Zdjęcie: Nintendo Life

Rok dobiega końca, a rok 2021 był kolejnym interesującym okresem w szeroko pojętej branży gier oraz w świecie Nintendo. Były wielkie wydarzenia online, fantastyczne gry, kontrowersje i oczywiście kilka przyjemnych i pełnych humoru chwil. Według większości wskaźników i biorąc pod uwagę różne wyzwania, przed którymi stanęła, był to dobry rok dla Nintendo.

Zanim wszyscy wpadliśmy w świąteczne rutyny jedzenia zbyt dużej ilości sera i spania, kilka nasz zespół spotkał się na wirtualnym czacie — wraz z obszernymi notatkami — aby porozmawiać o roku. Jak się okazało, było dość tłoczno…

Tak więc, oto mamy redaktora Gavina Lane’a, zastępcę redaktora Toma Whiteheada i pisarza zespołu/założycielkę czwartkowych wiadomości o krabach, Kate Gray, rozmawiających o 2021 roku w Nintendo Life. Przejdźmy do tego…

Kate Gray: Ledwo pamiętam styczeń w tym momencie, ale najwyraźniej doszło do masowego zamknięcia DMCA – bez wątpienia dla Nintendo z 379( ?!) gry fanów usunięte!

Gavin Lane: Zdecydowanie mam o tym krystalicznie czystą pamięć… *gorączkowo sprawdza notatki

Thomas Whitehead: Czy były to okropne gry flash, czy naprawdę dobre gry dla fanów?

KG: Nie jestem pewien, czy je wymieniliśmy, chociaż artykuł Ryana konkretnie wymienia jedną zatytułowanej „Pięć nocy u Yoshiego”…

TW: To odpowiada, że ​​wtedy… Nintendo nabyło gry Next Level, co było bardzo ważne.

GL: zdecydowanie. Nintendo nie spieszy się z testowaniem partnerskich studiów, to na pewno. Next Level zdecydowanie zasłużyło na swoje miejsce w „rodzinie”.

KG: Wiemy, że Nintendo powiększa swoje biura w Tokio, więc założę się, że nie skończyli z przejęciami jednak…

GL: To był stosunkowo spokojny początek roku. Pamiętam wiele szeptów martwiących się stosunkowo pustą kartą Nintendo na nadchodzący rok, chociaż patrząc wstecz mam nadzieję, że rok 2021 był ostatnim rokiem, w którym wszyscy martwią się, że nic nie jest w przygotowaniu. To po prostu strategia, którą Nintendo stosuje do ujawniania gier! Wygląda na to, że działa.

Nintendo nie spieszy się z testowaniem partnerskich studiów, to na pewno. Następny poziom zdecydowanie zapracował na swoje miejsce w „rodzinie”.

TW: Powinniśmy również pamiętać, że wiesz, co bardzo spowolniło projekty w 2020 roku , więc rok 2021 zaczął się stosunkowo spokojnie. Wiele mówi, że największym wydaniem miesiąca było demo Monster Hunter Rise, które cieszyło się ogromną popularnością.

KG: Ja też tak myślałem – rok 2021 oznaczał pierwszy pełny rok po rozpoczęciu wiesz-czego i myślę, w połączeniu z sennością poświątecznych wiadomości, wiele firm prawdopodobnie próbowało opracować nowe strategie.

GL: Zakładam, że oboje zarobiliście kilka milionów na akcjach GameStop, prawda?

TW: Oczywiście robię to tylko dla zabawy, wylegując się w moim dwór jak Bruce Wayne. To dobre życie.

KG: Właśnie dostałem mój „rok oceny” na Reddicie i powiedział mi, że jestem jednym z ludzi GameStop. Co jest po prostu nieprawdziwe. Czy możemy zatem przejść do lutego?

GL: „Człowiek GameStop”, co!? OK, przejdźmy dalej.

KG: Zobaczmy. Mieliśmy Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, które znalazło się na wielu listach GOTY 2021. Nadal w to nie grałem…

GL: Grałem w Bowser w zasadzie wyłącznie. Dobra gra.

TW: Cały czas grałem w 3D World, ale co dziwne, nie dokończyłem Bowser’s Fury. Zdaję sobie sprawę, że to czyni mnie porażką Mario. Naprawdę dobrze, nawet jeśli Bowser’s Fury była pierwszą grą Mario w ostatnich pamięciach z niepewną wydajnością.

KG: Och, i dostaliśmy też lutowego Nintendo Direct. Wydaje się, że w tym roku mieliśmy miliard Directów. Nie narzekam. A może właściwie jestem. Tyle wiadomości, wciśniętych w tak mało czasu…

TW: Myślę, że był to pierwszy „prawdziwy” od wieków? To było dość epickie, szczerze mówiąc, wiele ogromnych odkryć.

GL: Zdecydowanie dużo do przeżuwania po styczniu. Dostaliśmy także Bravely Default II, ogromną grę RPG, a zatem grę, do której nigdy nie miałem okazji, pomimo chęci. To jest historia mojego 2021 roku, szczerze mówiąc, i prawdopodobnie dlatego tak bardzo podobała mi się Bowser’s Fury – gra, którą miałem nadzieję, że naprawdę ją ukończę! Czy któryś z was złapał Bravely Default?

TW: Niezupełnie, demo mnie nie chwyciło, więc je pominąłem. Demo nie zawsze jest dobrym pomysłem.

KG: próbowałem przejść do pierwszego, ale przeczytałem mnóstwo recenzji o jakiejś irytującej części w środku, więc poddałem się… Nie przepadam też za grami JRPG. To znaczy, lubię trochę, ale system walki zawsze mnie nudzi. PRZEPRASZAM.

Uruchomienie obrazu na świecie o słabej jakości=”2″>Ij48 było szeroko krytykowane aix=”2″>Ij48 )

GL: Ha, po prostu nie mogę teraz zajmować się grindowaniem ani tymi „irytującymi częściami w środku”, wiesz? Nie mam na nie czasu. Anyhoo, przeprowadzka do marca, Switch skończył 4 lata, Super Nintendo World otworzyło i mamy Monster Hunter Rise AND Balan Wonderland. Nie, Świat Cudów. Cholera, zawsze to rób.

TW: Biedny stary Balan.

KG: Tom, jesteś tym, który napisał w tych notatkach „koszmar się zaczął”, prawda?

TW: Rzeczywiście! Modne stało się pobicie go, przywodząc na myśl klasyczną scenę Simpsonów. „STÓJ, ON JUŻ NIE ŻYJE”!

KG: Nie zajmowałem się tym zbytnio poza oglądaniem jednego lub dwóch filmów, aby zobaczyć, o co to całe zamieszanie. Mam wrażenie, że internet naprawdę uwielbia wybierać jeden cel, a ty po prostu musisz mieć nadzieję i modlić się, że to nigdy nie jesteś ty.

GL: Myślę, że film faceci najwięcej czasu poświęcili Balanowi – ja też tego nie tknąłem. W rzeczywistości moje oczekiwania byłyby tak spektakularnie niskie, że mam podejrzenie, że mógłbym czerpać z tego trochę przyjemności.

TW: Monster Hunter Rise był genialny, na przynajmniej i myślę, że wydanie Switcha skorzystało z dobrej pracy Monster Hunter World, czyniąc IP bardziej „głównym nurtem”. Miło było zobaczyć to tak dobrze przyjęte.

Nie mogę uwierzyć, że udało mi się uzyskać wywiad z THE Luigi. Wiesz, w prawdziwym życiu jest znacznie niższy.

GL: To była kolejna gra, której naprawdę chciałem poświęcić kilkadziesiąt godzin.

KG: Mam tylko nadzieję, że nie będziemy ukrywać faktu, że Mario zmarł w marcu. Zapamietaj to? Pamiętasz wszystkie artykuły o śmierci Mario??

TW: Głupotą jest to, że Nintendo tak zrobiło, fałszywe niedobory nigdy nie są godną podziwu taktyką.

GL: Nigdy nie mielibyśmy wywiadu z Luigim na tylnej stronie, gdyby nie odeszła stara czerwona czapka, Kate!

KG: Mogę Nie wierzę, że zapewniłem sobie wywiad z Luigim. Wiesz, jest o wiele niższy w prawdziwym życiu.

TW: Crikey i jest wysokim bratem.

KG: W każdym razie, w marcu było wiele rocznic (Switch i Breath of the Wild skończyły 4 lata), a Mario w końcu wypuścił drewniaki. Z drugiej strony w kwietniu…

TW: Mieliśmy oprogramowanie sprzętowe Switch 12.0, które brzmiało ekscytująco ze względu na okrągłą liczbę, ale nic nie zrobiło dla nas, graczy. Nintendo może być czasami bezczelne.

GL: Myślę, że fani Pokémonów mogą być zirytowani, że zakopujesz lede z aktualizacją oprogramowania sprzętowego Switcha, gdy pojawił się nowy Pokémon Snap, Tom. Zgryźliwie zatytułowany New Pokémon Snap.

KG: I kolejny Nintendo Direct, mam na myśli Indie World. Widzieliśmy Oxenfree II, Fez i The Longing – grę, w której granie trwa 400 dni. Chyba nikt jeszcze tego nie skończył, co?

TW: Nie zapominaj, że Indie World miały też tych dzielnych słabszych, Konami.

GL: Pac-Man 99 spada, zapowiedziano dodatek Streets of Rage 4, Great Ace Attorney też… Kwiecień nie był zły!

Obrazek: na moim 20 IKG był świetny

Przeglądanie dwóch gier nie było tak ważne… zwłaszcza, że ​​musiałem grać w dwie gry Famicom Detective Club w tym samym czasie. To była gorączkowa para miesięcy tajemniczych morderstw. Ale wyprzedzam siebie!

TW: May miał mnóstwo zabawy. Ludzie szaleją z powodu renderowania Waluigi, Elon Musk jest szaleńcem jako Wario na SNL, a Epic przeciwko Apple w sądach. To był dziwny czas.

KG: Nadal mam koszmary związane z próbą rozszyfrowania próby Epic vs Apple. Pomiędzy tym, a koniecznością odbycia zajęć z ekonomii 101, aby zrozumieć fiasko akcji GameStop, myślę, że nigdy więcej nie chcę patrzeć na skomplikowaną papierkową robotę.

GL: Aby zobaczyć niektóre Liczba liczb, które twórcy zarabiali w Epic Game Store, była fascynująca.

KG: Właśnie o tym myślałem niedawno! Było tam kilka niespodzianek – gry, które naprawdę powinny być epickie, o wiele bardziej. Mam nadzieję, że teraz znają swoją wartość!

A jeśli chodzi o stronę „Nintendo uwielbia robić eliminacje”, wygrali również pozew o 2 miliony dolarów przeciwko witrynie ROM. Co wróci, by ich ugryźć, gdy dojdziemy do fiaska emulacji Nintendo 64…

GL: Tak, wyobrażam sobie, że to była wielka pobudka dla wielu mniejszych programistów i wygodny sposób na sprawdzenie, co powinni ładować. Byłoby miło, gdyby więcej osób położyło w swoje ręce część tych fortunowych dolarów.

TW: Maj przyniósł także finanse Nintendo i ogromne zyski z 2020 roku, co nie było niespodzianką. Rozwijał się również szum przed E3, wraz z całym tym malarstwem Switch Pro. Czerwiec był jednak dość szalony, z większą liczbą wirtualnych prezentacji niż ja miałem gorące kolacje.

KG: Kolejny Direct. Nintendo, rozpieszczasz nas. I Garaż Konstruktora Gier! Całkowicie o tym zapomniałem – byłem wtedy bardzo podekscytowany.

TW: Co dziwne, zawsze musiałem dwukrotnie sprawdzać jego nazwę.

GL: To jedna z tych gier, które prawdopodobnie trafiły na radary wielu ludzi, co jest trochę wstydem. Będę zainteresowany, aby zobaczyć wyniki sprzedaży w przyszłym roku.

KG: A jeśli chodzi o stronę „Nintendo uwielbia robić eliminacje”, wygrali pozew o 2 miliony dolarów przeciwko strona ROM też. Co wróci, aby ich ugryźć, gdy dojdziemy do fiaska emulacji Nintendo 64…

TW: Pamiętam, że wywołało to pewne funkcje dotyczące ochrony gier, ROMów itp., co zawsze prowadzi do cywilizowana debata. Zawsze. Jeśli chodzi o E3, powinniśmy powiedzieć, że serial z 2021 roku na zawsze zostanie zapamiętany przez Metroid Dread. To był wspaniały moment.

GL: cały rok Nintendo bez Strachu wyglądałby zupełnie inaczej. Od momentu ujawnienia był nieustannym źródłem ekscytacji. Bez obrazy dla mniejszych gier – Miitopias, Mario Party itp. – ale kiedy masz NOWEGO METROIDA na kartach, przyciąga on całą uwagę.

KG: Pamiętaj też, że plotki o Switch Pro były gorętsze niż gorące tuż przed E3, a potem… nic. Mam przeczucie, że Nintendo zamierzało ogłosić OLED na E3 i wycofało się, wiedząc, jak bardzo to rozczaruje. W końcu otrzymaliśmy ogłoszenie w lipcu, wolne od szumu na E3.

TW: Zdecydowanie. Białe Joy-Con to w zasadzie E.M.M.I. kolor, wydaje się prawdopodobne, że w pewnym momencie miały zostać ogłoszone razem, ale internet to zepsuł. Czy jesteś szczęśliwy w internecie?

GL: Mówiąc o szczęśliwym internecie: Bidoof Day. To była rzecz.

TW: Eee, tak, to była rzecz.

KG: Bidoof.

2Z”z Nintendo came szerokość=”pword=”3N”>2Z”na zewnątrz! Naprawdę podobało mi się to ponownie, machając ręką ze zwiększoną dokładnością Joy-Con. Wiele osób narzekało na „ulepszenie” i cenę, ale nie przeszkadzało mi to i świetnie się bawiłem.

GL: Tak, mam bardzo dużo czasu na Skyward Sword. Przywraca dobre wspomnienia, pomimo swoich wad.

KG: To zaczyna być moim mottem, ale jeszcze nie miałem okazji do Skyward Sword HD… planuję zmusić mojego partnera do gry, ale najpierw musi dokończyć serię Ace Attorney, do której gry również go zmuszam. Jestem fajną osobą!!!

TW: Jestem pewien, że nie zmuszasz ich do gry… Ogłoszono również Steam Deck

KG: Pamiętasz, jak Kinect zabił Wii? [uśmiecha się]

GL: A potem ogłoszono Switch OLED i zabił wszystkich amirytujących oczekiwań Switch Pro?

KG: To udobruchało nas na tyle, że nie sądzę, abyśmy napisali kolejny artykuł na temat Switch Pro od tego czasu, zobaczmy… Ach. Najwyraźniej w samym grudniu zgłosiliśmy wiele rzeczy związanych z Switch Pro. Nieważne.

TW: I tak plotki będą się powtarzać, dopóki nie pojawi się następca Switcha, a „wtajemniczeni” powiedzą Aha, miałem rację, głupcy, nawet jeśli Kontynuowałem to przez 3 lata!

Przewiduję trwający romans w stylu Mario 128, w którym pojawi się Switch „2”, ale wszyscy nadal będą się zastanawiać, gdzie jest prawdziwy Switch Pro.

GL: Przewiduję trwający romans w stylu Mario 128, w którym pojawi się Switch „2”, ale wszyscy nadal będą się zastanawiać, gdzie prawdziwym Switch Pro jest.

KG: Mówiąc o Mario, rok 2021 był jak dotąd bardzo Mario light rokiem, innym niż ponowne wydanie Super Mario 3D World i Mario śmierć.

GL: To znaczy umarł. Ostatnio sam urządził sobie Mario Party. Radzi sobie całkiem nieźle, biorąc pod uwagę wszystkie okoliczności.

TW: A jeśli dobrze odczytałem trendy w mediach społecznościowych, najbardziej lubiany aktor na świecie przedstawi go w filmie, więc naprawdę niezły rok.

KG: Tom, to wrzesień! Sierpnia jeszcze nie skończyliśmy! A sierpień był dobry – dostaliśmy zapowiedź Idrisa Elby jako Knuckles w sequelu Sonic, plus obietnicę, że na pewno w 100% nie będzie seksowny. Co później okazało się kłamstwem. A teraz wszyscy pogodzimy się z naszymi uczuciami do Knuckles.

TW: (Cholera, moje miesiące się mieszają) Sierpień również miał fantastyczny świat indie. Naprawdę jeden z najlepszych, jakie zrobili.

GL: To było lepsze. Sierpień również zadowolił mój przydział treści Brendana Frasera, a ja też miałem okazję porozmawiać z całą masą legend VGM. A pogoda była przyjemna. Świetny miesiąc, sierpień. Wielki fan.

KG: Chociaż byłem bardzo rozczarowany, widząc, że Reggie Fils-Aimé napisał książkę i nie nazwał jej „My Booky Is Ready”.

Z”Może powinniśmy Z”Z przesunięcie obrazu szerokość=”p3N>2Z”na… do wrześniowego Directa, w którym był Kirby x Nier!

KG: Nier: Kirbtomata of the Wild.

GL: Miło było widzieć, że Bayonetta 3 też dobrze się rozwija.

TW: Tak, szczerze mówiąc, rozwija się dobrze od ponad 4 lat.

KG: I Splatoon 3 wcześniej w tym roku. Wielki rok dla 3s, czyż nie?

TW: Ponadto Nintendo naprawdę zdobyło fanów dzięki dodatku Nintendo Switch Online Expansion Pa(c)k.

KG: A przez „zdobycz” masz na myśli „Nintendo od lat łamie sobie emulację tylko po to, by całkowicie ją zepsuć, gdy nadejdzie kolej”, prawda?

TW : Tak, prawie! To powiedziawszy, jeśli grasz dużo w Animal Crossing, to dobra okazja. O Boże, nie powinienem był tego mówić, komentarze…

Dostałem zupełnie nowy kontroler N64 i Banjo-Kazooie potwierdzone dla Switcha. Dodatek ten jest zatem największym triumfem Nintendo 2021 roku.

GL: Hej. Wyglądać. Dostałem zupełnie nowy kontroler N64 i Banjo-Kazooie potwierdzone dla Switcha. Dodatek jest zatem największym triumfem Nintendo w 2021 roku.

KG: Nadal uważam, że jest genialny. Chodzi mi o to, że byłoby miło, gdyby skalowanie lub cokolwiek, czego używali, działało lepiej, ale przypuszczam, że jest bardziej skierowane do zwykłych graczy. Gdybym chciał grać w gry N64 we właściwy sposób, mógłbym uruchomić mój rzeczywisty N64, który jest podłączony do rzeczywistego CRT…

TW: Również był to miesiąc, który dał nam Obsługa słuchawek Bluetooth, więc to był dobry czas.

GL: Październik był wielkim wydarzeniem. Przełącznik OLED, Metroid Dread, fotel Froggy.

KG: Zegar AAA…

TW: To był także miesiąc milion memów Chrisa Pratta, które przestały być zabawne, szczerze mówiąc, niewiele oryginalności w mediach społecznościowych.

KG: A poważniej, to było wtedy, gdy materiały Activision Blizzard były naprawdę bycie haszowanym w mediach społecznościowych. Zarzuty nękania i dyskryminacji, pozew wniesiony przez stan Kalifornia, zmiana nazwy McCree z Overwatch… wiele rzeczy się działo, a kiedy to piszemy, nadal nie są one prawie uporządkowane.

strong>TW: Osobiście uważam, że najważniejszą rzeczą w Activision Blizzard jest to, że toczy się w sądzie. Media społecznościowe mogą być ważne dla świadomości, ale najważniejsze są namacalne działania, konsekwencje i tak dalej. To jest według mnie kluczowa zmiana.

GL: To przygnębiające, że po wszystkich zarzutach i rewelacjach, które się pojawiły, przyjmuje się, że wpłynie to na cenę akcji za jakąkolwiek rzeczywistą zmianę do dyskusji na najwyższych szczeblach. Cała sprawa rzuciła w tym roku cień na branżę.

KG: Dużo mówiło się też o „właściwym kredytowaniu”, ponieważ MercurySteam – Metroid Dread studio – został oskarżony o niewłaściwe przypisanie pracy swoim byłym członkom personelu, a także zarzuty złego zarządzania w studiu.

TW: Tak, myślę, że rok 2021 był rokiem, w którym przemysł musiał zmierzyć się z faktem, że wiele jej sposobów jest czasami młodzieńczych i amatorskich, aw najgorszym oczywiście bardzo szkodliwych. Jeśli chodzi o kredyty, myślę, że studia muszą podejść do sprawy poważnie i wyrzucić z tego ego. Dawanie ludziom punktów kredytowych to naprawdę niewiele, naprawdę to szaleństwo.

KG: Mam nadzieję, że to początek The Reckoning! Traktuj swoich pracowników dobrze!!!

I9IjAgMCA5MDAg=”L506″>Iight”I. : Wzmianka o Sorze w Smash i Lego „?” wydaje się nieco banalna. Zablokuj teraz, ale nie możemy zakończyć październikowej rozmowy, nie wspominając o nich.

TW: To ujawnienie Smash Sora było naprawdę niesamowitym momentem, szum był trochę szalony, w dobra droga. To była świetna zabawa i uznanie dla tego, co Sakurai-san i jego zespół zbudowali w ciągu 3 lat ze Smash Ultimate.

KG: A ponieważ jestem Będący rezydentem Minecrafta tutaj w NL, podkreślę datę wydania aktualizacji 1.18 i ogłoszenie aktualizacji 1.19 „The Wild” podczas Minecraft Live. Mojang naprawdę ciężko pracowali i mogłem powiedzieć, jak bardzo byli rozczarowani, że musieli to odłożyć… ponownie. Ale 1.18 jest fantastyczny, naprawdę.

TW: Do listopada było to niesamowite dla fanów Animal Crossing. Jeśli po prostu dostawałeś darmową aktualizację lub płatne rozszerzenie, była to fantastyczna aktualizacja. Myślę, że to nadało grze nowe życie.

Odkąd ją przetestowałem, półregularnie gram w Pikmin Bloom i jest po prostu pięknie nieopodatkowany i chłodny. W dzisiejszych czasach rzadko występuje w „grze”.

KG: Grałem 182 godziny w Animal Crossing: New Horizons w tym roku i prawie w całości w listopadzie. Napisałem dużo poradników. Niejasno pamiętam inne wydarzenia, takie jak trylogia GTA, przeróbki Diamond and Pearl i Pikmin Bloom… ale byłem w małej klatce Animal Crossing mojego własnego projektu. Mój własny projekt Happy Home.

GL: Najlepszą rzeczą, jaką widziałem w aktualizacji Animal Crossing, było to, że przywróciła mnie do gry, o której myślałem, że jest skończona, a ja nawet nie tknąłem jeszcze DLC. W innym temacie, wiem, że nie jest to największe wydawnictwo roku, ale chciałbym podziękować Pikmin Bloom. Gram na nim półregularnie odkąd go recenzuję i jest po prostu pięknie nieopodatkowany i chłodny. Rzadko w dzisiejszych czasach w „grze”, kiedy wszystko próbuje cię skusić licznikami, FOMO i innymi bzdurami.

TW: Podobał mi się również wsad w Trylogii GTA, Przyznam się, bo Boże, naprawdę na to zasłużyłem. Wiem, że jest to trochę sprzeczne z moimi wcześniejszymi komentarzami Balan, ale nic na to nie poradzę. Powinniśmy również wykrzyczeć Shin Megami Tensei V, który został dobrze przyjęty i pobił rekord franczyzy podczas swojej amerykańskiej premiery.

GL: Czy któryś z was dostał grę Zelda? Oglądaj?

TW: Święty Mikołaj najwyraźniej mi taki daje.

GL: Ładnie.

KG: Nie. Za dużo rzeczy w moim backlogu…

GL: Ciii, nie wspominamy tutaj tego słowa! W grudniu odbyły się rozdanie nagród Game Awards, które praktycznie nic nie przyniosły fanom Nintendo.

KG: Na szczęście mieliśmy inny świat indie! Czy to już trzy w tym roku? To było całkiem fantastyczne, z niespodzianką dla Cykorii: Kolorowa opowieść (jednej z moich GOTY, a także wielu innych GOTY też) i randka dla OMORI, na którą wiele osób czekało.

TW: Osobiście nie sądziłem, że jest tak silny, jak inne światy Indie w tym roku, ale ostatnie 5 minut zdecydowanie pomogło go podnieść. Kilka meczów za dużo, nie do końca lata lub później, co mnie lekko zaskoczyło. Ogólnie rzecz biorąc, naprawdę miło widzieć, jak Nintendo kontynuuje wsparcie dla tych programów.

GL: Odejście Masayukiego Uemury sprawiło, że ponownie przeczytałem kilka wywiadów, których udzielił w ostatnich latach jego życie. On naprawdę pozostawił ogromny ślad w branży dzięki swoim projektom konsol NES i SNES i pokrzepiające było wspomnienie, jak entuzjastycznie podchodził do swojej pracy. Prawdziwa legenda w świecie Nintendo i smutny dzień.

TW: Myślę, że artykuły takie jak twój i inne były dobre w pomaganiu większej liczbie osób w zrozumieniu jego wpływu, ponieważ był niekoniecznie tak dobrze znane, jak inne kluczowe postacie w historii Nintendo.

KG: Mieliśmy również okazję zobaczyć nasze statystyki podsumowania roku – myślę, że to już jest coś, odkąd Spotify, Twitch, a teraz Switch podsumowują nasz rok na wykresach i statystykach. Podoba mi się to, ale chciałbym, aby statystyki Nintendo były nieco bardziej szczegółowe – chcę wiedzieć, w które gry powinienem grać (które już posiadam) lub na przykład, jak zmieniły się moje statystyki w stosunku do zeszłego roku.

TW: Zaskakująco myślę, że strona EU była trochę lepsza, szczerze mówiąc, miała kilka więcej porównań itp. Byłem zdumiony, widząc na mojej liście The Great Ace Attorney 2, to jest dużo czytania i ZASTRZEŻENIA!

Masayuki Uemura pozostawił ogromny ślad w branży dzięki swoim projektom konsol NES i SNES i pokrzepiające było wspomnienie, jak entuzjastycznie podchodził do swojej pracy.

KG: Ace Attorney nie znalazł się nawet w mojej pierwszej trójce, co jest szokujące. Moje to Animal Crossing: New Horizons, Story of Seasons: Friends of Mineral Town i Story of Seasons: Pioneers of Olive Town. Nie grałem nawet w pierwszą grę Story of Seasons, żeby sprawdzić! To był cały wolny czas!

GL: I to jest aktualne. Jestem pewien, że między pisaniem a publikacją zostanie ogłoszona jakaś megatona. Czy nadszedł już czas, aby ogłosić program Nintendo Life NFT?

TW: Musimy najpierw poprosić Petera Molyneux, aby to sprawdził.

GL: Nintendo Life: Nowe dzieciaki na blockchainie!… Muszę wyraźnie powiedzieć, że to żart, prawda?

TW: Rzeczywiście. Ale masz tam żart z lat 90., więc wszyscy możemy być szczęśliwi!

GL: Mam tylko dowcipy z lat 90., przyjacielu. Jakieś ostatnie przemyślenia?

KG: Jeśli Nintendo może zrobić wiele pokazów Directów i Indie World podczas roku pandemii, jestem trochę przerażony.

TW: Prawda! Myślę, że biorąc pod uwagę okoliczności, był to fantastyczny rok w grach i to było wspaniałe hobby, które można mieć po raz kolejny. Więc chowam głowę wszystkim twórcom, którzy jakoś skończyli i przynieśli nam wiele wspaniałych gier.

GL: Zgadzam się. Przygotowywałem się na spokojny rok, ale to był mocny rok dla Nintendo. Oczywiście pole do ulepszeń, ale moim osobistym planem jest wejście w 2022 z podobnie umiarkowanymi oczekiwaniami i być może, po prostu może zobaczymy coś podobnego. Prawdziwe pytanie brzmi… czy BOTW2 rzeczywiście wyjdzie w przyszłym roku?

TW: Och, byłoby wspaniale, gdyby tak się stało, ale… nie wiem, wyczuwam opóźnienie !

KG: „Wakacje” zawsze brzmi dla mnie bardzo ślisko. Jakby czepiał się ostatnich śladów roku i miał nadzieję, że nie straci przyczepności. Wyglądało to ładnie, ale tak trudno jest stwierdzić, co dzieje się za kulisami…

Czy Breath of the Wild 2 faktycznie pojawi się w 2022 roku? Mamy nadzieję, że tak!

GL: Marzec 2023 wydaje mi się bezpiecznym zakładem, ale zobaczymy. To wszystko podsumowuje! Dziękuję wam obojgu i życzę Szczęśliwego Nowego Roku wszystkim, którzy to czytają (a nawet tym, którzy tego nie czytają, jesteśmy tacy mili).

To była nasza przedświąteczna pogawędka o ostatnim roku. Podziel się swoimi przemyśleniami i wspomnieniami z 2021 roku w świecie Nintendo i grania w komentarzach, a także sprawdź gry Switch 2022, na które najbardziej czekamy.

Categories: IT Info