Zasubskrybuj Nintendo Życie w YouTube
Po raz pierwszy usłyszałeś to tutaj: piksele całkiem ładnie przekładają się na LEGO. Kto by to pomyślał? Ale nie widzieliśmy wcześniej takich map LEGO z The Legend of Zelda. (Technicznie rzecz biorąc, widzieliśmy mapę LEGO Link do przeszłości, ale to inna gra Zelda, więc to się nie liczy.)
To malusieńkie odtworzenie mapy z oryginału Gra Zelda jest nie tylko pełna szczegółów do zauważenia – i wielu cylindrów i stożków LEGO reprezentujących drzewa – ale wideo zawiera pełną „rozgrywkę” gry, wraz z efektami dźwiękowymi. Została wykonana przez Iana Roosmę, który rozmawiał z Kotaku o kompilacji, mówiąc, że ukończenie zajęło cztery miesiące, i było napędzane nostalgią.
Zdjęcie: Ian Roosma
To też nie jest takie proste, jak się wydaje — Roosma miał na celu stworzenie poczucia głębi na mapie, tworzenie rzek niższych niż teren i zróżnicowanie wysokości drzew. Oznacza to tysiące elementów LEGO, których nawet nie widać, zakopanych pod warstwami gładkich kołków i łącznie 25 000 klocków LEGO.
A teraz po prostu módl się za Roosmę, jeśli kiedykolwiek zdecyduje się to rozebrać. Gładkie ćwieki są najgorsze.