Epic prezentuje Unreal Engine 5 działający w czasie rzeczywistym na urządzeniach PlayStation 5 i Xbox Series X.

Unreal Engine 5 zadebiutował z uruchomieniem na PlayStation 5, a Sony od tego czasu zainwestowało 450 milionów dolarów w Epic. Teraz po raz pierwszy przyjrzymy się silnikowi działającemu na nowym sprzęcie Microsoft Xbox Series X. Dzisiaj Epic przedstawił więcej szczegółów na temat silnika Unreal Engine 5 i dużych korzyści, jakie oferuje programistom. Nowy silnik jest niewiarygodnie wydajny, mocny i wszechstronny, a chociaż najnowsze wideo jest bardziej skierowane do programistów, daje graczom dobre wyobrażenie o tym, czego mogą się spodziewać po nowych ekskluzywnych produktach nowej generacji.

Najważniejsze informacje z prezentacji:

  • Nanite- Nowa technologia wirtualnej geometrii, która pozwala artystom na swobodne tworzenie według własnego uznania, podczas gdy silnik wykonuje pracę. LoD nic nie kosztuje, a artyści mogą importować zasoby o wysokiej rozdzielczości o kinowej jakości bezpośrednio do scen z miliardami trójkątów.
  • Lumen- Nowy system oświetlenia który reaguje globalnie na zmiany światła i sceny wykonane przy użyciu Nanite.

„Lumen to nasz w pełni dynamiczny system oświetlenia globalnego w czasie rzeczywistym, który natychmiast reaguje na scenę i światło zmiany, dzięki czemu wrażenia będą bardziej wiarygodne ”-mówi Epic.

Epic Games potwierdza również, że wszystkie istniejące pliki danych i projekty UE4 można przekonwertować na UE5, co jest świetne dla programistów pracujących nad gen games.

„Wszystkie Twoje projekty UE4 można zaktualizować do UE5, więc nie będziesz musiał martwić się o kompatybilność z nowszymi wersjami tego, nad czym teraz pracujesz.”

Unreal Engine 5 jest obecnie we wczesnym dostępie, a przykładowy projekt jest już dostępny . Firma twierdzi, że pełna wersja gotowa do produkcji jest przewidziana na początek 2022 r.

Categories: IT Info