Z E3 już kilka dni drogi, Microsoft ogłosił, że jest obecnie pracuje nad nośnikiem strumieniowym Xbox Game Pass i aplikacją Game Pass na telewizory Smart TV. Platformy te pozwolą klientom grać w całą bibliotekę Game Pass bez konsoli Xbox, o ile ich internet będzie wystarczająco szybki, aby obsłużyć przesyłanie strumieniowe gier.
Jedną z najbardziej ekscytujących rzeczy związanych z przesyłaniem strumieniowym gier jest to, że może zmienić każde urządzenie rinkydink w dedykowany odtwarzacz gier AAA. Kiedy Microsoft po raz pierwszy ogłosił Xbox Cloud Gaming w 2018 roku, ludzie naturalnie zaczęli się zastanawiać, jak ta technologia może wpłynąć na świat sprzętu do gier. Czy Microsoft będzie nadal tworzyć konsole, czy też Xbox przekształci się z produktu w usługę?
Jako usługa w chmurze Xbox może uniknąć wielu pułapek „wojen konsolowych”, takich jak siedmioletni cykl konsolowy.. Przesyłanie strumieniowe gier rozwiązuje również problem niedostępności ekonomicznej — większość rodzin może sobie pozwolić na kij do przesyłania strumieniowego Xbox, a jeśli nie, nadal mogą przesyłać strumieniowo gry na swój telewizor, telefon, laptop lub tablet.
Jedynym poważnym rozłączeniem, oprócz prędkości internetu (które są bardzo wolne w Stanach Zjednoczonych), są limity danych. Popularni dostawcy usług internetowych, tacy jak Xfinity, nakładają surowe limity danych na swoich klientach, które są bardzo łatwe do przekroczenia podczas przesyłania strumieniowego gier z chmury.
Chociaż nie mamy harmonogramu dla aplikacji do przesyłania strumieniowego Xbox lub aplikacji Smart TV, Microsoft twierdzi, że Xbox Cloud Gaming pojawi się w przeglądarkach Chrome, Edge i Safari w nadchodzących tygodniach. Usługa pojawi się również na iOS za pośrednictwem progresywnej aplikacji internetowej (ponieważ Apple nie chce usług strumieniowania gier w App Store). Ci, którzy już korzystają z Xbox Cloud Gaming, powinni zauważyć wzrost wydajności w tym miesiącu, ponieważ Microsoft obecnie aktualizuje swoje centra danych.
Źródło: Microsoft przez Ars Technica