NVIDIA ma ogłoszono, że w marcu 2022 r. firma będzie gospodarzem przemówienia GTC 2022 z udziałem dyrektora generalnego Jensena Huanga.
Przemówienie wprowadzające dotyczące NVIDIA GTC 2022 Spring zostanie omówione przez CEO, Jensen Huang, 21 marca 2022 r. Po przemówieniu otwierającym nastąpi seria prezentacji i przewodników po kilku produktach ukierunkowanych na HPC i AI. Wydarzenie hybrydowe rozpocznie się 21 marca i potrwa do 24 marca.
NVIDIA GTC będzie wydarzeniem hybrydowym, które odbędzie się w dniach 21-24 marca 2022 r. Konferencja rozpocznie się od Deep Learning Institute ( DLI) warsztaty rozpoczynające się w niedzielę 20 marca oraz przemówienie główne wygłoszone przez dyrektora generalnego i założyciela firmy NVIDIA, Jensena Huanga, w poniedziałek, 21 marca o godz. Sesje eksperckie. Konferencja odbędzie się osobiście w San Jose w Kalifornii, a także online.
Najjaśniejsze umysły świata. Jedno wyjątkowe wydarzenie.
NVIDIA GTC to więcej niż transformacyjna konferencja programistów AI. To wyjątkowa społeczność, która zbiera się, aby rozszyfrować największe problemy świata, uwolnić moc sztucznej inteligencji i na nowo zdefiniować to, co przyniesie jutro. Wraz z tysiącami programistów, badaczy, twórców, decydentów IT i liderów biznesu, nie ma wyzwania, któremu nie możemy sprostać.
Poszukaj wkrótce więcej informacji na temat prelegentów, tematów sesji i doświadczenie witryny.
Jak w przypadku każdego roku GTC, oczekuje się, że NVIDIA zaprezentuje szereg produktów, od sprzętu po oprogramowanie. Kluczową prezentacją będzie linia GPU nowej generacji HPC o nazwie kodowej Hopper lub GH100, która będzie zasilać akceleratory nowej generacji, napędzające najnowsze i najlepsze superkomputery i centra danych.
Oto wszystko, co wiemy o GPU Hopper firmy NVIDIA
Obecnie mapa drogowa NVIDIA pozycjonuje procesor graficzny Hopper jako produkt 2022, co oznacza, że miałby pojawić się co najmniej dwa lata po Ampere. Jest prawdopodobne, że NVIDIA ogłosi GPU w okolicach swojego kolejnego wydarzenia GTC w drugim kwartale 2022 roku. Teraz słyszymy doniesienia, że NVIDIA wkrótce wyprodukuje swoje pierwsze GPU typu Hopper. Mówi się, że chipy są oparte na 5 nm węźle procesowym TSMC i wciąż jest wiele rzeczy, których nie wiemy o architekturze, w przeciwieństwie do Intela i AMD, których metodologie projektowania zostały ujawnione w oficjalnych dokumentach i wyciekach sterowników. Po raz kolejny powodem, dla którego tak się nie dzieje po stronie NVIDII, jest po prostu fakt, że GPU jeszcze się nie skończyło.
Jeśli chodzi o to, co ma do zaoferowania Hopper, Jensen Broune podążył za kolejnym tajemniczym tweetem kilka miesięcy temu, opublikowanym przez Kopite7kimi (bardzo niezawodny przeciek). Uważa się, że tweet, który był zbiorem liczb, jest podstawową konfiguracją GPU Hoppera. GPU Hopper może składać się z dwóch modułów przetwarzania grafiki GPM, z których każdy może zawierać 8 GPC (4 x 2), co daje w sumie 144 jednostki SM.
Hopper ma mieć dwa z nich modułów, więc w sumie patrzymy na 288 jednostek SM. Nie możemy jeszcze oszacować liczby rdzeni, ponieważ nie znamy liczby rdzeni w poszczególnych modułach SM, ale jeśli ma pozostać przy 64 rdzeniach na SM, otrzymamy 18 432 rdzeni, czyli 2,25 razy więcej niż pełna konfiguracja GPU GA100. NVIDIA mogłaby również wykorzystać więcej rdzeni FP64, FP16 i Tensor w swoim GPU Hopper, co znacznie zwiększyłoby wydajność. I to będzie konieczność, aby rywalizować z Ponte Vecchio Intela, który ma być wyposażony w FP64 1:1. GPU będzie również konkurować z niedawno wprowadzonymi na rynek akceleratorami AMD z serii Instinct MI200. Ponadto, niedawno opublikowany artykuł badawczy mógł ujawnić wstępne szczegóły dotyczące GPU Hopper GH100, więcej na ten temat tutaj.
Oczywiście , wciąż jesteśmy dalecy od ogłoszenia, ale dobrze jest wiedzieć, że Hopper wkrótce będzie nagrywany i możemy zacząć słyszeć o tym jeszcze w tym roku, a oficjalny komunikat w przyszłym roku.