Jeśli nie możesz ich pokonać, dołącz do nich. Firma Sony ogłosiła właśnie, że będzie kup Bungie, studio znane z pracy nad serią Halo. Przejęcie wydaje się celową klapą ze strony Microsoftu, który wciąż pochłania utalentowane studia, takie jak Bethesda, a ostatnio Activision Blizzard.
W komunikacie prasowym dotyczącym umowy o wartości 3,6 miliarda dolarów Sony mówi, że Bungie będzie pozostaje niezależną spółką zależną Sony Interactive Entertainment. Dyrektor generalny Bungie, Pete Parsons, wciąż rządzi firmą i mówi, że Bungie „będzie nadal niezależnie publikować i twórczo rozwijać gry”.
Bungie ma nieograniczony potencjał jednoczenia przyjaciół na całym świecie.
Znaleźliśmy partnera w PlayStation, który podziela nasze marzenie i zobowiązuje się do przyspieszenia naszej kreatywnej wizji budowania rozrywki obejmującej całe pokolenia.
Nasza podróż zaczyna się dzisiaj.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD
— Bungie (@Bungie) 31 stycznia 2022
Ponadto Często zadawane pytania dotyczące Bungie wyraźnie stwierdza, że przyszłość gry nie będą dostępne wyłącznie na PlayStation. Przejęcie będzie miało zerowy wpływ na istniejące tytuły, takie jak Destiny 2, a gry Bungie będą nadal oferować wieloplatformowe wsparcie online. (A żeby wyjaśnić, Microsoft jest właścicielem Halo. Ta umowa nie ma wpływu na serię Halo).
To dziwny ruch dla Sony, które zwykle opiera się na ekskluzywnych grach, aby zwiększyć sprzedaż PlayStation. Ale ogólnie rzecz biorąc, Microsoft pozwala nowo nabytym studiom na publikowanie gier poza Xbox i PC. Nie jesteśmy pewni, czy ta strategia jest korzystna dla długoterminowych planów firm, czy jest to tylko prosty sposób na uniknięcie działanie regulacyjne.
Powinienem zauważyć, że Microsoft zwykle kupuje nowe studia, aby wzmocnić swoją ofertę Game Pass. Być może Sony ma na myśli podobny plan, ponieważ obecnie pracuje nad remontem swoich usług PlayStation Now i Plus.