Po prezentacji gry w ramach Summer Games Fest Show w zeszłym tygodniu pojawiły się nowe szczegóły dotyczące Elden Ring, w tym informacje o czasie gry, postaci, historii, obszarach, bossach i nie tylko.
Wyczekiwany tytuł FromSoftware ostatecznie otrzymał w zeszłym tygodniu zwiastun wraz z zestawem zrzutów ekranu i dodatkowymi informacjami o trybie online gry. W wywiadu z japońskim salonem gier Famitsu, reżyserem gier Hidetaką Miyazaki mówił o grze, która będzie największą z dotychczasowych gier FromSoftware.
Pytany o cel Miyazakiego w Elden Ring, reżyser gry powiedział, że chce wprowadzić ewolucję serii Dark Souls dla graczy i która posłuży jako podstawa tego, co studio chce budować z przyszłymi grami. „Celem tego dzieła „Elden Ring” jest, w skrócie, ewolucja królewskiej drogi serii „Dark Souls” – powiedział Famitsu reżyser. „Chcieliśmy, aby know-how, które kultywowaliśmy podczas produkcji serii, takie jak akcja, projektowanie poziomów i ekspresja światopoglądu, stało się rozwiniętą grą o większym poczuciu skali”.
Podobnie jak w Dark Souls, gracze będą budować fabułę gry, zbierając fragmenty z tym samym systemem rozgrywki z Dark Souls zastosowanym w otwartym świecie gry, chociaż będzie miał znacznie wyższy stopień swobody w porównaniu do poprzednich części Souls.
Jeśli chodzi o czas gry, Miyazaki powiedział, że szacuje, że gracze będą potrzebować około 30 godzin, aby ukończyć grę bez zbyt wielu wycieczek pobocznych. Mówiąc o bossach w grze, dyrektor gry powiedział, że liczba będzie ograniczona, a niektóre z nich będą opcjonalne dla graczy do pokonania.
Podsumowano najważniejsze momenty wywiadu Famitsu w górę przez użytkownika Reddita „AidThisFellowUser”. Ten post z najważniejszymi punktami znajdziesz poniżej:
- George R.R Martin spisał podstawy świata Elden Ring, reszta została wykonana przez FromSoftware
- Elden Ring jest podstawą tego, co FromSoftware chce budować z przyszłymi grami
- Główna historia postaci i jej wygląd są budowane przez gracza, w przeciwieństwie do Sekiro.
- Gra będzie miała sposób na poprowadzenie gracza do celów misji, nie musisz jej przestrzegać.
- “Liczba bossów w grze będzie ograniczona”, nie ma kolejności walk z bossami. Będzie miał opcjonalnych bossów.
- Gracze zbudują historię, zbierając fragmenty, jak w Dark Souls
- Sześć głównych obszarów, które funkcjonują jako odrębne lochy, rządzone przez postacie półbogów.
- Gra ma główne centrum/miasto.
- Ten sam system rozgrywki dla Dark Souls zastosowany do Open World
- Możesz przywołać „ciało duchowe”, które pomoże ci w walce (system przyzywania). Duchy można zbierać i wyposażać jako przedmioty. Istnieją różne rodzaje duchów (używaj ich do szturmów, jako przynęty, do obrony itp.). Duchy można ulepszać, są też raczej bezużyteczne duchy o innych cechach.
- Gra będzie miała wiele zakończeń
- Gra będzie miała znacznie wyższy stopień swobody niż poprzednie gry
- Sztuki bitewne z Dark Souls III powrócą, ale nie będą przypisane do broni (~100 technik)
- Jestem pewien, że Elden Ring pojawi się w dniu premiery.
- Gra będzie obsługiwać tryb wieloosobowy (4 graczy) podczas eksploracji na otwartych polach (ale najwyraźniej nie możesz jeździć konno w trybie wieloosobowym).
- Elden Ring będzie łatwiejszy do opanowania ze względu na wiele różnych opcji, jakie gracz ma podczas eksploracji świata i spotkań, ale wciąż jest wielu trudnych wrogów.
- Obrażenia od upadku są niskie, aby utrzymać motywację odkrywców.
- Istnieje mapa świata – ale rzeczywiste lochy nie mają mapy.
- Gra będzie miała system rzemiosła z materiałami
- Miyazaki zgaduje, że czas gry wynosi około 30 godzin „bez zbyt wielu podróży pobocznych”.
- Powracają asynchroniczne elementy gry wieloosobowej z Dark Souls; możesz (najwyraźniej) zakładać grupy i nadać ich wiadomościom/martwym zwłokom wyższy priorytet.
- Gra ma system słów kluczowych i nie ma limitu wielkości grupy w trybie wieloosobowym (w trybie współpracy jest 4 graczy).
Elden Ring wystartuje globalnie 21 stycznia 2022 r. na PC, PS5/PS4, Xbox One i Xbox Series S|X. Zgodnie z obietnicą dostępna będzie bezpłatna aktualizacja nowej generacji dla tych, którzy kupią wersje poprzedniej generacji gry.