Komputery zostały zdolny do uruchamiania bardzo grywalnych wersji gier NES przez dziesięciolecia za pomocą emulacji. Ale chociaż dla wielu graczy emulatory praktycznie stały się nie do odróżnienia od prawdziwych, zawsze mogą stać się dokładniejsze. Dlatego MetalNES replikuje funkcje klasycznej konsoli Nintendo na poziomie tranzystora – proces, który jest zbyt trudny dla twojego komputera.
MetalNES jest dziełem Icer Addis, który jest już dobrze znany w branży scena emulacji jako twórca NESticle – bardzo popularnego emulatora NES, wydanego pierwotnie pod koniec lat 90-tych. Jak wyjaśniono w wydaniu GitHub, MetalNES jest „symulacją NES-001 na poziomie tranzystora”, co oznacza, że symuluje rzeczywiste właściwości fizyczne sam sprzęt, aż do napięcia przepływającego do części.
Emulatory NES już replikują sprzęt na dość niskim poziomie, ale przejście na pełną emulację poziomu tranzystora jest o rząd wielkości bardziej skomplikowane. Emulator jest obecnie dostępny tylko dla macOS („na razie”), więc nie miałem okazji wypróbować go sam, ale wczesne doniesienia użytkowników mówią, że emulator jest w stanie wyrenderować ramkę lub dwie w przestrzeni około dwóch lub trzech minut, w zależności od mocy twojego sprzętu.
Tak, nie mierzymy w „klatkach na sekundę”, ale w „minutach na klatkę”. MetalNES jest obecnie praktycznie bezużyteczny jako sposób grania w gry, ale jest to fascynujący eksperyment i może służyć jako sposób, aby pomóc przyszłej emulacji NES w jeszcze lepszym.
Stare gry nigdy nie umierają i nie powinny.