Dla tych, którzy chcą ciesz się grą wyścigową F1 2021 na Linuksie za pośrednictwem Steam Play firmy Valve, powoli nabiera dobrej formy. Najnowsze ulepszenie znajduje się po stronie sterownika Radeon Vulkan, a RADV Mesy dodaje obejście ukierunkowane na grę.
Samuel Pitoiset z zespołu sterowników graficznych Valve dla Linuksa znalazł obejście problemu w wersji Git Mesa 22.0 (a także oznaczono do backportingu do stabilnej wersji Mesa 21.3) w celu naprawienia poważnych problemów z migotaniem, które pojawiły się w F1 2021 w menu w grze. Oto zrzut ekranu udostępniony przez Pitoiseta:
W związku z nadchodzącym Steam Deckiem Valve korzystającym ze sterownika RADV i takimi doświadczeniami, jak te, które są niepożądane, spodziewaj się, że nadejdzie więcej poprawek sterowników/obejścia. W przypadku tego obejścia migotania F1 2021 wprowadzono nową opcję DriConf „radv_disable_htile_layers”, a następnie włączono ją dla nazwy binarnej F1 2021 (F1_2021_dx12.exe).
Poza przejściem do Mesa 22.0 lub czekaniem na wydanie punktu Mesa 21.3 z tym obejściem, natychmiastowym obejściem może być ustawienie zmiennej środowiskowej RADV_DEBUG=nohiz w celu wyłączenia HiZ, aby również uniknąć migotania. Problem i obejście RADV są szczegółowo opisane w tym zgłoszeniu VKD3D-Proton. Obejście zostało połączone w piątek.
ProtonDB obecnie ocenia F1 2021 w systemie Linux przez Steam Play jako „srebrną” klasę. Z najnowszymi bitami oprogramowania nadal występują pewne problemy, ale przynajmniej poprawia się w porównaniu do wcześniejszego debiutu gry wyścigowej. Wkrótce wygląda na to, że F1 2021 będzie wystarczająco dobry, aby użyć go do testów porównawczych, podczas gdy do tej pory z powodu nierozstrzygniętych problemów używałem F1 2020 w testach wydajności GPU/sterowników systemu Linux.