Zespół modderów Kingdom Hearts 3 łączy swoje talenty, aby odbudować całe Traverse Town z pierwszej gry Kingdom Hearts i wdrożyć je w trójkę z 2019 roku.
Zespół modów The Kingdom Hearts 3 Traverse Town, składający się z @calebsmores i @critic_perfect na Twitterze, starają się, aby ich odtwarzanie było całkowicie zdrap i sprawić, by świat centralny Kingdom Hearts wyglądał tak, jakby pasował do innych światów Kingdom Hearts 3. Zarówno Caleb, jak i Critic rozmawiali z GameMe +, aby omówić, co składa się na tak pełen przygód projekt.
na mapie pojawił się nowy świat 👁️ https://t.co/wEHz8TqUXC8 lutego , 2022
Zobacz więcej
Jeśli nie byłeś znajomy, Traverse Town jest jednym z pierwszych światów, do których Sora wyrusza po opuszczeniu Wysp Przeznaczenia na pierwsza gra Kingdom Hearts. To tutaj po raz pierwszy spotyka Donalda i Goofy’ego, a przygoda gracza naprawdę się zaczyna. Fani mieli okazję ponownie odwiedzić świat w niektórych grach spin-off, które pojawiły się w kolejnych latach, ale miasta wyraźnie brakuje zarówno w Kingdom Hearts 2, jak i Kingdom Hearts 3.
„Traverse Town został wybrany głównie dlatego, że zajmuje najbardziej szczególne miejsce w moich (i wielu innych fanach) sercach”, mówi Caleb, „dla wielu z nas był to jeden z pierwszych światów, który nawiązał z nami kontakt w serialu […] spędzasz dużo czasu tam wracając i po prostu czujesz się z tego powodu jak w domu.”
Parowie mówią nam, że pracowali razem nad mniejszymi projektami od lat, jednak , dopiero po wydaniu serii Kingdom Hearts w sklepie Epic Game Store zdecydowali się na oficjalną współpracę. „Mam spore doświadczenie, jeśli chodzi o tworzenie środowisk, ale nie mam tak dużego doświadczenia z kodowaniem i logiką. Kiedy pracujemy razem, jesteśmy w stanie zrobić znacznie więcej” — wyjaśnia Caleb.
Jeśli chodzi o Critic, który jest trochę powszechnie znany w społeczności moddingowej Kingdom Hearts, mówią nam: „Zawsze chciałem zrobić dokładnie taki mod, ale nigdy nie miałem doświadczenia z modelowaniem zrobić to samemu i właśnie dlatego ten zespół jest doskonały. […] wspólna praca po prostu miała sens”.
(Źródło zdjęcia: Caleb Moore i krytyk_perfect/Square Enix)
To, ile z Traverse Town Caleb i Critic planuje przywrócić „zależy od czasu”. Jak można się spodziewać, odtworzenie trzech głównych dzielnic, wszystkich znajdujących się w nich mebli i sprawienie, by wszystkie wyglądały tak ładnie, jak reszta światów w Kingdom Hearts 3, nie jest łatwym zadaniem. „Nie używamy ponownie żadnych zasobów z Kingdom Hearts 1 ani innych starszych gier – wszystko jest robione od zera”, wyjaśnia Caleb, co oznacza, że „odtworzenie tylko jednej dzielnicy może zająć tygodnie, a nawet miesiące”.
Nie oznacza to, że zespół nie ma planu wydania swojej wersji Traverse Town w najbliższej przyszłości. „Obecnym planem”, ujawnia Caleb, „jest najpierw wypuszczenie całkowicie wykończonej i dostępnej Pierwszej Dzielnicy ze wszystkimi sklepami z wyposażeniem wnętrz (sklep z akcesoriami, sklep Moogle, sklep z przedmiotami) obecnymi w Kingdom Hearts 1.” Twórca środowiska kontynuuje: „Stamtąd odtworzymy inne Dzielnice i obszary, jak tylko możemy, mając głównie nadzieję na uzyskanie wszystkich głównych dzielnic (1, 2 i 3) w ostatecznym modzie”.
Na tym jednak się nie kończy, ponieważ para chciałaby również zdobyć pewne elementy z gry Kingdom Hearts: Dream Drop Distance z Traverse Town – która rozszerzyła świat od pierwszego pojawienia się – w swojej konstrukcji, a także „wziąć crack” przy wdrażaniu niestandardowych bossów do modowania Kingdom Hearts 3, przywracając szefa Guard Armor z trzeciej dzielnicy. „Innym głównym celem”, mówi nam Caleb, „jest jak najbardziej naturalne zintegrowanie go z grą, więc dodajemy Traverse Town do mapy świata jako świat, do którego można podlecieć i wylądować”.
(Źródło zdjęcia: Caleb Moore i krytyk_perfect/Square Enix)
Pomimo włożenia tyle serca w projekt, zawsze będą pewne trudności. Jak wyjaśnia Critic: „Zrozumienie wnętrza gry i tego, jak to wszystko działa pod maską, jest czymś, na czym koncentrowałem się przez jakiś czas”, kontynuują, „ale nadal jest to jeden z najtrudniejszych aspektów do zrozumienia, ponieważ nie ma prawdziwy przewodnik do naśladowania, jeśli chodzi o te rzeczy […] Celem jest sprawienie, aby projekt Traverse Town był mniej jak mod, a bardziej jak DLC.”
Aby być na bieżąco z najnowszymi w projekcie modów Kingdom Hearts 3 Traverse Town, wejdź na konta na Twitterze Caleba i Critic.
Wciąż cierpliwie czekasz na Kingdom Hearts 4? Dowiedz się o kolejnym fragmencie historii Kingdom Hearts ukrywającym się w tym pokoju hotelowym, którego prawdopodobnie nigdy nie odwiedzisz.