Destiny 2 i przyszłe tytuły Bungie będą nadal wydawane na wielu platformach po zakupie studia przez Sony.
W ogłoszeniu Sony o umowa kupna Bungie jasno pokazuje, że studio Destiny będzie nadal jako niezależny deweloper tworzący gry wieloplatformowe. Oraz w wywiadzie dla Gamesindustry.biz, dyrektor generalny Sony, Jim Ryan, szczegółowo omówił, w szczególności potwierdzając, że Destiny 2 i przyszłe gry Bungie pozostaną wieloplatformowe.
“Pierwszą rzeczą Jednoznacznie mówią, że Bungie pozostanie niezależnym, wieloplatformowym studiem i wydawcą” – powiedział Ryan. „Pete [Parsons, dyrektor generalny Bungie] i ja rozmawialiśmy o wielu rzeczach w ostatnich miesiącach i był to jeden z pierwszych, a właściwie najłatwiejszych i najprostszych wniosków, do których doszliśmy razem.
„Każdy chce niezwykle duża społeczność Destiny 2, niezależnie od platformy, na której się znajdują, aby móc dalej cieszyć się swoimi doświadczeniami w Destiny 2. I to podejście będzie miało zastosowanie do przyszłych wydań Bungie. To jest jednoznaczne”.
Ryan dodał, że umowa Sony z Bungie „nie polega na wciągnięciu rzeczy do świata PlayStation”, pozornie dokonując filozoficznego rozróżnienia między tym zakupem a ostatnimi głośnymi przejęciami Microsoftu. które firma pozycjonowała częściowo jako sposób na rozszerzenie oferty Game Pass. Nie jest jasne, czy filozofia gry wpłynie na przyszłe przejęcia Sony, których Ryan sugerował, że będzie ich wiele.
„Powinniśmy absolutnie oczekuj więcej”, powiedział Ryan. „W żadnym wypadku nie skończyliśmy. Z PlayStation mamy przed sobą długą drogę. Osobiście będę spędzać dużo czasu z Pete’em i zespołem Bungie, pomagając upewnić się, że wszystko się układa, a autonomia oznacza autonomię. Ale gdzie indziej w organizacji mamy o wiele więcej ruchów do wykonania”.
Wyłącznie na PlayStation, czy nie, oto wszystkie nowe gry z 2022 roku, w które nie możemy się doczekać.