Konsole nowej generacji usuwają ograniczenia z poprzednich generacji, ale równoważenie zasobów jest zawsze problemem. Unreal Engine 5 zmniejszy te wymagania dzięki nowym funkcjom ukierunkowanym na wydajność i elastyczność.
ZOBACZ GALERIĘ-2 OBRAZY
Z wyższej klasy specyfikacjami, takimi jak 7 nm + układy AMD SoC z procesorami Zen 2 i układami graficznymi Navi 2X, 16 GB zunifikowanej pamięci RAM GDDR6, dyski SSD PCIe 4.0 NVMe, PlayStation 5 i Xbox Konsole serii X repre wysłał ogromne skoki w stosunku do PS4 i Xbox One. Nowe maszyny znacznie lepiej radzą sobie z natywnym 4K 60FPS (a czasem 4K 120FPS) w określonych grach. Ale nie wszystkie gry są sobie równe, a dynamiczne skalowanie rozdzielczości jest nadal konieczne w wielu tytułach nowej generacji.
Na szczęście Epic obejmuje programistów. Unreal Engine 5, który jest używany w grach konsolowych The Coalition i Ninja Theory, będzie zawierał ulepszony antyaliasing, który został specjalnie zaprojektowany do współpracy z nowymi narzędziami do wirtualizacji geometrii Nanite.
Nowy Anti-Aliasing Temporal Funkcja Super Resolution umożliwia wyświetlanie scen w rozdzielczości bliskiej 4K przy koszcie zasobów wynoszącym 1080p.
„Nowe rozwiązanie antyaliasingu UE5, czasowa super rozdzielczość, nadąża za wszystkimi nowymi szczegółami geometrycznymi, tworząc ostrzejsze , bardziej stabilne obrazy niż wcześniej z jakością zbliżoną do prawdziwego natywnego 4K kosztem 1080p ”-powiedział Epic w dzisiejszej prezentacji.
“Każda scena w tym przypadku ma 1–2 miliony trójkątów, co zapewnia wystarczająco dużo szczegółów, aby kamera mogła się poruszać pełna swoboda twórcza. ”
Więcej zasobów oznacza więcej mocy dla innych części gry, w tym liczby klatek na sekundę, które stanowią drugą połowę równoważenia gier konsolowych.
Konsole, takie jak Xbox Series X, wykorzystują również inne potężne narzędzia, takie jak Variable Rate Shading Direct X 12, które mogą zwiększyć liczbę klatek na sekundę, nieznacznie obniżając rozdzielczość odległych tekstur, oferując zwiększenie liczby klatek na sekundę kosztem niedostrzegalnego spadku jakości wizualnej.