Epic Games wypuściło na rynek silnik nowej generacji Unreal Engine 5, który wygląda naprawdę oszałamiająco i zapoczątkuje przyszłość gier nowej generacji opartych na UE5. NVIDIA i AMD mają swoje najnowsze i najlepsze technologie obsługiwane w Unreal Engine 5.
Wpis na stronie deweloperskiej NVIDIA przypomina graczom, że firma wprowadził technologię RTX wraz z demo Star Wars o nazwie Reflection . Reflection był wówczas oparty na silniku Unreal Engine 4 i dobrze wyglądał w stylu CG. „Przedstawił wizję nowej ery grafiki komputerowej do gier wideo, która zawierała fotorealistyczne oświetlenie oparte na ray tracingu, efekty oparte na sztucznej inteligencji i złożone światy z ogromnymi ilościami geometrii i teksturami o wysokiej rozdzielczości”.
Cóż, teraz Unreal Engine 5 jest tutaj, a NVIDIA jest w stanie przenieść rzeczy na zupełnie nowy poziom dzięki temu, co Epic Games wbudowało w torbę sztuczek UE5.
Nick Penwarden, Vi CE President of Engineering w Epic Games wyjaśnia: „ Podczas tworzenia Unreal Engine 5 i całej udostępnionej dzisiaj przykładowej zawartości intensywnie korzystaliśmy z procesorów graficznych RTX. Dzięki ścisłej integracji z narzędziami i technologiami NVIDIA nasz zespół jest w stanie łatwiej optymalizować i stabilizować UE5 dla każdego ”.
Technologie NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) i Reflex. weszły do nowej generacji silnika Unreal Engine 5 firmy Epic Games. NVIDIA Reflex jest dostępna natychmiast w Unreal Engine 5, natomiast DLSS nie będzie jeszcze dostępny w UE5 i pojawi się w „nadchodzących tygodniach”, mówi NVIDIA.