HRTF), które cyfrowo dostosowują sposób odtwarzania dźwięków, tak aby odbijały się one w uszach w taki sposób, że wydają się pochodzić z określonego kierunku. Mózg potrzebuje obu uszu, aby dostrzec zamierzony efekt, dlatego technika ta jest znana jako „renderowanie binauralne”.

Niezwykle podstawowa wersja polega na tym, że mózg jest oszukany, by sądzić, że odbierasz dźwięk. z w pełni trójwymiarowej przestrzeni, nawet jeśli pochodzi z zestawu dwóch przetworników po obu stronach głowy.

Po ustaleniu kwestii dopasowania dźwięku przestrzennego do pary słuchawek można użyć dźwięku przestrzennego śledzenie głowy, aby stworzyć poczucie, że można kochać (lub przynajmniej rozglądać się) przestrzeń 3D. AirPods Pro i AirPods Max zawierają zatem akcelerometry i żyroskopy, które mogą śledzić ruchy głowy w stosunku do urządzenia kotwiczącego: telefonu lub tabletu, z którym sparowane są słuchawki.

Ponieważ urządzenie kotwiczące zawiera ekran na którym oglądasz treści przestrzenne z masterem audio, system może upewnić się, że dźwięki są odtwarzane z kierunków zgodnych z akcją na ekranie. Przez cały czas możesz poruszać głową w tej przestrzeni 3D.

Jednak implementacja dźwięku przestrzennego w Apple Music jest całkowicie prostsza. Ponieważ zawartość to czysty dźwięk, używanie urządzenia źródłowego jako punktu zakotwiczenia jest mniej sensowne, a co ważniejsze, większość słuchawek nie ma żyroskopów i akcelerometrów do śledzenia głowy. W związku z tym będzie prawdopodobnie bardziej podobny do 360 Reality Audio: nadal będzie widoczny efekt 3D z otaczającymi Cię instrumentami i wokalami, tylko bez punktów początkowych dźwięków pozostających na miejscu podczas poruszania głową.

Categories: IT Info