Podczas gdy wiadomość o zakupie Activision przez Microsoft rozeszła się błyskawicznie w branży kilka dni temu, Sony trafiło dziś na pierwsze strony gazet ogłoszono przejęcie Bungie za ryczałtową kwotę 3,6 miliarda dolarów. Firma zabrała się do Twittera i swojego oficjalnego newsroomu, aby ogłosić umowę, w ramach której starsza firma zajmująca się grami, która była kiedyś własnością Microsoftu i stworzyła legendarną serię Halo, dołączy do działu Sony PlayStation.

Sony przejmuje Bungie za 3,6 miliarda dolarów

Po sfinalizowaniu umowy Sony przeszło na Twittera do ogłaszaj wiadomości za pośrednictwem oficjalnego uchwytu PlayStation na Twitterze. Ponadto dyrektor generalny i prezes Sony Jim Ryan oraz szef PlayStation Studios Hermen Hulst również podzielili się swoimi poglądami na temat przejęcia za pośrednictwem oficjalnych wpisów na blogu w newsroomie Sony i PlayStation. Możesz sprawdzić tweet załączony poniżej.

Teraz, dla nieświadomych, Bungie została założona w 1991 roku jako firma zajmująca się tworzeniem gier wideo przez Alexa Seropiana i Jasona Jonesa. Został później przejęty przez Microsoft w 2000 roku i stworzył gry takie jak popularna seria Halo. Jednak Bungie odzyskała niezależność w 2007 roku i podpisała dziesięcioletni kontrakt z Activision. Jest to obecnie główny zespół stojący za tytułem Destiny 2.

Teraz, z perspektywy PlayStation, Hulst twierdzi, że przejęcie pozwoli PlayStation Studios wykorzystać wiedzę techniczną Bungie i swoje osiągnięcia w budowaniu „bardzo zaangażowanych społeczności” w sektorze gier.

„ Na początek wiedz, że jestem wielkim fanem Bungie. To historyczna pracownia, która wniosła znaczący wkład w medium, które wszyscy kochamy. Rozgrywka Bungie jest legendarna z płynną i zrównoważoną mechaniką, którą łatwo jest podnieść i trudno odłożyć” – powiedział Hulst w poście na blogu. „Ich światy gier są piękne i ekspansywne, z dotykową, żywą jakością, która sprawia, że ​​się wyróżniają. Szanuję ich relacje ze społecznością graczy i ich zaangażowanie w tworzenie doświadczeń, które z czasem rosną i ewoluują, aby nadal zapewniać rozrywkę graczom” – dodał.

Z kolei dyrektor generalny Sony, Jim Ryan, podzielił się swoimi poglądami za pośrednictwem innego oficjalnego wpisu na blogu. W swoim poście Ryan stwierdził, że chociaż PlayStation kupuje Bungie, firma pozostanie niezależna. Według Ryana, osiągnięcia Bungie w tworzeniu udanych strzelanek science-fiction będą w dużym stopniu uzupełniać własne portfolio własności intelektualnej Sony.

„Udane osiągnięcia Bungie w zakresie publikacji wieloformatowych i usług gier na żywo pomogą nam zrealizować nasze ambicje, aby wynieść PlayStation poza konsolę i zwiększyć naszą potencjalną publiczność” – napisał Ryan w swoim poście. „Pozostaną niezależni i wieloplatformowi, będą cieszyć się twórczą wolnością, a ich osiągnięcia w tworzeniu niezwykle udanych franczyz w gatunku strzelanek sci-fi będą wysoce komplementarne z własnym portfolio IP SIE” – dodał dyrektor generalny.

Tak więc w przyszłości możemy zobaczyć kilka ekskluzywnych tytułów na PlayStation opracowanych przez Bungie. Sony twierdzi, że „strategicznym krokiem” jest ewolucja przyszłych doświadczeń w grach i dostarczanie „inspirujących nowych doświadczeń” zarówno dla bazy użytkowników PlayStation, jak i społeczności, którą Bungie stworzyła przez lata.

zostaw komentarz

Categories: IT Info