Sony kupuje programistę Destiny 2 i twórcę Halo Bungie za 3,6 miliarda dolarów.

Wspólny komunikat prasowy potwierdza, że ​​Sony „rozpoczęło ostateczne rozmowy” z Bungie, co oznacza, że ​​na tym etapie umowa jest po prostu kwestią czasu.

Bungie zachowa swoją niezależność i jego zdolność do samodzielnego publikowania po zamknięciu transakcji. Studio będzie spółką zależną Sony, ale będzie zarządzane przez własny zarząd i obecny zespół zarządzający.

Kenichiro Yoshida, prezes i dyrektor generalny Sony Group Corporation, mówi, że Sony będzie „wspierać dalszą ewolucję Bungie i jej zdolność do tworzenia kultowych światów na wielu platformach i mediach”.

Prezes Bungie Pete Parsons również podkreślił, że „światy gier to dopiero początek tego, czym stanie się nasze IP”. Wynika to z powtarzających się wskazówek, że Bungie interesuje się „telewizją, filmami, książkami, komiksami” i innymi mediami poza grami. W zeszłym roku studio ogłosiło plany ekspansji na „dodatkowe media”, co może prowadzić do takich jak program telewizyjny Destiny.

W post na stronie Bungie, Parsons opisał tę umowę jako początek podróży studia „do stania się globalną firmą multimedialną”.

Jednak ta umowa nie wpłynie na zawartość ani dostępność Destiny 2, powiedział Bungie. W Najczęściej zadawane pytania dotyczące oczekującego na przejęcie, studio podkreśliło, że jego plany dotyczące Kolejne trzy rozszerzenia do Destiny 2, w tym The Witch Queen, które mają pojawić się 22 lutego, pozostają niezmienione.

Ponadto The Witch Queen „nie będzie zawierać żadnych ekskluzywnych platform”, twierdzi Bungie. Zawartość sezonowa, kosmetyki, obsługa międzyplatformowa i między zapisywaniem oraz obsługa aplikacji towarzyszących również pozostaną takie same na komputerach PC, PlayStation, Xbox i Stadia.

W wywiadzie dla GamesIndustry, dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment Jim Ryan potwierdził, że poza Destiny 2 przyszłe gry Bungie będą nadal publikowane na innych platformach i konsolach. Wiemy, że Bungie ma co najmniej jedną inną grę w piekarniku równolegle do Destiny 2 i wydaje się, że ta umowa nie wpłynie również na platformy docelowe.

„Każdy chce, aby niezwykle duża społeczność Destiny 2, bez względu na platformę, na której się znajduje, mogła dalej cieszyć się swoimi doświadczeniami z Destiny 2” – powiedział Ryan. „I to podejście będzie miało zastosowanie do przyszłych wydań Bungie. To jest jednoznaczne”.

„Filozoficznie nie chodzi o wciąganie rzeczy do świata PlayStation” — dodaje. „Chodzi o wspólne budowanie ogromnych i wspaniałych nowych światów”.

Zakup Sony jest najnowszym z rosnącej linii wysokobudżetowych przejęć w branży gier. Zaledwie dwa tygodnie temu Microsoft ogłosił plany zakupu Activision za prawie 70 miliardów dolarów. W następstwie tych wiadomości, dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, potwierdził, że Xbox planuje zachować Call of Duty na PlayStation, a inne doniesienia twierdzą, że co najmniej trzy następne gry Call of Duty będą wieloplatformowe.

W rozmowie z GamesIndustry Ryan potwierdził, że Sony prowadzi rozmowy z Bungie od kilku miesięcy i że ta umowa „wyprzedza działalność, którą widzieliśmy w tym roku”.

Ta umowa pojawia się nieco ponad miesiąc po raporcie o kulturze pracy Bungie, który skłonił Parsonsa do przeprosin za „ból”, który spowodowało studio.

Categories: IT Info